Pertanyaan yang diberi tag king-of-the-hill

31
Memprogram Pac-Man

Programmin 'Pac-Man Pengaturan Anda bermain sebagai Pac-Man. Anda ingin mengumpulkan pelet, buah, dan pelet listrik sebelum orang lain, sambil menghindari hantu. Aturan Setiap Pac-Man yang valid akan berada dalam satu labirin. Pemain dengan skor kumulatif tertinggi setelah 10 pertandingan akan...

30
Membantu! Kalkulator saya rusak! (Ubah ekspresi integer menjadi penekanan tombol kalkulator)

pengantar Membantu! Saya tidak sengaja menjatuhkan kalkulator TI-84 saya ke luar jendela saya (jangan tanya bagaimana) dan itu rusak. Saya memiliki tes matematika besok dan satu-satunya kalkulator yang dapat saya temukan adalah satu dengan tombol-tombol ini: 7 8 9 + 4 5 6 - 1 2 3 * 0 = / Tes...

29
Itu BS! (permainan kartu)

BS adalah permainan kartu di mana objek permainannya adalah kehilangan semua kartu Anda. Gim terdiri dari empat pemain dan setumpuk 52 kartu. Setiap pemain diberikan 13 kartu secara acak. Biasanya, kartu diberi label 2 - 10, Ace, Jack, Queen, King, tetapi untuk kesederhanaan, kartu akan diberi...

29
The Smart Person's Mirage

Sekali waktu, saya membaca pertanyaan / jawaban ini di Quora Apakah benar ada programmer dengan gelar ilmu komputer yang tidak dapat lulus tes FizzBuzz Kode ini diberikan sebagai jawaban yang jelas for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print "FizzBuzz" elif i % 3 == 0: print...

28
Morra, Game Raja Mulia

Latar Belakang Game Morra adalah game sederhana. Dalam versi "asli", beberapa pemain secara bersamaan membuang angka 0-5 dengan tangan mereka sambil menebak jumlah total tangan semua orang. Versi yang akan saya gunakan di sini telah dimodifikasi untuk meningkatkan potensi strategi non-sepele, dan...

27
King of the Hill - Pemadam Kebakaran

Ini adalah musim panas yang kering di padang rumput. Keempat petani di daerah tersebut menyadari bahwa mereka dapat memojokkan pasar dengan jagung dengan membakar tanaman tetangga mereka. Tetapi mereka membutuhkan strategi untuk melakukannya; di situlah Anda masuk. Tugas Anda adalah menulis bot...

27
KoTH angka unik terkecil

Buat bot untuk memilih nomor unik terkecil. (Berdasarkan percobaan psikologi yang saya dengar bertahun-tahun yang lalu tetapi belum dapat melacak lagi.) Aturan Setiap permainan akan terdiri dari 10 bot yang dipilih secara acak, bermain 1000 putaran. Setiap putaran, semua bot memilih bilangan...

27
Tim Bukit!

Tantangan ini diinspirasi oleh tantangan luar biasa @HelkaHomba Merah vs Biru - Pixel Team Battlebots . Tantangan itu mungkin adalah yang terbaik yang pernah saya lihat di situs ini. Pernah. Tantangan saya masih jauh berbeda, tetapi @HelkaHomba layak mendapat pujian karena

27
Petualang di Reruntuhan

Test Driver • Diskusi Tantangan • Kirim Adventurer ( Sumber Gambar ) Beberapa petualang saingan menggerebek reruntuhan untuk harta, tetapi mereka hanya bisa membawa begitu banyak pada suatu waktu dan memiliki batas daya tahan mereka. Mereka ingin mendapatkan harta yang paling berharga dan keluar...

26
KOTH: Setiap koin memiliki dua sisi

Hasil akhir tersedia pengantar Setelah KOTH saya sebelumnya dengan tema-tema berat ( perang fantasi , pandemi di seluruh dunia ...), saya kembali dengan permainan ringan baru. Kali ini, Anda berhadapan dalam situasi "seperti permainan papan". Setumpuk koin terbalik diletakkan di tengah meja yang...

25
KOTH: Tantangan TNT Run

Ini terinspirasi oleh mini-game Minecraft. Aturannya cukup sederhana: Anda berlari dan melompat-lompat, dan setiap blok yang Anda injak menghilang begitu Anda menginjaknya. Tujuannya adalah menjadi yang terakhir tersisa. Bot Anda harus merupakan program yang lengkap. Ini harus menerima input...

25
Kode Bots 4: Pemrograman Fungsional

sheesh, apakah ini benar-benar yang ke-4? Untuk Anda semua yang sudah tua, tantangan intinya sama, tetapi kami menggunakan Java alih-alih bahasa khusus. Berikut adalah tiga tantangan CodeBot terakhir , jika Anda tertarik. Tujuan dari CodeBots adalah membuat bot Anda menjadi virus semaksimal...

24
Terapkan kerning yang disederhanakan

pengantar Kerning berarti menyesuaikan jarak antara huruf-huruf teks. Sebagai contoh, perhatikan kata yang Topditulis dengan tiga mesin terbang berikut: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ........

24
Turnamen Catur

Ini adalah catur-KOTH dengan aturan yang disederhanakan (karena catur itu sendiri sudah rumit, memainkannya melalui program sederhana tidak membuatnya lebih mudah). Saat ini terbatas pada java (versi 8), tetapi membuat kelas wrapper tidak terlalu sulit (jika seseorang ingin melakukan ini). Papan...

24
King of the Hill: Speed ​​Clue AI

Petunjuk Kecepatan Cluedo / Clue adalah gim papan klasik dengan komponen gameplay pengurang yang menarik. Speed ​​Clue adalah varian pemain 3-6 yang menekankan komponen ini hanya dengan menggunakan kartu. Hasilnya adalah bahwa satu-satunya perbedaan antara Cluedo standar dan Speed ​​Clue adalah...

24
KOTH: Semua orang suka token

Dalam game ini dua pemain berlomba untuk memakan token bernilai paling banyak, tetapi ada twist! Makan beberapa token dalam satu baris dengan warna yang sama memberikan bonus yang terus bertambah, tetapi waspadalah, atau lawan Anda akan menggagalkan rencana Anda dengan memakan token yang Anda...

23
Penjual Kentang Panas

Diberikan daftar poin, temukan jalur terpendek yang mengunjungi semua titik dan kembali ke titik awal. Masalah Travelling Salesman terkenal di bidang ilmu komputer, seperti banyak cara untuk menghitung / memperkirakannya. Sudah dipecahkan untuk kelompok poin yang sangat besar, tetapi beberapa...

23
Bursa Efek KoTH

Pasar saham adalah semua tentang kecepatan pengetahuan. Tidak seperti tantangan sebelumnya, harga saham saat ini tidak acak: itu ditentukan oleh mereka yang bermain. Jika Anda dapat mengidentifikasi stok di bawah harga sebelum orang lain, maka Anda telah menulis sendiri program penghasil...

23
King-Pen! (Dots and Boxes)

Ini adalah tantangan raja bukit untuk Dots and Boxes (alias Pen the Pig). Permainan ini sederhana, pada gilirannya Anda hanya menggambar garis di pagar yang kosong. Setiap kali Anda menyelesaikan kotak Anda mendapatkan poin. Juga, karena kami bermain berdasarkan aturan kejuaraan , jika Anda...