Saya sadar bahwa hampir semua lukisan dan gambar saya kurang dalam hal anatomi yang tepat. Sosok-sosok yang tampak tidak alami, bengkok, cacat dll. Rekan-rekan yang lebih maju mengatakan kepada saya bahwa saya perlu mengerjakan anatomi saya.
Tapi ini masalahnya: bagaimana saya melakukannya?
Apa yang bisa saya lakukan untuk membantu pemahaman praktis saya tentang anatomi dan kemampuan untuk menerapkannya? Karena saya mempelajari beberapa buku teks anatomi dan saya memiliki gagasan tentang tulang dan otot tubuh manusia, dan saya dapat membedakan antara lat dan jebakan. Namun, saya tidak bisa menerapkannya untuk memiliki angka dan kepala yang terlihat realistis.
Apa yang harus saya lakukan? Menggambar tengkorak dan kemudian menghadapinya? Melukis di atas tengkorak di wajah? Sama untuk gambar - haruskah saya menggambar tulang pada foto / gambar yang digambar dengan baik? Haruskah saya menggambar foto dari buku anatomi? Apakah ada orang lain yang harus saya lakukan, yang bahkan tidak dapat saya pikirkan saat ini?
Saya ingin memiliki pemahaman praktis tentang anatomi, saya bahkan membeli beberapa buku (seperti anatomi Tom Flints & Peter Stayners untuk artis), tetapi saya tidak benar-benar tahu cara menggunakannya! Hanya ada beberapa gambar keren dari orang-orang dalam pose berbeda, tetapi tidak ada saran aktual tentang bagaimana mempraktikkannya dan mempelajarinya!
edit :
Juga, di samping saran tentang apa yang harus saya gambar, saya akan menerima saran tentang caranya saya harus menggambar. Maksud saya hal-hal yang harus ada dalam pikiran saya saat belajar. Haruskah saya mencoba membayangkan formulir? Haruskah saya mencoba membayangkan otot-otot di bawah kulit sementara saya menggambar figutres telanjang? Atau mungkin saya harus mencoba menyederhanakan formulir? Ini hanya contoh-contoh jenis nasihat yang ingin saya terima.
Harap dicatat, saya ingin belajar anatomi agar dapat menggambar angka yang benar secara anatomi dari imajinasi saya nanti, ketika saya lebih maju. Ini mungkin akan mempengaruhi cara saya seharusnya belajar anatomi. Membuat analogi untuk mempelajari bentuk dan pencahayaan rendering, saya pernah diberitahu: "menggambar tanpa berpikir apa yang Anda lihat tidak akan membantu Anda meningkatkan keterampilan rendering Anda untuk objek imajinatif. Cobalah untuk berpikir tentang mengapa bayangan ditempatkan di tempat itu dan mengapa itu dibentuk jadi, mengapa os lunak atau keras, di mana cahaya yang dipantulkan berasal dari dll ".
Jawaban:
Tidak ada buku yang bisa Anda beli atau saran yang bisa Anda dapatkan yang akan menggantikan pengalaman menggambar dari model fisik asli.
Masalahnya, menggambar dari referensi seperti buku atau gambar lain dapat membantu Anda memahami bagaimana gambar harus terlihat . Sebagai contoh, melihat gambar Anda mungkin menyadari betapa garis-garis aneh dapat berjalan dengan distorsi perspektif tertentu dan bagaimana mereka terlihat digambar.
Tapi itu bukan pengetahuan nyata yang Anda gunakan ketika mencoba menangkap atau membayangkan sosok yang secara anatomis benar. Hanya dengan melihat sesuatu yang fisik dan mengubahnya menjadi garis-garis di atas kertas akan benar-benar melatih keterampilan ini. Hal-hal yang secara pribadi dapat saya rekomendasikan:
sumber
Saya sarankan Anda mulai dengan apa yang paling potensial (jika hal seperti itu ada) mulai dengan: Orang telanjang :)
Ini terdengar sangat sederhana, tetapi berhasil. Alih-alih buku tentang anatomi manusia, saya sarankan Anda pergi ke perpustakaan setempat dan mengambil semua yang dapat Anda temukan yang memiliki orang-orang dengan sedikit pakaian di dalamnya.
