Pertanyaan yang diberi tag king-of-the-hill

11
Roket Bot KOTH

Bot Roket Tahun ini adalah 3024. Orang-orang menjadi sumber daya yang terlalu langka untuk dipertaruhkan dalam perang, jadi pertempuran telah bergeser ke robot. Tugas Anda adalah membuat bot tidak seperti yang lain, roket siapa yang akan menghujani musuh Anda dan menembak semua ancaman yang...

11
Camel Up Cup: Turnamen papan permainan AI

Piala Unta 2k18 Dalam tantangan ini, kita akan memainkan permainan papan semi-populer Camel Up. Unta! adalah permainan papan yang memiliki pemain yang bertaruh unta untuk memenangkan putaran, memenangkan game atau kalah, mengatur jebakan untuk memengaruhi pergerakan atau menggerakkan unta....

11
Pertukaran Gajah Putih

Ini Natal pada bulan Juli, jadi cara apa yang lebih baik untuk merayakannya selain pertukaran hadiah gajah putih virtual! Untuk tantangan King of the Hill ini, Anda harus membuat bot yang bermain dalam simulasi pertukaran Gajah Putih , berusaha mendapatkan hadiah dengan nilai tertinggi yang bisa...

10
Raja Tembok

Memperhatikan Tantangan ini telah berakhir dan tidak akan dinilai kembali, tetapi jangan ragu untuk mengirim jawaban dan menguji program Anda terhadap yang lain dengan Program Kontrol! Tujuan dari tantangan ini adalah untuk membuat AI memenangkan pertarungan melawan AI lain dengan secara...

10
Euchre bot (permainan kartu)

Gagasan tantangan ini sederhana: buat bot untuk memainkan permainan kartu Euchre. Bagi Anda yang belum mengenal mereka, saya telah menulis aturan untuk Euchre di sini karena mereka berkaitan dengan tantangan ini. Saya sarankan menggunakan python atau sesuatu yang serupa, tetapi satu-satunya...

10
Lindungi kalengmu dengan hidupmu!

Mari Bermain Jurus Bisa! Meskipun Moogie adalah pemenang saat ini, jika ada yang bisa mengambil mahkotanya, mereka didorong untuk melakukannya Menendang kaleng adalah permainan anak-anak. Melibatkan satu bek, dan banyak penyerang. Hari ini tidak lagi permainan seperti itu! Tugas Anda adalah...

10
Bangun matriks Jacobian

Ambil vektor yang tidak diketahui , dan terapkan beberapa fungsi generik yang dapat dibedakan . The Jacobian kemudian diberikan oleh matriks sehingga: Misalnya, anggap m=3dan n=2. Kemudian (menggunakan pengindeksan berbasis 0) Jacobian dari fsaat itu Tujuan dari tantangan ini adalah...

10
Bilangan yang palindrom di pangkalan N

Diberikan bilangan bulat non-negatif n >= 0, menghasilkan selamanya bilangan bulat bilangan bulat x_i >= 3yang palindrom di nbasis yang persis berbeda b, di mana basis bisa 2 <= b <= x_i-2. Ini pada dasarnya kebalikan dari OEIS A126071 , di mana Anda menampilkan indeks mana dalam...

10
KoTH: Gomoku (Lima berturut-turut)

Gomoku atau Five berturut-turut adalah permainan papan yang dimainkan oleh dua pemain pada kotak dengan batu hitam dan putih. Siapa pun yang dapat menempatkan 5 batu berturut-turut (horizontal, vertikal atau diagonal) akan memenangkan permainan.15×1515×1515 \times 15555 Aturan Dalam KoTH ini kita...

10
Pemecah tatamibari

Latar Belakang Tatamibari adalah teka-teki logika yang dirancang oleh Nikoli. Teka-teki Tatamibari dimainkan pada kotak persegi panjang dengan tiga jenis simbol yang berbeda di dalamnya: +, -. dan |. Pemecah harus mempartisi kisi-kisi menjadi daerah persegi panjang atau persegi sesuai dengan...

9
Jaga jarak Anda pada lingkaran

Ini didasarkan pada tantangan ini dan ide Geobits / CarpetPython untuk memperbaikinya: Jaga jarak Anda! Untuk tantangan ini, jarak antara dua angka diukur pada satu lingkaran, jadi, misalnya, jarak antara 0 dan 999 adalah 1. Ini harus mencegah strategi seperti selalu memilih angka terendah atau...

9
Penjaga Gua - Menjelajahi Kegelapan

Teman ahli geologi Anda hampir menendang pintu kantor Anda ketika dia masuk, mata terbelalak dalam kegembiraan, dan meminta Anda untuk ikut bersamanya ke situs yang baru ia temukan. Dalam perjalanan dia menjelaskan bahwa dia pikir dia benar-benar baru saja mencapai emas. Satu-satunya masalah...

9
Hungry Blobs KoTH

Kontes Selesai! Baca komentar di gumpalan untuk melihat skor mereka. KoTH ini secara longgar terinspirasi oleh Simulasi Seleksi Alam Primer . Bot Anda adalah gumpalan. Untuk bertahan hidup, Anda harus makan pelet untuk mendapatkan kembali energi, yang digunakan untuk bergerak. Dengan energi...

8
aBOTkalipkan Sekarang

aBOTcalypse Desain bot untuk bersaing dalam tantangan King-of-the-Hill! Berikut ini ulangan dari game bot default. Papan permainan ini 2D, seperti gim video gulir samping (tetapi tanpa gulir). Bot yang valid harus menerima representasi string multiline dari wilayah papan yang dapat dilihatnya,...

8
Bepergian di Bumi yang datar

Koordinat di dunia flat-Earth terdiri dari garis lintang (x) dan garis bujur (y), yang merupakan bilangan bulat dalam kisaran 0 ... 9999. Sama seperti bilangan bulat Gaussian , tetapi selalu ditulis menggunakan notasi ini: 411S 370E Yaitu, dengan Satau Nditambahkan ke garis lintang, dan Eatau...

8
Penjara botdom

- krisis dan kemartiran (itu subtitle karena subtitle keren) Dalam tantangan king-of-the-hill dengan python (ya; Anda tidak perlu pergi lebih jauh untuk mengetahui bahwa Anda tidak boleh mengirimkan di java), Anda perlu membuat bot yang memainkan permainan yang sangat mirip untuk menyambut ke...

8
Connect-4 yang Dapat Diobservasi Sebagian

Permainan Anda akan memainkan (hampir) permainan standar Connect-4 . Sayangnya, ini adalah permainan korespondensi dan seseorang telah menempatkan pita hitam di setiap baris kedua mulai dari bawah, sehingga Anda tidak dapat melihat gerakan lawan Anda di dalam baris ini. Setiap gerakan dalam kolom...