Kami telah menghabiskan beberapa bulan merencanakan, menguji, dan mengembangkan game baru. Kami telah melakukan uji coba sejumlah Platform (Java Applet, Desktop Via XNA, Flash dll) dan Silverlight adalah pilihan yang paling kami sukai.
Namun, semakin banyak kita memasuki permainan, semakin banyak masalah yang kita hadapi, terutama karena komunikasi dengan server. Polling HTTP lambat dan tidak efisien namun fungsi soket yang sekarang tersedia di SL4 hanya benar-benar berguna untuk lingkungan Intranet - Kecuali kita kehilangan sesuatu.
Siapa pun memiliki pendapat atau pengalaman dengan ini dan masa depan SL untuk game berbasis Browser Online.
architecture
silverlight
LiamB
sumber
sumber
Jawaban:
Masa depan game browser online adalah HTML5 menurut saya. Ini menawarkan sebagian besar apa yang dibutuhkan untuk permainan browser sederhana. Latensi rendah diperlukan dalam permainan mandiri yang besar, jadi itu bukan kasus kami. Tentu saja jika Anda membutuhkannya, Anda selalu dapat membuatnya dengan plugin flash atau silverlight hanya untuk komunikasi.
sumber
Distribusi selalu merupakan penghalang jalan dengan permainan dan memiliki klik, itu hanya bekerja pengalaman adalah kemenangan besar. Itu membuatnya sangat baik untuk permainan sosial kasual yang sangat populer akhir-akhir ini.
Flash bekerja sangat baik untuk game, tetapi tidak memiliki platform pemrograman nyata yang dimiliki silverlight. Dan HTML5 dengan Javascript-nya hanyalah mimpi buruk untuk mengembangkan program serius, belum lagi semua masalah kinerja dan kompatibilitas.
Menurut http://riastats.com Silverlight mendekati ketersediaan 80% dan terus bertambah dan itu tidak akan hilang dengan mudah.
sumber