Perburuan tekstur adalah fotografi dinding, permukaan, artefak, dll, biasanya di luar ruangan, dengan tujuan menggunakan foto-foto dalam permainan komputer. Foto itu bisa dari dinding bata atau beton, permukaan rantai, pintu / jendela, atau apa pun. Dimungkinkan juga untuk memotret dinding putih yang telah rusak atau ternoda dalam beberapa cara, memprosesnya dengan berbagai cara, dan menggunakan ini sebagai topeng di atas tekstur lain, untuk mendapatkan varian baru yang rusak.
Tekstur biasanya pencahayaan-netral dan sangat tajam. Gim komputer akan menghitung pencahayaan dan bayangannya sendiri. Seseorang harus menghindari bayangan di subjek, karena ini hanya akan harus dihapus dalam pemrosesan pasca. Biasanya, perburuan tekstur dilakukan pada hari berawan di mana ada cahaya lembut yang seragam dari langit.
1024 × 1024 adalah ukuran yang wajar dari tekstur akhir, tetapi biasanya difoto pada resolusi yang lebih tinggi, photoshopping jauh, dan kemudian turun ukurannya. Subjek foto bisa sekitar 5 meter × 5 meter. Idenya adalah bahwa setiap piksel digunakan dengan efek penuh untuk menyampaikan karakter permukaan. Tekstur sering di-photoshop agar menjadi mulus sehingga dapat diulang di permukaan besar dalam gim.
Tekstur biasanya ditembakkan tegak lurus ke dinding sebanyak mungkin, jika tidak koreksi distorsi diperlukan. Terkadang Anda dapat mengambil foto dari jauh dan memperbesar untuk mendapatkan tampilan tembok tinggi yang lebih baik.
Seringkali cukup sulit untuk menemukan permukaan di dunia nyata yang memiliki tekstur menarik dan mudah difoto dari sudut kanan. Khususnya, mengambil foto lantai itu menantang karena Anda harus beberapa meter di atasnya, memandang ke bawah. Miring keluar dari jendela / melewati jembatan, atau memegang tripod adalah solusi.
Satu hal yang membuat saya khawatir adalah beberapa kamera melakukan pemrosesan gambar pada gambar digital. Sungguh, artis harus melakukan semua pemrosesan gambar offline, di photoshop atau serupa. Saya sering melihat foto kamera digital dengan artefak perangkat tambahan tepi di area kontras tinggi. Mungkin mode pemotretan mentah adalah jawabannya?
Mengambil foto digital dengan kedalaman warna lebih besar dari "8 bit per saluran" mungkin juga berguna untuk menghindari garis melintang saat meningkatkan kontras selama pasca pemrosesan.
Hal lain adalah distorsi lensa - karena kita perlu memotret permukaan datar. Entah kamera harus pandai, atau harus dimungkinkan untuk mematikannya sehingga pemrosesan dapat dilakukan secara manual oleh artis.
Bagaimana cara menemukan kamera yang memenuhi persyaratan ini?
sumber
Jawaban:
Walaupun kamera dan lensa jelas akan berdampak pada kesuksesan Anda, saya harus berpikir bahwa pemahaman yang baik tentang teknik pencahayaan akan memiliki dampak lebih besar pada pemotretan tekstur daripada yang akan dilakukan oleh kamera.
Hampir semua DSLR saat ini (atau bahkan P&S kelas atas), idealnya dengan lensa prima distorsi rendah, akan memberi Anda banyak teknologi untuk memulai. Saran full-frame benar-benar tepat untuk hasil yang optimal, dan tentu saja memberikan keuntungan dari satu ton resolusi yang dapat Anda potong sesuai ukuran, tetapi itu akan cukup mahal. Jika uang bukan masalah, gunakan kamera full-frame, tetapi jika Anda memiliki anggaran, dapatkan kamera yang lebih sederhana dan hemat uang untuk peralatan pencahayaan - Saya pikir Anda akan menghasilkan hasil yang lebih baik dengan level pemula DSLR dan penerangan yang luar biasa dibandingkan dengan kamera full-frame dan tanpa peralatan penerangan.
Jika Anda tidak terbiasa dengan jenis pencahayaan yang berdampak pada foto Anda, lihat strobist.com atau komunitas lain yang berspesialisasi dalam teknik pencahayaan. Saya pikir Anda akan mulai melihat bagaimana pencahayaan akan membuat highlight dan bayangan dalam tekstur Anda benar-benar muncul.
sumber
Saya akan merekomendasikan melihat compact berkualitas tinggi (Canon G12, Olympus XZ-1, beberapa lainnya) yang memungkinkan Anda menembak RAW. Itu memiliki beberapa keunggulan dibandingkan DSLR yang mungkin berguna bagi pemburu tekstur:
Jadi, itu sesuatu yang perlu dipertimbangkan.
sumber
Kekhawatiran utama Anda adalah:
Untuk resolusi yang Anda sarankan, Anda harus bisa mendapatkan hasil yang baik dari titik & bidikan berkualitas tinggi (seperti Canon G12 atau yang serupa). Namun, Anda akan mendapatkan hasil yang lebih baik dari kamera lensa-sensor besar yang dapat dipertukarkan - seperti DSLR. Saya tidak berpikir Anda perlu sesuatu yang mahal - model entry-level harus melakukannya. Tetapi Anda harus melihat menghabiskan uang untuk lensa yang sangat bagus. Mungkin zoom 70-200mm atau makro 100mm. Mungkin lensa f / 4 akan lebih baik, daripada versi f / 2.8 yang lebih mahal - karena Anda mungkin ingin berhenti karena ketajaman dan untuk meningkatkan kedalaman bidang dan mengurangi kesalahan fokus. Jika Anda dapat menggunakan tripod, hebat, tetapi memiliki stabilisasi gambar akan memberikan lebih banyak fleksibilitas.
Cukup banyak merek atau model DSLR yang boleh digunakan untuk tujuan ini. Mereka semua memberikan hasil berkualitas tinggi dan memiliki lensa yang mungkin Anda butuhkan untuk ini tersedia.
sumber
Saya akan menyarankan DSLR full-frame, baik Canon 5D Mark II atau Nikon D700. Full-frame karena Anda kemudian dapat menggunakan lensa makro yang dioptimalkan untuk rendering bidang datar, dan masih memiliki bidang pandang yang cukup luas.
Lensa adalah EF 50mm f / 2.5 untuk Canon, dan Micro-Nikkor 60mm f / 2.8G untuk Nikon. Nikon telah memiliki lensa semacam ini dalam produksi sejak awal 1960-an, jadi ada banyak di pasar yang digunakan.
Kedua badan memiliki banyak megapiksel dan dapat memotret RAW. Mereka juga dapat memotret gambar 14 bit.
Jika resolusi penting, pilih Canon 5D Mark II.
Baik Canon dan Nikon memiliki sistem lampu kilat dengan banyak pilihan untuk mengontrol cahaya dan bayangan.
sumber