Memalsukan objek 3D untuk mengurangi jumlah poligon

Saya membuat game dalam kesatuan dan saya sedang membangun pagar di blender tapi saya ingin itu menjadi serendah mungkin. Desain asli saya terlalu tinggi, jadi saya pikir, bagaimana jika saya bisa menggunakan kubus dengan tekstur yang diatur dengan cerdas. Seperti itu: Anda dapat melihat...