Menghentikan lawan agar tidak kalah

8

Ada beberapa ide defensif untuk membuat raja sendiri buntu agar tidak kehilangan game (kebanyakan di endgame, tetapi kadang-kadang juga di game tengah).

  1. Apakah permainan (master) telah dimainkan di mana satu-satunya ide untuk tidak kalah adalah untuk membuat jalan buntu lawan ?

  2. Bagaimana dengan posisi hukum apa pun (yang tidak perlu terjadi dalam permainan nyata)?

  3. Bagaimana jika Anda melupakan persyaratan "satu-satunya ide"?

Sunting: Meskipun sudah ada jawaban yang benar-benar baik, saya tidak keberatan dengan lebih banyak jawaban menggunakan pola lain.

Keba
sumber
Ada kasus di mana seorang pemain dapat mengorbankan sepotong sehingga satu-satunya respons mengarah ke kebuntuan tetapi peristiwa ini sedikit dan jarang terjadi.
Tony Ennis
1
Cheat menjawab tetapi Anda bisa membuat kebuntuan lawan tidak kalah tepat waktu di finish guillotine.
magd
@ Magd: Ah tentu saja, saya belum memikirkan itu. (Dan Anda benar, itu sebenarnya bukan jawaban yang saya cari.)
Keba

Jawaban:

8

Dimungkinkan untuk membangun sedikit pada jawaban magd. Pertimbangkan posisi berikut.

Putih bergerak
1. Na1! Kxa1 2. Kc1

Satu-satunya cara menggambar adalah 1. Na1! Kxa1 2.Kc1(atau 2. Kc2) jalan buntu. Saya pikir ada beberapa studi bagus dengan tema ini, tetapi saya tidak dapat menemukannya sekarang.

Dag Oskar Madsen
sumber
Masih pola yang sama, tetapi contoh yang bagus. Terima kasih. :)
Keba
Perhatikan bahwa garis alternatif untuk hitam juga menemui jalan buntu: 1. ... Ka3 2. Kc2 Ka4 3. Kb2 dan pion Black hilang. 1. ... Kb1 2. Kc1 dan White mempertahankan oposisi, memaksa Black untuk mengubah ke salah satu garis lain atau mengizinkan White untuk menjalankan aturan posisi yang berulang.
Nama Layar Esoteris
Garis lainnya kebuntuan dalam arti imbang, bukan kebuntuan nyata. Hitam tidak dipaksa untuk mengikuti jalan buntu.
magd
@ Magag Ya, memang benar bahwa hitam dapat bergerak bolak-balik atau meninggalkan pion, tapi itu ide buntu yang menyimpan undian untuk putih.
Dag Oskar Madsen
Itu di akhir gadai :)
magd
6

Berikut ini contoh posisi seperti itu.

NN - NN

Satu-satunya cara menggambar adalah Kf8 dan Kf7, karena keduanya menghentikan Kg8 dan membuat jalan buntu lawan. Ini pasti telah dimainkan di game master.

Untuk permainan gadai yang sedikit lebih rumit, lihat, inilah permainan Anand - Kramnik . Hitam harus membuat White kebuntuan di akhir permainan ini, atau mereka kalah.

magd
sumber
Saya merasa agak bodoh sekarang, karena saya tahu persis ide ini. Namun, terima kasih atas jawaban cepat Anda.
Keba
Anda dapat menambahkan pion tambahan pada h6, h5, h4, h3 dan h2: D
magd
1
Ya, dan beberapa pion yang diblokir dan bahkan pelintas hitam yang tidak terlalu jauh. Bahkan dua ksatria Hitam pada a1 dan b1 tidak banyak mengubah posisi (ksatria yang lebih sentral memungkinkan metode pertahanan lainnya). Dan yang lebih jelas, seseorang hanya bisa mencerminkan contoh yang Anda berikan.
Keba
1
Berikut posisi lain W - Rh8 Kg8 Ph7, g7 B - Kd8. Gambar hitam dengan Kd8- e8 atau e7. Bahkan Anda bisa membuat jalan buntu seluruh pasukan White dengan cara ini. Hee-hee ini menyenangkan!
magd
Hah, Anda bahkan dapat mengisi c7 ke h7 dengan pion Putih dan d8 ke h8 dengan ratu putih, benteng dan uskup (jika itu posisi hukum maka), raja putih pada c8 dan raja hitam a6. Menarik dengan cara yang menakjubkan. : D Anda bahkan bisa menambahkan beberapa ksatria ke peringkat belakang jika Anda menambahkan pion pada peringkat keenam juga. Saya (sekarang, setidaknya) percaya Anda bisa membuat jalan buntu 16 keping putih dengan raja tunggal Anda (ksatria pada h8 dan f8 hanya perlu pion pada g6 dan e6 untuk mengalami kebuntuan).
Keba