Bagaimana saya bisa membuat beberapa gambar menggunakan XNA ke widget / kontrol di aplikasi WPF? Secara khusus, saya tidak memerlukan kontrol WPF di dalam jendela grafis XNA, saya hanya ingin meletakkan beberapa kontrol di sekitarnya untuk editor level.
8
Anda dapat menggunakan refleksi untuk mengambil pegangan target render Direct3D dan menghubungkannya dengan D3DImage. Saya telah melakukan ini dengan sukses dengan WPF dan XNA 3.1, tapi saya punya beberapa masalah dengan XNA 4.0 karena mereka mengubah pemetaan format permukaan. Tapi konon orang lain membuatnya bekerja dengan XNA 4.0.
sumber