Adakah dunia fiksi (mis. Dunia Tengah , Dunia Disk , dll.) Yang dapat digunakan dalam konteks GIS?
Misalnya, arsip MBTiles dan shapefile atau format lain yang dapat digunakan dengan OpenLayers / Polymaps / Leaflet?
Adakah dunia fiksi (mis. Dunia Tengah , Dunia Disk , dll.) Yang dapat digunakan dalam konteks GIS?
Misalnya, arsip MBTiles dan shapefile atau format lain yang dapat digunakan dengan OpenLayers / Polymaps / Leaflet?
Jawaban:
Untuk middle-earth ada komunitas yang melakukan hal semacam ini: http://www.me-dem.org/
sumber
Ini bukan dunia fiksi, tetapi penggunaan teknologi GIS yang bagus.
Ada komik XKCD yang luar biasa menampilkan ilustrasi yang sangat rinci, yang agak melelahkan untuk mengklik dan menarik jendela kecil yang disediakan.
Florian Wesch melakukan georeferensi seluruh kartun dan telah menyediakannya di peta Leaflet di http://xkcd-map.rent-a-geek.de
sumber
Ada Google Maps of Middle Earth interaktif. Dibicarakan dalam artikel ini http://geoawesomeness.com/middle-earth-digital-elevation-model-mapping-lord-rings/
Lalu inilah peta interaktif http://middle-earth.thehobbit.com/map
Termasuk musik.
Sepertinya Anda dapat mengunduh DEM untuk Middle Earth di sini http://forum.outerra.com/index.php?topic=1491.0
Dataset adalah 1,1 GB
Ini dari situs forum.outerra
sumber
Anda dapat melihat OpenGeoFiction , mereka menggunakan alat OpenStreetMap untuk membuat peta fiksi.
Gambar apa pun juga dimungkinkan. Anda hanya perlu menggunakan komponen overlay gambar dengan gambar mentah atau gambar ubin dengan Zoomify. Alih-alih unit proyeksi, Anda cukup menggunakan piksel.
Leaflet, OpenLayers 2 & 3 mendukung semua kasus ini dalam bahasa asli (kecuali Leaflet yang membutuhkan plugin untuk Zoomify)
Lihat
Beberapa contoh untuk Leaflet di Google Maps Mania , juga satu menggunakan kembali XKCD , peta WOW dan peta Skyrim interaktif di IGN
Demo menggunakan XKCD di OpenLayers 3
Demo lain menggunakan gambar sederhana (bukan sampel game) dengan OpenLayers 2
sumber
Saya tidak yakin saya mengerti pertanyaan Anda. Tapi itu membuat saya memikirkan pulau-pulau fiktif dan periode waktu (yah mungkin periode waktu tidak fiktif) peta logam yang dibuat oleh Patrick Galbraith
juga ada beberapa jenis peta dalam pertanyaan ini sebagai jawaban .
Jika itu adalah data yang Anda inginkan, Anda dapat menjelaskan penggunaannya (setelah Anda memasukkannya ke dalam openlayers). Ada dataset yang dikeluarkan oleh perangkat lunak yang aman yang disebut interopolis dengan data berserakan di seluruh situs web pada tautan pelatihan yang berbeda .
Perangkat lunak yang aman telah melakukan beberapa pekerjaan dengan minecraft (James Fee) dan banyak tipe data 3d.
Baru-baru ini dibahas pada konferensi pengguna adalah fakta bahwa Mojang memiliki inisiatif yang disebut blok demi blok . mendorong perencana muda untuk mendesain ulang komunitas mereka untuk menunjukkan seperti apa mereka ingin terlihat. Bagi saya tidak terlihat mereka sangat terdorong.
sumber
Anda bisa menindaklanjuti dunia steampunk yang dijelaskan dalam Bagaimana cara menentukan CRS untuk peta permainan fiksi di QGIS? .
Saya tidak yakin apa pun yang terjadi padanya, tetapi akan menarik untuk melihat bagaimana chap melanjutkan.
sumber
Saya ragu datanya sudah tersedia tetapi karena Anda secara spesifik menyebutkan Discworld, ada aplikasi iOS untuk peta Ankh-Morpork yang akan memiliki sistem koordinat dalam game dan karenanya dapat diproyeksikan.
Disk akan sangat sulit untuk dipetakan karena Anda harus menulis seluruh referensi spasial khusus untuk itu bahwa alih-alih sebuah spheroid menggunakan silinder. Kecuali jika Anda ingin menganggap Disc sebagai panekuk dalam hal mengkonversi matematika sehingga hanya bola yang hancur mungkin lebih mudah (dengan The Hub menjadi fitur di permukaan bukan bagian dari itu, matematika itu akan mengerikan). Semua koordinat akan menjadi kutub. Sebagian besar fantasi tidak masuk ke dalam detail geodesi fisik dunia yang terlibat sehingga proyeksi tidak mudah. Sci-fi akan lebih cenderung menjadi genre dengan data seperti itu tapi saya tidak tahu ada yang membuat dataset untuk setiap karya. Saya dengan senang hati akan membantu dengan proyek Discworld.
sumber