Pengalaman prototipe: Unity3D vs UDK [ditutup]

10

Adakah yang belum membuat prototip game di kedua Unity3D dan UDK?

Jika demikian, fitur mana yang membuat prototipe game lebih mudah atau lebih sulit di setiap toolkit?

Apakah satu prototipe terbukti lebih baik dari yang lain (diberi aset awal yang sama)?

Saya mencari jawaban spesifik terkait penggunaan fitur toolkit, bukan perbandingan fitur yang tersedia. Misalnya medan yang dapat dirusak lebih mudah di toolkit X karena alasan Y dan Z.

Saya bisa kode, jadi keterbatasan bahasa skrip inbuilt tidak masalah.

LukeN
sumber

Jawaban:

8

Saya membuat prototipe platformer sederhana untuk iOS dengan UDK dan Unity karena tidak memiliki pengalaman sama sekali.

Alat untuk Unity jauh lebih intuitif di sekitar, dan karena ini saya jauh lebih produktif.

Kelas-kelas yang ada untuk digunakan dalam Unity dan keseluruhan struktur berbasis komponen jauh lebih konsisten daripada UDK, di mana sangat sulit untuk mengetahui tanggung jawab pasti yang dimiliki masing-masing objek dan objek mana yang berkomunikasi dengan, tanpa melakukan penelitian atau menggali melalui kode.

Fakta bahwa saya bisa melakukan perubahan bahkan ketika game Unity berjalan bagus.

UDK memang memiliki pengontrol iOS, di mana Anda dapat mengirim input ke PC Windows Anda dari iPhone atau iPad Anda - Unity memang memilikinya tetapi hanya mac.

Saya tidak menggunakan aset yang sama untuk kedua prototipe (saya menggunakan aset yang datang dengan kit pengembangan), tetapi tidak ada prototipe yang terbukti lebih baik daripada yang lain, mereka hampir identik.

CiscoIPPhone
sumber
4
Saya setuju dengan ini. UDK tidak terlalu intuitif dan tidak terdokumentasi dengan baik; berharap membaca banyak kode untuk menemukan yang Anda inginkan. Persatuan sangat cepat untuk pembuatan prototipe; kami membuat prototipe 4 atau 5 gameplays yang dapat dimainkan berbeda dalam 6 bulan.
Jonathan Connell
0

Udk didasarkan pada penembak untuk mesin untuk prototipe jenis permainan yang lebih baik.

Tetapi Unity sangat intuitif dan mudah untuk dikerjakan dan juga memiliki toko dengan banyak alat dengan harga murah untuk berbagai tugas. Alat yang sangat berguna dalam Unity untuk membuat prototipe adalah Action Box dan Prototype . Penting juga untuk menggunakan snap (sortcut: Ctrl) dan snap polygon (sortcut: v) untuk menempatkan blok dengan tepat

Semoga berhasil!

Harry Banville
sumber