Buku patung sangat bagus untuk ini, karena lampu dan bayangan biasanya lebih jelas. Lihat saja kedua ini, Anda dapat melihat setiap otot:
Renaissance dan bahkan lukisan religius juga bagus, malaikat dan orang suci dengan pose besar di dalamnya. Bahkan wajah-wajah itu menarik (dan sebuah tantangan):
Buku-buku fotografi juga bagus (sekali lagi, telanjang). Setelah Anda mendapatkan semua variasi berbeda yang dimiliki tubuh, Anda dapat mencoba dengan orang-orang nyata dan pose nyata. Ini adalah sesuatu yang bekerja untuk saya, itu tidak harus berlaku untuk Anda juga, tapi saya sarankan Anda mencobanya.
sumber
Pertanyaan kuno. Tapi saya berharap sumber daya baru.
Sangat penting untuk memahami beberapa anatomi dasar, tidak hanya otot tetapi juga kerangka.
Pendekatan saya untuk pertanyaan ini adalah:
1) Memahami proporsi "pahlawan" dasar 8 kepala:
https://www.google.com.mx/search?q=stick+figure+human+proportion Cukup gambar angka tongkat. Ada banyak "tutorial menggambar komik" tetapi tetap pada bagian tongkat untuk sementara waktu.
2) Menggambar dari kehidupan nyata.
Latihan yang baik adalah menggambar seseorang hanya dalam satu menit. Berlatih hanya setengah jam setiap hari dan Anda akan memiliki 900 gambar hanya dalam satu bulan ... Belajarlah dari kehidupan nyata, pergi ke taman dan menggambar!
Gambar dalam ukuran besar. Setidaknya kertas berukuran letter.
3) Di era digital ini kami memiliki beberapa sumber yang bagus:
http://www.daz3d.com/v4-skeleton
http://www.daz3d.com/michael-4-muscle-maps
Aplikasi itu sendiri gratis. Dan paket-paket itu cukup bagus dan tidak mahal. Jauh lebih baik daripada sosok kayu klasik.
Jangan menghabiskan terlalu banyak waktu mempelajari aplikasi, cukup gunakan beberapa pose gratis dan putar kamera ... Draw, draw and draw.
Jika Anda menginginkan proporsi khusus, Anda dapat mengubahnya, atau membeli modifikasi khusus, misalnya untuk proporsi anime.
Gunakan untuk menggambar hanya close-up, misalnya, bahu, close-up pinggul, dll. Atau Anda akan diintimidasi oleh semua otot.
Jika Anda tidak ingin melihat otot atau kerangka internal, ada beberapa aplikasi lain. Lihatlah postingan lain ini .
4) Shading
Anatomi ini adalah dasar untuk memahami shading.
Hal yang baik tentang program 3d adalah Anda dapat bermain dengan cahaya untuk melihat volume.
Gambar kaleng orang. Orang-orang terbuat dari silinder dan bola tetapi menaungi itu.
5) Ada beberapa sumber daya youtube yang menarik
Cari "pose 1 menit", tambahkan kata "telanjang" dan "artis" untuk menemukan hasil yang berbeda (+18 diberi peringkat).
6) Kelas langsung
Jangan meremehkan kelas langsung. Sesuatu dapat dipelajari di halaman internet yang dingin, tetapi keterampilan artistik ini adalah alasan yang baik untuk keluar dan berinteraksi dengan orang-orang dan mendapatkan kritik yang membangun.
