Anda tidak dapat benar-benar membandingkan inti GPU antara Nvidia, AMD dan Intel.
Setiap vendor mendefinisikan "inti" dengan cara yang berbeda dan menggunakannya secara berbeda.
Karena Intel memiliki mereka yang terintegrasi dalam CPU dan menjadikannya juga tunduk pada teknologi CPU seperti penskalaan kinerja dinamis (alias "SpeedStep") dan pelambatan termal (dari CPU), sangat sulit untuk membandingkannya dengan Nvidia dan AMD di mana inti GPU berada jauh lebih mandiri.
Selain itu, untuk lebih meningkatkan kinerja, grafik chipset Intel dapat melepas beberapa operasi ke perluasan yang lebih besar atau lebih kecil ke core CPU ketika mereka memiliki kapasitas yang tidak digunakan. Jadi perangkat lunak mungkin percaya itu berjalan 100% pada GPU tetapi sebenarnya hanya bisa melakukan 80% pada GPU dan 20% pada CPU. (Atau distribusi apa pun lainnya yang paling efisien pada saat itu.)
Intel juga tidak jelas mengenai spesifikasinya: Mereka menyebut core GPU "Execution Units" atau UE untuk singkat dan biasanya Intel tidak menentukan berapa banyak CPU yang diberikan.
Ketika Anda mengunduh lembar data dari situs web Intel ARK (ark.intel.com), Anda benar-benar perlu menggali informasi semacam ini di info. Misalnya Untuk Gen ke-6 Core-I CPU Intel hanya mengatakan "ada maksimum 72 EU".
Mungkin ada cara untuk menanyakan hal ini melalui driver grafis Intel, tetapi, seperti yang saya katakan di atas, pertanyaannya adalah apakah core tersebut benar-benar dapat digunakan secara penuh.
Bagaimana tepatnya Intel UE dibandingkan dengan Nvidia SM menurut saya tidak mungkin untuk diceritakan.
SM dan EU bukan hal yang sama untuk memulai dan saya bahkan tidak yakin gagasan "pemanfaatan GPU" masuk akal untuk grafik chipset Intel, karena cara dinamis CPU Intel / GPU combo dapat mendistribusikan tugas-tugas antara komponen dari CPU / GPU.