Saya telah melihat sebelumnya sebuah topik di sini menanyakan apakah ada perbedaan signifikan antara menggunakan PALib atau Nitro SDK Nintendo ... dan itu membuat saya penasaran: apa yang diperlukan untuk mendapatkan SDK resmi?
19
Biaya yang tidak dapat saya ungkapkan secara pribadi, dan saya tidak tahu apakah ada orang yang bisa menjadi pengembang berlisensi. Tetapi ada beberapa persyaratan yang saya tahu. Saya tidak membayangkan bahwa itu mahal karena dari apa yang saya lihat di internet kit pengembangan untuk Wii di bawah 5k.
Namun, apa yang akan dikenakan biaya, adalah memiliki lokasi batu-dan-motar yang didedikasikan untuk pekerjaan studio Anda. Nintendo membutuhkan lisensi ini.
Setelah itu, mereka juga meminta kembali keuangan sehingga mereka dapat memastikan bahwa Anda benar-benar memiliki sumber daya untuk membawa permainan Anda ke pasar.
Jika Anda merasa memenuhi syarat, Anda dapat mengisi aplikasi untuk menjadi Pengembang Nintendo berlisensi .
$ 2.000 hingga $ 10.000 adalah kisaran yang diberikan oleh Nintendo.
Dari Nintendo of America :
sumber
Saya akan mengatakan dalam kebanyakan kasus itu ditangani oleh penerbit. Tidak memiliki penerbit / ingin menerbitkan sendiri? Nintendo mungkin tidak ingin berbicara dengan Anda. Jika Anda memiliki beberapa koneksi industri, itu mungkin cerita yang berbeda, tentu saja.
Ini adalah kasus "jika Anda harus bertanya, Anda tidak akan pernah tahu".
sumber
Beberapa tahun yang lalu saya mengembangkan DS, kit DS-Lite berharga $ 1800 yang jauh lebih murah daripada kit dev lainnya saat ini.
Wii sedikit lebih mahal (saya tidak ingat, 2500? 3500?) Tetapi Anda harus memiliki setidaknya dua jenis, satu untuk pengembangan (kotak hitam) dan satu untuk membuat master (hijau saya pikir tapi saya ' Saya tidak yakin).
Betapapun nilainya: "semua orang tahu" secara tidak resmi bahwa Anda harus meminta dua kali agar diberi izin menjadi pengembang Nintendo resmi ...
sumber
karena NDA kami, kami tidak dapat membicarakan hal ini tetapi mungkin ide yang baik untuk mengajukan lisensi sendiri dibutuhkan beberapa bulan untuk mendapatkan lisensi (butuh saya 4 bulan), tetapi kemudian Anda dapat mengajukan pertanyaan yang ingin Anda sampaikan. orang-orang dari nintendo, tetapi menggunakan email yang terdaftar dengan nintendo untuk apa yang bisa saya katakan adalah bahwa nintendo menggunakan HTML 5 dan pengembangan javascript untuk SDK asalnya tetapi memiliki dukungan untuk persatuan tetapi untuk info lebih lanjut silakan hubungi nintendo amerika
sumber