Saya mencari buku pemula yang bagus tentang masalah fisika dalam pengembangan game. Sesuatu yang berfokus pada game 2D lebih disukai.
Saya akan membuat rekomendasi berdasarkan apa yang telah saya baca dan bagaimana saya memulainya. Sekarang saya mengasumsikan bahwa ketika Anda mengatakan pemula, Anda berarti pemula dalam mesin fisika dan bukan pemrograman. Saya tidak akan menulis detail karena Anda bisa mendapatkannya dari ulasan Amazon.
Pengembangan Mesin Fisika Game
Buku ini adalah buku pengantar yang sangat bagus untuk saya. Meskipun seperti setiap buku, ia memiliki kekurangan (beberapa kode tidak berfungsi seperti yang diharapkan tetapi tidak apa-apa, memaksa Anda untuk berpikir lebih jauh!)
Buku / referensi yang benar-benar indah tetapi sedikit lebih maju. Anda bisa mulai dengan buku ini jika mau. Itu tergantung apa pemula Anda tingkat sebenarnya.
Ini bukan untuk pemula, tetapi itu adalah sesuatu yang perlu diingat. Semua buku Eberly adalah matematika yang berat tetapi begitu Anda memahami subjek penuh, buku-bukunya, menurut saya menjadi sangat diperlukan hanya karena ada beberapa orang langka yang cukup berpengetahuan untuk mempelajari banyak detail.
Ini tidak akan menjadi perjalanan yang mudah. Fisika adalah salah satu topik yang lebih sulit dalam pengembangan game. Semoga berhasil!
Oke, jadi saya menemukan beberapa buku semua dengan fisika 2d lebih banyak, tetapi fisika 2d juga jadi saya tidak berpikir itu akan menyakiti apa pun untuk memiliki lebih dari yang Anda butuhkan untuk berjaga-jaga.
Fisika untuk Pemrogram Game (contoh java) yang terlihat sebagai keseimbangan terbaik dari kelompok itu. berjumlah sesuatu seperti fisika 101 dan memiliki contoh kode java
Fisika Game (c ++ contoh) Ini tampaknya lebih diarahkan pada beberapa pengembangan 3d hardcore daripada yang lainnya dan menggunakan OpenGL (bonus)
Fisika untuk Pengembang Game (c ++ windows api) Buku ini sementara tampaknya sedikit lebih mudah diakses adalah rawan kesalahan yang paling banyak. Tapi itu seperti $ 5 jadi dengan itu dalam pikiran saya tidak berpikir Anda akan menjadi terlalu banyak investasi yang buruk.
sumber
http://www.amazon.com/Mathematics-Physics-Programmers-Charles-Development/dp/1584503300 Program Pengembangan Game di kampus saya menggunakan buku ini untuk tahun pertama matematika / fisika. Ada banyak buku tentang hal ini, tapi ini IMHO yang cukup bagus.
sumber