Maksud saya, saya masih memiliki MSX2 dengan prosesor Z80 dan jika Anda melihat game Konami apa pun yang dibuat untuk komputer itu pada masanya (kira-kira antara '84 dan '90) luar biasa kode berkualitas tinggi dari game-game itu. Saya masih anak-anak pada waktu itu, mencoba belajar bagaimana memprogram komputer dan masih hari ini membuat saya terpesona betapa baiknya mereka, kebanyakan tanpa bug atau gangguan, meskipun perilaku sangat rumit. Perangkat keras / perangkat lunak apa yang dapat mereka gunakan untuk mencapai kualitas itu, metodologi yang mana? Saya tahu komputer benar-benar lebih kompleks hari ini tetapi pada waktu itu, bahkan program pengendalian stok yang saya buat di Basic terganggu oleh banyak bug dan sangat sulit untuk di-debug. Cahaya apa pun yang dapat Anda berikan akan sangat dihargai.