Bayangkan Anda sedang melacak, misalnya, pergerakan kendaraan atau hewan dan menerima pembaruan posisi GPS secara teratur. Bagaimana Anda memvisualisasikan kecepatan gerakan pada peta statis (= cetak)? Saya telah mewarnai titik merah-kuning-hijau di mana merah akan "lambat", tapi saya pikir harus ada cara yang lebih baik / lebih intuitif untuk memvisualisasikan pengukuran kecepatan.
Persyaratan lain adalah mungkin harus melacak banyak objek bergerak sekaligus. Jalan mereka dapat saling bersilangan atau berjalan berdampingan (di jalan yang sama).
cartography
visualisation
spatio-temporal-data
underdark
sumber
sumber
Jawaban:
Saya bermain dengan topik ini beberapa waktu lalu. Anda dapat menemukan beberapa contoh di sini:
Contoh
plugin ekstensi Dobrou
Menggunakan Sporttracks dan plugin ini, trek gps dapat dikonversi ke KML dan ditampilkan di Google Earth. Ini mendukung beberapa ide yang disebutkan di sini - melacak pewarnaan berdasarkan gradien warna, panah arah, dan banyak lagi.
Beberapa contoh:
Dinding 3D - kombinasi lebih banyak hal digunakan di sini. 1) Panah menunjukkan arah, dengan kecepatan aktual sebagai label. 2) Warna setiap titik dipilih dari gradien tergantung pada kecepatan. 3) Dinding 3D - ketinggian trek "dinding" di atas medan berdasarkan kecepatan.
Saat menggunakan hanya satu warna untuk seluruh trek, lebih mudah untuk membandingkan kecepatan antara lebih banyak trek.
Efek bayangan - jumlah trek dengan cara yang sama divisualisasikan di sini, tetapi dapat disesuaikan untuk memvisualisasikan kecepatan, dll.
Balap panah - ukuran dan warna panah didasarkan pada kecepatan.
sumber
Saya selalu melakukannya sebagai lebar. Misalnya Anda membuat buffer di sekitar setiap titik yang mewakili kecepatan dan kemudian melarutkan buffer menjadi satu. Area sempit menunjukkan kemacetan.
Sebagai contoh, lihat: http://www.fmepedia.com/index.php/Bufferer
Tentu saja, Anda bahkan dapat mewarnai kode buffer sebelum menggabungkannya.
Sebagai contoh, lihat: http://www.fmepedia.com/index.php/Dissolver
sumber
Cara yang sederhana dan efisien adalah mewarnai segmen tergantung pada kecepatannya. Misalnya, segmen "cepat" dapat ditampilkan dalam warna hijau dan segmen "lambat" berwarna merah (warna lain tentu saja dapat dipilih).
Contoh pada pelacakan GPS yang menjalankan orienteering menggunakan perangkat lunak Chmuk :
Contoh lain dengan quickroute perangkat lunak :
Bagian-bagian dari rute di mana gerakan cepat terlihat dengan baik, berwarna hijau, dibandingkan dengan bagian-bagian di mana gerakannya lambat, berwarna merah.
Dalam contoh ini, skala warna kontinu: merah untuk kecepatan minimum, dan hijau untuk maksimum. Seperangkat warna terbatas juga dapat digunakan, dengan metode berbeda untuk menetapkan warna ke setiap segmen sesuai dengan kecepatannya (seperti metode kuantil misalnya). Banyak orang yang melakukan orienteering menggunakannya untuk menganalisis variasi kecepatan mereka selama kompetisi orienteering. Itu harus bekerja untuk hewan dan kendaraan!
Tentu saja, metode ini sangat sederhana (mungkin 'sederhana') tetapi sangat mudah diimplementasikan. Keseimbangan antara kerumitan dan kualitas agak baik dibandingkan dengan representasi rumit lainnya. Selain itu, tidak perlu menjadi spesialis untuk membaca dan memahami peta tersebut!
sumber
Saya pikir Anda mungkin tertarik pada pekerjaan yang digambarkan sebagai geografi waktu, dan Anda mungkin ingin menggunakan istilah pencarian seperti space-time-path atau space-time-cube. Dalam teknik ruang-waktu-kubus saya membayangkan Anda masih bisa menggunakan warna untuk mewakili kecepatan gerakan, meskipun secara inheren direpresentasikan dalam jarak ruang / waktu antara node di jalur Anda.
Hanya melakukan pencarian google scholar untuk visualisasi geografi waktu terlihat menjanjikan. Dan salah satu artikel pertama yang muncul memiliki beberapa contoh warna yang bagus tentang apa yang saya bicarakan.
Kubus ruang-waktu ditinjau kembali dari perspektif geovisualisasi oleh: MJ Kraak Prosiding Konferensi Kartografi Internasional ke-21, Vol. 1995 (1988)
Sunting: Menanggapi bahwa OP ingin memvisualisasikan banyak unit dalam ruang dan mewakili kecepatannya, kubus waktu ruang mungkin tidak praktis. Bahkan jika Anda memiliki semacam rentang waktu terbatas di jalur waktu ruang, akan sulit untuk mendapatkan sudut pandang yang sesuai dari kubus 3d tanpa mendistorsi atau menyembunyikan beberapa jalur.
