Apa cara yang tepat untuk menginisialisasi peta statis? Apakah kita memerlukan fungsi statis yang akan menginisialisasi
Apa cara yang tepat untuk menginisialisasi peta statis? Apakah kita memerlukan fungsi statis yang akan menginisialisasi
Ini adalah salah satu cara yang mungkin saya lakukan: struct RetrieveKey { template <typename T> typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const { return keyValuePair.first; } }; map<int, int> m; vector<int> keys; // Retrieve all keys transform(m.begin(), m.end(),...
Beberapa waktu yang lalu, saya berdiskusi dengan seorang kolega tentang cara memasukkan nilai dalam peta STL . Saya lebih suka map[key] = value; karena rasanya alami dan jelas untuk membaca sedangkan dia lebih suka map.insert(std::make_pair(key, value)) Saya hanya bertanya kepadanya dan kami...
Saya telah mengidentifikasi empat cara berbeda untuk memasukkan elemen ke dalam std::map: std::map<int, int> function; function[0] = 42; function.insert(std::map<int, int>::value_type(0, 42)); function.insert(std::pair<int, int>(0, 42)); function.insert(std::make_pair(0,...
Dengan asumsi peta di mana Anda ingin menyimpan entri yang ada. 20% dari waktu, entri yang Anda masukkan adalah data baru. Apakah ada keuntungan melakukan std :: map :: find lalu std :: map :: insert menggunakan iterator yang dikembalikan? Atau lebih cepat untuk mencoba memasukkan dan kemudian...
Bagaimana cara memperbarui nilai kunci std::mapsetelah menggunakan findmetode ini? Saya memiliki peta dan deklarasi iterator seperti ini: map <char, int> m1; map <char, int>::iterator m1_it; typedef pair <char, int> count_pair; Saya menggunakan peta untuk menyimpan jumlah...