Menggambar dunia game Isometrik

Apa cara yang benar untuk menggambar ubin isometrik dalam game 2D? Saya telah membaca referensi (seperti yang ini ) yang menyarankan agar ubin diberikan dengan cara yang akan zig-zag setiap kolom dalam representasi array 2D dari peta. Saya membayangkan bahwa mereka harus digambar lebih dalam mode...