Bisakah saya menggunakan sprite berhak cipta untuk demo?

9

Saya hanya punya pertanyaan singkat dan ingin pendapat semua orang.

Saya membuat game demo 2D untuk resume yang ingin saya posting online. Saya melamar sebagai posisi programmer jadi saya tidak benar-benar memiliki seni sendiri. Saya berencana menggunakan sprite sheet dan tile set dari game lain untuk membuat hanya satu atau dua level pada demo saya. Saya akan memberikan kredit di bagian bawah layar dan menyatakan bahwa sprite ini bukan milik saya.

Apakah ini ide yang bagus atau mungkinkah ini berpotensi "berbahaya" dalam arti ilegal?

pengguna1119033
sumber
4
"Dangerous Dave in Pelanggaran Hak Cipta", demo untuk apa yang kemudian menjadi Komandan Keen. Totes ilegal, tetapi kap lampu membuatnya sepadan. -> rome.ro/games_ddici.php
Kawa

Jawaban:

15

Saya bukan pengacara, berikut ini bukan nasihat hukum. Jika Anda menginginkan nasihat hukum, Anda harus berkonsultasi dengan pengacara sungguhan. Anekdot saya tentang hukum bias sepenuhnya terhadap hukum Amerika Serikat.

Tidak, Anda tidak boleh menggunakan sprite berhak cipta (atau aset lainnya) dalam demo Anda. Itu ide yang buruk.

  • Hak cipta memberi penulis sebuah karya (dalam hal ini, sprite) hak eksklusif untuk penggunaan / reproduksi / transmisi ulang karya tersebut. Untuk menggunakan karya secara legal, Anda harus memiliki izin dari pemegang hak cipta. Mengkreditkan mereka tanpa diminta atau menafikan bahwa karya tersebut "digunakan tanpa izin" atau bahwa pelanggaran hak cipta tidak diperdebatkan adalah poin yang diperdebatkan, karena Anda telah melanggar apa pun. Hanya karena Anda (atau siapa pun yang Anda temukan dan tunjuk sebagai contoh) belum tertangkap bukan berarti itu tidak ilegal .

  • Secara realistis, kemungkinan melawan Anda dituntut. Kemungkinan melawan pelanggaran Anda bahkan diperhatikan. Anda jauh lebih mungkin untuk mendapatkan permintaan gencatan dan penghentian daripada gugatan langsung. Tapi itu tidak membuatnya benar secara moral atau hukum, dan karena ini adalah demo untuk peluang karier, Anda tidak boleh membangunnya di platform yang berisiko seperti itu.

  • Selain itu, ini adalah demo untuk berkarir di industri yang, suka atau tidak, bergantung pada beberapa hal pada hak cipta dan hukum IP. Banyak orang yang beroperasi di industri itu (saya sendiri, misalnya) memiliki respek yang sangat sehat terhadap undang-undang tersebut, bahkan jika mereka tidak setuju mereka sempurna. Kesan apa yang menurut Anda akan Anda kirimkan ke perusahaan potensial dengan menggunakan kerja keras orang lain tanpa seizin mereka? Anda tidak dapat mengetahui apriori jika orang yang akan meninjau demo Anda adalah orang yang peduli atau tidak. Jenis orang yang akan peduli - seperti saya - kemungkinan akan memandang demo Anda jauh lebih tidak menyenangkan.

  • Akhirnya, itu hanya terlihat agak malas.

Anda tidak perlu seni yang bagus untuk membuat demo yang bagus, tentu saja. Programmer dapat melihat melampaui seni programmer dari insinyur lain, tetapi jauh lebih sedikit dari mereka yang bisa atau mau melihat melampaui pelanggaran IP.

Seorang teman saya adalah seorang pengacara IP dan industri hiburan di Seattle; dia menulis sejumlah artikel tentang masalah kekayaan intelektual yang menurut Anda menarik.


sumber
9

Perspektif hukum:

Tidak, Anda tidak dapat secara hukum mendistribusikan kembali karya berhak cipta orang lain.

Ini adalah hukum internasional . Itu tidak bisa diperdebatkan. Itu tidak dibuat apa-apa dengan memberikan kredit. Tidak menjadi apa-apa dengan memberikannya secara gratis. Dengan menyalin karya berhak cipta orang lain, Anda melanggar hak cipta mereka - secara harfiah, hak eksklusif mereka untuk membuat salinan. (Ya, ada beberapa keadaan di mana Anda dapat mempertahankan praktik melalui doktrin Penggunaan Wajar , tetapi ini tidak mencakup situasi Anda.)

Anda tidak dapat secara hukum mendistribusikan kembali karya berhak cipta orang lain.

Titik.

Perspektif majikan:

Berbicara sebagai seseorang yang sesekali terlibat dalam merekrut pemrogram dalam industri game, saya tidak akan pernah mempertimbangkan untuk mempekerjakan seseorang yang mengirimkan demo berisi materi yang disalin secara ilegal. Sial, jika gambarnya bukan milik Anda, saya akan mulai bertanya-tanya apakah kode itu benar-benar milik Anda, dan apakah Anda tidak hanya menemukan beberapa kode di suatu tempat dan mengarahkannya kembali.