7) Dummies
Ada beberapa jenis boneka. Beberapa hanya kayu kasar, tetapi ada beberapa dengan fitur khusus, seperti proporsi "anime", artikulasi khusus, fitur yang lebih berpose, skala yang lebih besar. Boneka terbaik yang saya tahu disebut boneka pintar.
8) Metodologi
Sebuah buku yang benar-benar cocok adalah "Dynamic Anatomy" karya Burne Hogarth.
sumber
Saya menemukan bahwa untuk mempelajari anatomi dengan baik sedikit tergantung pada apa yang ingin Anda lakukan. Misalnya, siapa pun dapat mengetahui (akhirnya) cara menggambar model dari sebuah foto dengan detail lengkap dengan nilai-nilai yang benar dan juga mendapatkan anatomi yang benar saat melakukannya. Namun sedikit lebih sulit untuk dilakukan dengan model dalam kehidupan nyata (karena mereka bergerak, dan mereka tidak akan hanya berdiri di sana selamanya) tetapi Anda akan menghadapi masalah, selama bertahun-tahun Anda tidak akan pernah bisa menggambar anatomi yang tepat tanpa referensi. Ini mungkin baik-baik saja bagi sebagian orang (selain itu, menggambar dari referensi alih-alih imajinasi meningkatkan kualitas dengan cukup banyak), tetapi bagi yang lain seperti mereka yang pada akhirnya ingin mampu menggambar dari imajinasi, ini tidak akan berhasil sama sekali.
Menggambar dari referensi sangat penting untuk mempelajari anatomi dan memahami bagaimana otot-otot bergerak (baik itu referensi fotografi atau gambar kehidupan) tidak membuat kesalahan tentang itu, tetapi pendekatan yang paling masuk akal bagi saya adalah ini:
Prasyarat: Anda harus memiliki pemahaman dasar tentang perspektif , untuk menguji apakah Anda dapat (tanpa referensi) menggambar 3/4 kubus seperti yang terlihat dari bawah dan dari atas, jika Anda dapat melakukan ini pada percobaan pertama Anda hampir baik untuk pergi, jika tidak, berlatih perspektif dengan kubus dan silinder sebelum Anda melanjutkan. Jika Anda membersihkan 3/4 kubus pada percobaan pertama, selanjutnya coba menggambar 2 kubus, satu langsung di atas yang lain sehingga sisi bawah kubus atas dengan meyakinkan menunjuk ke bawah di bagian atas kubus lain, dengan cara ini Anda dapat yakin apakah Anda memiliki pemahaman dasar tentang perspektif atau tidak.
Inilah yang saya yakini sebagai cara logis tercepat untuk mempelajari anatomi dengan hati dan ya, mempelajarinya dengan hati diperlukan, karena apakah Anda selalu menggambar dari referensi atau dari imajinasi, untuk referensi, pengetahuan anatomi Anda akan membuat tubuh manusia dan berpose jauh lebih mudah dibaca, Anda dapat melihat setiap otot, dan setiap otot yang Anda tidak melihat Anda tahu itu masih ada, jadi pemahaman mendalam Anda tentang anatomi manusia akan memungkinkan Anda untuk menyalinnya lebih akurat dan mungkin yang lebih penting, mengimbangi kesalahan lebih akurat (misalnya jika Anda menggambar lengan di lokasi yang sedikit berbeda dari pada pose asli Anda akan tahu bagaimana itu mempengaruhi tubuh.
Demikian pula jika Anda ingin menggambar dari imajinasi, semakin Anda tahu semakin mudah Anda menggambarnya dengan benar, dan setelah berjam-jam (baca: berbulan-bulan) dari memalu dalam dari langkah 4, Anda akan dapat melakukan ini tanpa memikirkannya . Anda akan menempatkan otot di tempat yang seharusnya tidak menjadi kebiasaan dan itulah yang ingin dicapai oleh orang-orang yang ingin menggambar dari imajinasi.
