Belum lama berselang, Nintendo membuka program pengembangnya untuk diakses oleh siapa saja yang mendaftarkan akun Pengembang Nintendo, memberikan akses yang sama ke pengembang indie dan komersial. Atau, setidaknya itulah yang dikatakan halaman tertaut.
The alat halaman daftar Unity dan kerangka HTML5 untuk pengembangan game, serta "Nintendo Dev Interface (NDI)." Karena saya tidak begitu tertarik mengembangkan menggunakan Unity (atau HTML5, dalam hal ini) saya ingin tahu apa yang terkandung dalam NDI, setidaknya secara umum.
(Saya tidak meragukan bahwa setidaknya sebagian dari informasi tersebut dilindungi oleh NDA, tetapi saya ingin mengetahui sebanyak mungkin, karena saya tidak dapat mendaftar untuk sementara waktu)
Saya terutama tertarik pada jenis kompiler / bahasa apa yang didukung, API grafik apa (dan / atau lapisan abstraksi, seperti SDL) yang diizinkan dan bagaimana pengujian bermain bekerja (semacam lapisan kompatibilitas? Emulasi sanksi Nintendo?).
Jawaban:
Berikut ini adalah pemahaman saya tentang NDI berdasarkan sumber yang ditautkan di bawah ini.
NDI, adalah perangkat lunak klien yang akan memungkinkan pengguna untuk terhubung ke server Nintendo untuk mengunduh SDK, sampel, driver untuk terhubung ke konsol pengembangan Nintendo, dan ekstensi Visual Studio yang menyediakan target yang dibangun, antarmuka debug dan lingkungan persaingan.
Catatan : Saya tidak tahu apa pun atau tidak, NDI menyediakan alat serupa untuk IDE yang berbeda, selain Visual Studio. Juga masuk akal bahwa jika alat tersebut ada, mereka akan ada untuk Visual Studio mengingat bahwa Unity adalah bagian dari paket. Selain itu, saya tidak tahu sejauh mana kemampuan debugging dan emulasi.
NDI akan memungkinkan Anda untuk mengelola berbagai paket Anda tergantung pada konsol target proyek Anda dan tetap memperbaruinya.
Sumber :
Penafian :
sumber
Ini tidak mungkin dijawab. Karena jika Anda memiliki akses, Anda tidak boleh memberi tahu detail ini. Tetapi yang saya sarankan adalah menelepon Nintendo secara langsung jika Anda benar-benar tertarik untuk mengembangkan sistem Nintendo. Mereka mungkin menjawab pertanyaan Anda.
sumber