Menyewa seorang programmer yang berperilaku seperti ini akan menjadi risiko besar bagi perusahaan. Bayangkan skandal untuk perusahaan jika Anda melakukan hal seperti itu saat bekerja untuk kami, dan kami tidak melihat tetapi Anda tertangkap oleh media. Tidak, saya tidak akan mengambil risiko mempekerjakan seseorang yang memiliki sejarah akting yang dikenal dengan cara ini. Risikonya terlalu tinggi bagi saya, sebagai calon majikan.

Trevor Powell
sumber
7

Berpotensi berbahaya dalam arti ilegal. Sepertinya tidak berbahaya. Tapi berpotensi demikian, dan tidak perlu begitu, mengingat berapa banyak sprite gratis di luar sana. Serius, gali di Google, Anda akan menemukan banyak.

ZorbaTHut
sumber
1
Saya akan menekankan hal yang tidak perlu . Ada banyak sumber gratis, sama sekali tidak ada gunanya menggunakan beberapa yang tidak bebas. Yang juga bisa dianggap kemalasan.
o0 '.
Untuk memulainya, berikut adalah contoh yang bagus dari perpustakaan bebas sprite / ubin: widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369
Terima kasih. Sudah menggunakan yang ini selama beberapa jam terakhir sekarang. Temukan sangat baik!
user1119033
1

[Penafian: Saya bukan pengacara dan ini bukan nasihat hukum.]

Secara umum...

Tidak ada . Anda seharusnya tidak - bahkan jika Anda memberi kredit.

Kecuali kalau...

  • Anda menulis dan meminta izin dan diberi izin secara tertulis , atau
  • Karya berhak cipta disediakan di bawah lisensi yang memberi Anda izin untuk menggunakannya dalam karya Anda sendiri.

Yang terakhir adalah perbedaan penting: Hanya karena sesuatu dilindungi hak cipta tidak secara otomatis berarti Anda tidak dapat menggunakannya. Banyak karya kreatif disediakan di bawah lisensi permisif dan memiliki hak cipta. Kemungkinan besar, sprite yang Anda maksud tidak dirilis di bawah lisensi, kalau tidak Anda tidak akan meminta. Jadi dalam kasus Anda, saya pasti akan menulis dan bertanya.

Akhirnya...

Jika demo Anda hanya mock-up yang akan Anda perlihatkan kepada orang secara pribadi - dan tidak dipublikasikan di web - maka Anda tidak memerlukan izin karena Anda tidak mempublikasikan demo. Yang mengatakan, Anda harus tetap memberikan kredit dan memberi tahu pemirsa bahwa sprite adalah placeholder yang dibuat oleh orang lain.

Todd Lehman
sumber
1

Saya akan memeriksa hak cipta pada gambar, ada perusahaan / artis yang tidak suka "membagikan" sprite, atau terbatas pada satu situs atau tujuan tertentu.

Di sisi lain ada seniman yang memungkinkan Anda untuk menggunakan sprite mereka dengan cara apa pun yang Anda inginkan selama Anda menghargai mereka.

Saya akan menyarankan Anda untuk membaca kebijakan pengguna / perusahaan sebelum menggunakan "gambar" mereka. Kemungkinannya kecil bahwa mereka benar-benar akan menuntut Anda, tetapi itu bisa. (Pikirkan tentang megaupload)

Ruben
sumber
Bahkan jika Anda memberi mereka kredit. Seperti "semua karya seni milik Nintendo" semacam itu?
user1119033
ya kamu bisa memberi kredit seperti itu, aku kebanyakan menambahkan gambar apa yang aku dapat dari tempat atau nama artis itu. Tetapi baik untuk membaca kebijakan terlebih dahulu karena saya pikir beberapa perusahaan menyatakan (saya pikir Rovio melakukannya ((Angry Birds)) bahwa semua program yang menggunakan barang-barang dari perusahaan mereka adalah milik mereka, jadi jika Anda membuat permainan dengan sumber daya mereka, maka Anda kehilangan semua hak atasnya
Ruben
-1

Orang lain telah menjawab tentang beberapa ancaman terkait penggunaan barang pihak ketiga. Itu buruk dari sudut pandang hukum dan juga tidak memadai tentang bagaimana Anda mempresentasikan pekerjaan Anda. Meskipun benar bahwa ada banyak gambar dengan lisensi berbagi yang dapat Anda temukan di web jika Anda melihatnya, jika Anda ingin menawarkan pengalaman unik kepada publik, Anda selalu dapat menggambar gambar sprite Anda sendiri, kemudian memindai atau memotretnya , dan dengan perintah pengeditan yang sangat mendasar di Gimp atau Photoshop, Anda dapat memasangnya bersama. Saya percaya bahwa melakukan ini atau meminta seseorang untuk melakukan sesuatu yang serupa, dapat menambah nilai pada kesan tentang seberapa besar Anda peduli dengan demo yang Anda presentasikan.

Rodrigo Ao Cubo
sumber
Sayangnya, ini tidak menjawab pertanyaan sebenarnya.