Misalkan kita memiliki harddisk dengan 2 piring dengan karakteristik di bawah ini:
Tingkat rotasi: 10, 000 RPM
Rata-rata sektor / jalur: 1000
Permukaan: 4
Ukuran sektor: 512 byte
Saya membaca "Sistem Komputer: Perspektif Programed 2ed" ketika saya menemukan bahwa itu menghitung waktu transfer seolah-olah hanya menggunakan SATU kepala untuk membaca sektor.
Jika itu masalahnya, mengapa tidak menggunakan 4 kepala untuk menulis (baca) pada 4 permukaan? Jadi ketika saya menulis file 2K byte, masing-masing kepala hanya perlu menunggu piring-piring untuk memutar hanya satu panjang sektor, bukan 4, sehingga mengurangi waktu transfer dengan faktor 4.
Atau bahkan mendesain ulang sektor untuk membuat setiap sektor pada satu silinder tetapi pada 4 trek yang berada di posisi yang sama masing-masing pada 4 permukaan. Masing-masing dari (512/4) byte. Jadi ketika hd perlu membaca sektor 512 byte, kita hanya perlu disk untuk memutar kira-kira 1/4 dibandingkan dengan waktu asli.
Idenya terlihat seperti RAID 0.
sumber
Jawaban:
Untuk membaca atau menulis semua head sekaligus akan membutuhkan duplikasi semua sirkuit yang terlibat - head amplifier, decoder bitstream, bahkan mikroprosesor dan memori cache. Saya tidak tahu bagaimana sebenarnya disk dirancang, tetapi sepertinya tidak mungkin bagi saya, terutama mengingat tekanan harga di industri. Selain itu, bahkan aliran dari satu platter cenderung mendekati batas antarmuka - itu adalah penundaan pencarian dan rotasi yang membunuh Anda.
sumber
Saya pikir itulah cara kerjanya:
EDIT
kutipan dari Wikipedia ini tidak mengatakan semuanya, orang-orang dari pcguide.com dengan jelas mengatakan:
jadi ini untuk HDD rendah / menengah, TETAPI saya menemukan beberapa diskusi TUA di sini dan di sini di mana mereka mengacu pada teknik yang Anda gambarkan sebagai "RAID internal" dan saya sebenarnya tidak cukup tahu tentang teknologi HDD saat ini.
sumber
Di Zaman Dulu ketika hard drive menggunakan motor stepper, mereka dapat membaca semua piringan pada saat bersamaan.
Tapi itu sudah lama tidak terjadi. Menemukan trek yang tepat adalah masalah bermain petak umpet yang lebih panas / dingin. Itu tidak dapat dilakukan pada semua piring pada saat yang sama. Track terlalu kecil untuk berada pada posisi yang sama di semua piringan sehingga mereka harus mencari secara individual.
sumber