Pertanyaan yang diberi tag event-programming

Pemrograman yang digerakkan oleh peristiwa mengacu pada teknik pemrograman di mana aliran program didorong oleh pengakuan dan penanganan acara seperti klik mouse, penekanan tombol, dll.

125
Bagaimana cara kerja pendengar acara?

Dalam salah satu kuliah saya hari ini tentang Unity, kami membahas memperbarui posisi pemain kami dengan memeriksa setiap frame jika pengguna memiliki tombol yang ditekan. Seseorang berkata ini tidak efisien dan kita harus menggunakan pendengar acara sebagai gantinya. Pertanyaan saya adalah,...

65
Kapan saya harus menggunakan pemrograman berbasis acara?

Saya telah melewati panggilan balik atau hanya memicu fungsi dari fungsi lain dalam program saya untuk membuat sesuatu terjadi setelah tugas selesai. Ketika sesuatu selesai, saya langsung memicu fungsi: var ground = 'clean'; function shovelSnow(){ console.log("Cleaning Snow"); ground =...

19
Program-driven programming: kapan itu layak?

Ok, saya tahu judul pertanyaan ini hampir identik dengan Kapan saya harus menggunakan pemrograman berbasis acara? tetapi jawaban dari pertanyaan tersebut tidak membantu saya dalam memutuskan apakah saya harus menggunakan acara dalam kasus tertentu yang saya hadapi. Saya sedang mengembangkan...

15
Apakah rangkaian acara dianggap praktik yang baik?

Dari waktu ke waktu saya telah menemukan skenario di mana beberapa kondisi rumit harus dipenuhi sebelum memicu suatu peristiwa. Selain itu, sebagian besar pendengar juga menjalankan pemeriksaan tambahan untuk menentukan arah tindakan. Ini membuat saya berpikir apakah solusi yang lebih baik adalah...

10
Bagaimana cara mendeteksi prestasi dalam bermain game?

Saya keliru memposting ini ke stackoverflow dan sekarang memposting di sini berdasarkan saran di situs itu ... Ini adalah pertanyaan konseptual tingkat yang sangat tinggi. Katakan dalam aplikasi perangkat lunak, saya memiliki 4 tindakan berbeda, misalnya: Unggah, Bagikan, Komentar, dan sukai Dan...