Saya ingin mulai mengembangkan shader saya sendiri dalam persatuan.
Sebagai permulaan saya ingin melakukan blur layar spasi.
Apakah ada tutorial yang bagus untuk mempelajari pengembangan shader selain dokumentasi persatuan resmi, yang menurut saya agak sulit untuk dipahami?
Jawaban:
Saya pikir inilah yang Anda cari: http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity . Tutorial disusun dalam urutan kesulitan yang meningkat dan masing-masing ditulis dengan Unity dalam pikiran.
sumber
Tutorial yang mudah dimengerti
Dan buku wiki berikut sangat membantu saya
Jangan lupa tutorial video Jessy
Dan beberapa sumber daya Unity3D benar-benar membantu saya membangun dasar-dasarnya
sumber