Saya pikir saran julien sama baiknya dengan saran saya, tetapi memiliki masalah yang sama (minus sudut pandang, dalam kasus 2d ini tidak akan menjadi masalah). Satu-satunya saran saya yang lain adalah bahwa Anda tidak harus membatasi representasi kecepatan ke warna dikotomis, dan karena kecepatan adalah distribusi kontinu, saya pikir lebih masuk akal untuk menggunakan skema warna gradien. Anda juga bisa menggunakan simbol berukuran proporsional untuk mewakili kecepatan. Mungkin menggunakan panah sebagai simbol titik, dan menggunakan arah panah untuk mewakili komponen arah dari jalur waktu ruang juga akan berwawasan luas.
Ketika Anda membatasi diri Anda hanya pada satu titik di ruang, sepertinya Anda kehilangan beberapa potensi visualisasi dari interaksi (jalur persilangan) antara titik-titik Anda. Tetapi tergantung pada topiknya, ini mungkin tidak menarik.
sumber
Karena Anda memiliki banyak objek yang dilacak, saya akan menggunakan warna untuk membedakan objek dan bukannya warna untuk menunjukkan kecepatan, saya akan menggunakan garis tipis tegak lurus terhadap arah gerakan yang menggambarkan interval 10 detik (katakanlah). Garis lebih dekat = lebih lambat. Bukan sketsa terbaik di bawah ini, tetapi Anda mendapatkan idenya:
sumber
Anda dapat merekam posisi kendaraan dengan interval waktu reguler dan secara bertahap memudar poin waktu lama. Menambahkan garis di setiap titik yang panjangnya mewakili kecepatan juga dapat membantu. Di bawah ini adalah contoh dari Microsoft Research. Cukup mudah untuk melihat kecepatan relatif dari berbagai negara dalam grafik ini.
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/groups/cue/publications/TVCG2008-TrendVis.pdf
sumber
Anda mungkin ingin memiliki melihat beberapa Gennady & Natalia Andrienko ini kertas . Mereka telah menerbitkan secara luas tentang masalah geovisualisasi data pergerakan dan beberapa output mereka mungkin membantu di sini.
Cooper Smith juga telah melakukan beberapa pekerjaan menarik menggunakan pemrosesan.
sumber
Bagaimana dengan simbol panah? Panjang panah = kecepatan objek di lokasi itu. Anda juga mendapatkan arahan gratis. Dan semuanya sangat intuitif - tidak perlu melirik legenda untuk mengingatkan diri Anda tentang interpretasi.
Ini digunakan sepanjang waktu untuk peta kecepatan angin, tetapi tidak ada yang mengatakan Anda tidak dapat melambangkan objek dengan cara ini juga: http://www.cnrfc.noaa.gov/images/storm_summaries/jan1997/misc/300mb_1997.gif
Tepuk tangan!
(edit: kencangkan penggunaan tanda seru yang berlebihan).
sumber
Saya pikir saya akan pergi untuk sesuatu ke arah saran Trevesys tetapi hanya dengan titik sebagai gantinya. Lebih lama di antara titik-titik berarti lebih cepat dan lebih dekat di antara titik-titik itu berarti lebih lambat.
Sangat mudah untuk memikirkan kecepatan seperti, kecepatan tinggi harus mendapatkan visualisasi yang lebih kuat, tetapi saya tergoda untuk berpikir sebaliknya karena simbol terikat ke tempat khusus di bumi dan kecepatan yang lebih tinggi berarti representasi yang lebih pendek (dalam waktu) kendaraan atau apa pun itu di tempat itu. Sesuatu yang lewat dengan cepat memberikan jejak yang lebih kecil daripada sesuatu yang lewat dengan lambat.
Jadi akselerasi adalah:
Bagi saya, membuat garis lebih tebal, terasa lebih seperti kecepatan menurun, membungkuk dan waktu per meter lebih besar, lebih lama, lebih gemuk.
Poin lain yang saya pikirkan adalah bahwa sebuah simbol seringkali harus hidup berdampingan dengan simbol lainnya. Jika simbol tersebut memiliki ketebalan atau ketinggian di dimensi ketiga, itu harus menjadi satu-satunya hal yang dinyatakan pada peta.
Sunting: itu akan seperti simbol garis yang mewakili interval kecepatan seperti
dan seterusnya
Salam Nicklas
sumber
[Aku tahu aku pernah melihat ini dilakukan sebelumnya, tetapi aku tidak dapat menemukan di mana.]
Bagaimana kalau menunjukkan kecepatan sebagai dimensi ke-3 dari plot. Alih-alih hanya menjadi garis datar, "ketinggian" garis dapat mewakili kecepatan. Ini juga bisa dikombinasikan dengan pewarnaan.
sumber
Melanjutkan tema ukuran / warna, bagaimana jika menggunakan titik, lingkaran hijau yang lebih besar untuk yang cepat, lingkaran merah yang lebih kecil untuk yang lambat, dengan mungkin kuning / oranye di antaranya?
sumber
Saya umumnya setuju dengan semua flow map / perubahan strategi warna yang terdaftar, tetapi pertanyaan ini sudah tua dan saya mencoba memikirkan strategi alternatif.
Saya berpikir bahwa jika Anda melacak GPS pada interval waktu tertentu, kecepatan jalur akan terlihat seperti kerapatan aliran (yaitu, pengamatan lambat yang direkam akan padat, berjalan cepat - pengamatan yang direkam akan menyebar). Jadi Anda bisa melambangkan kecepatan segmen garis dengan lebar celah dasbor.
Lalu saya menambah jalur dengan warna untuk memperkuat ini ... Persyaratan untuk memetakan jalur tambahan hanya akan mencakup jalur paralel, atau warna terpisah untuk setiap jalur.
sumber