Pertanyaan yang diberi tag geometry

30
Memancing untuk Jaring Kubus

Kubus dapat dibuat dari enam kotak sebagai sisi. Tetapi Anda juga bisa melipat tiga 2x1 persegi panjang menjadi dua dan menempelkannya menjadi satu kubus. Sekarang dalam tantangan ini Anda mendapatkan satu set potongan yang masing-masing terbuat dari kotak, dan Anda harus menentukan apakah Anda...

30
Fibonacci Jumlah Digital

Kita semua akrab dengan deret Fibonacci : 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765 Namun, alih-alih, f(n) = f(n-1) + f(n-2)kami akan mengambil jumlah digital dari 2 entri sebelumnya. Urutan masih harus dimulai dengan 0, 1, setelah itu...

30
Beatles Songs and Hexagons

Tulis dua program berbentuk segitiga (yaitu piramida). Yang pertama harus berupa segitiga teks yang mengarah ke atas dengan lebar dasar minimum tiga karakter. Jadi itu akan memiliki struktur seperti X XXX atau X XXX XXXXX atau X XXX XXXXX XXXXXXX atau lebih besar. Masing-masing...

30
Segitiga ASCII

Tugas Anda adalah menulis program atau fungsi yang mencetak segitiga ASCII. Mereka terlihat seperti ini: |\ | \ | \ ---- Program Anda akan mengambil input numerik tunggal n, dengan kendala 0 <= n <= 1000. Segitiga di atas memiliki nilai n=3. Segitiga ASCII akan memiliki ngaris miring...

29
Golf lingkaran terkecil!

Masalah: Dengan serangkaian titik yang tidak kosong di pesawat Cartesian, temukan lingkaran terkecil yang melingkupinya semua ( tautan Wikipedia ). Masalah ini sepele jika jumlah titik tiga atau kurang (jika ada satu titik, lingkaran memiliki jari-jari nol; jika ada dua titik, segmen garis yang...

28
Temukan area poligon cembung terbesar

Diberikan daftar koordinat bilangan bulat, temukan area poligon cembung terbesar yang dapat Anda buat dari daftar sedemikian rupa sehingga - setiap titik ada di daftar tidak ada elemen daftar yang terkandung dalam poligon. Contoh: (0, 0) (8, 0) (0, 1) (3, 1) (7, 1) (1, 2) (5, 2) (9, 2) (2,...

28
Membantu! Kerusakan kalkulator saya!

pengantar Kalkulator saya bertingkah aneh. Kadang-kadang ketika saya mengetik 8itu menampilkan a 2. Dan terkadang ketika saya mengetik a 6itu menampilkan a +. Beberapa tombol tercampur aduk! Adakah yang bisa membantu saya menentukan yang mana? Tantangan: Input: Daftar persamaan yang salah ,...

28
Menormalkan Vektor

Untuk menormalkan suatu vektor berarti menskalakannya menjadi panjang 1 ( vektor satuan ), sambil menjaga arahnya konsisten. Misalnya, jika kita ingin menormalkan vektor dengan 3 komponen, u , pertama-tama kita akan menemukan panjangnya: | u | = sqrt (u x 2 + u y 2 + u z 2 ) ... dan kemudian...

27
Putar hypercube

pengantar Hypercube / tesseract adalah setara 4 dimensi dari kubus normal. Itu dibuat dengan mengambil jaring kubus, memperluasnya ke dimensi 3, lalu - menggunakan dimensi 4 - melipatnya menjadi hypercube. Ini pada dasarnya sebuah kubus, di mana setiap sisi adalah kubus. Untuk membuat hypercube,...

27
Pencipta berlian +

Tantangan: Diberikan integer nsebagai input. Buat berlian yang 2x jumlah yang diberikan n. Memasukkan : Input bilangan bulat ndan 2 <n ≤ 3000. Keluaran: Output akan berupa string dan itu akan dalam bentuk berlian yang terdiri dari +dengan garis tambahan di awal menunjukkan...

27
Squarefinder - Menemukan tetragon biasa

Bayangkan sekelompok persegi panjang yang ditarik di pesawat, masing-masing persegi panjang dengan simpulnya pada koordinat bilangan bulat dan sisi-sisinya sejajar dengan sumbu: Persegi panjang mempartisi pesawat menjadi beberapa daerah terpisah, berwarna merah dan biru di bawah ini: Tujuan...

27
Bilangan dengan Rotational Symmetry

Diberikan bilangan bulat, mengeluarkan nilai kebenaran jika itu terbalik terbalik (diputar 180 °) atau nilai palsu sebaliknya. 0,, 1dan 8memiliki simetri rotasi. 6menjadi 9dan sebaliknya. Urutan angka yang menghasilkan hasil yang benar: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, 101, 111, 181, 609,...

27
Gambar Segitiga Reuleaux!

The Reuleaux segitiga adalah bentuk yang dibentuk oleh persimpangan tiga lingkaran, dengan masing-masing lingkaran yang melalui pusat-pusat yang lain. Terlepas dari rotasi, lebar segitiga Reuleaux akan selalu sama dengan jari-jari lingkaran: Gambar: Wolfram MathWorld Tulis program yang...

27
Jarak terpendek antara dua titik adalah garis

Kode program atau fungsi untuk membuat kanvas interaktif di layar dengan ukuran setidaknya 400 piksel x 400 piksel. Kanvas dapat berupa warna apa pun yang Anda inginkan, berbatasan atau tanpa batas, dengan atau tanpa bilah judul, dll., Hanya beberapa bentuk kanvas yang jelas. Pengguna akan...

26
Jarak Manhattan Triangular

The Manhattan jarak pada grid biasa adalah jumlah langkah orthogonal orang perlu mengambil untuk mencapai satu sel dari yang lain. Langkah-langkah ortogonal adalah langkah-langkah yang melewati tepi sel-sel kisi (yang bertentangan dengan sudut-sudut, yang akan memberi kita jarak Chebyshev ). Kita...

26
Dua lusin perkiraan angka ciuman

Diberi angka dari 1 hingga 24, menampilkan angka berciuman sesuai pengetahuan terkini (beberapa angka akan memiliki lebih dari satu hasil yang dapat diterima). Pengetahuan tentang geometri tidak penting karena semua output tercantum di bawah ini. Dari halaman Wikipedia pada Masalah Nomor Berciuman...