Setelah ini tidak menjadi lebih mudah karena Anda harus menemukan teknik dan trik baru untuk menggambar otot lebih baik / lebih meyakinkan, belum lagi menaungi mereka dengan benar.
Apa pun jenis artis Anda, jika Anda terburu-buru mempelajari anatomi, jangan hanya menggunakan buku, jangan hanya menggambar dari referensi sampai Anda mendapatkannya. Kombinasikan keduanya untuk mendapatkan yang terbaik dari keduanya. Tetapi yang lain mengatakan, pada titik tertentu Anda perlu belajar dari kehidupan dan bukan hanya dari referensi fotografi, Anda akan belajar lebih banyak dengan cara ini. Kamera mengubah 3D menjadi 2D pada bidang datar, sedangkan mata kita melihat 3D dalam 3D tanpa filter. Itu sama sekali bukan hal yang sama. Hafalkan semua otot dan tulang, lakukan studi dari referensi fotografi saat melakukannya, tetapi langkah Anda selanjutnya setelah semua langkah yang disebutkan di atas memang harus mengambil kelas menggambar kehidupan untuk lebih memahami Anda tentang sosok manusia.
Kiat terakhir saya adalah
sumber
Tidak yakin apakah ini bisa dilakukan untuk Anda, tetapi pertimbangkan ini: mulailah dengan kelas menggambar (intro, lanjutan, atau keduanya secara berurutan, atau sebagai penyegaran jika Anda sudah melakukannya) Cari tahu apakah di daerah Anda ada sesi menggambar langsung tipe 'studio terbuka' yang dapat Anda hadiri dan latih. Cukup lama saya menghadiri mereka di mana saya tinggal dan mereka hebat. menemukan 3 dari mereka untuk berpartisipasi. Satu di Sat. Pagi, Wend. dan Kam di sore hari. Satu pada hari Kamis adalah perjalanan 45 mil baik. Kadang-kadang mereka dipandu oleh museum atau pusat seni lokal, perguruan tinggi juga. Benar-benar pengalaman hebat dan suasana luar biasa.
sumber
Saya tidak memiliki kemampuan untuk melakukan sesi angka sekarang, jadi saya menggunakan instagram cukup banyak untuk berlatih menggambar orang. Secara khusus saya mengikuti beberapa penari telanjang dan penari tiang, karena mereka tentang telanjang yang bisa Anda dapatkan dan mereka juga termasuk pose dinamis. Saya juga harus perhatikan bahwa saya mengikuti pria dan wanita.
sumber
Untuk menambah apa yang di atas:
sumber
Hanya ada satu sumber daya yang pernah masuk akal untuk video lama Art Students League oleh Robert Beverly Hale. Ada keseimbangan antara mengabstraksi sosok untuk memahaminya, dan membuatnya benar-benar terlihat "benar". Saya telah melakukan ratusan jam menggambar langsung dan terpana melihat bagaimana sosok Hale (diambil dari ingatan) muncul. Dia mengajarkan konstruksi gambar di landmark kerangka, yang juga masuk akal. Anda dapat menemukan video secara online atau di perpustakaan. Semoga berhasil dalam pekerjaan Anda!
sumber
Iya.
Itu adalah bagian penting dari gambar tokoh. Memahami kerangka bahwa semuanya dibangun di atas.
Adapun cara untuk menjadi lebih baik, banyak saran untuk buku teknik sangat bagus. Di luar itu, itu adalah latihan, latihan, latihan, latihan.
sumber
Tutorial ini saya temukan keajaiban. Saya menggunakan lebih banyak referensi anatomi kehidupan nyata yang sebenarnya karena banyak dari yang disediakan di sini untuk membantu Anda menggambar dari seniman dan saya merasa real deal selalu bekerja lebih baik untuk saya. http://sirwendigo.deviantart.com/journal/Anatomy-Lessons-How-to-improve-faster-in-6-steps-352477228
sumber