Apa itu pemrosesan push / pull?

14

Meneliti perusahaan terdekat yang menyediakan pemrosesan E-6, saya perhatikan beberapa penawaran push / pull processing. Apa itu dan kapan saya menginginkannya?

Imre
sumber
Maafkan ketidaktahuan saya, tapi apa pemrosesan E-6?
ysap
6
E-6 adalah salah satu proses pengembangan standar untuk film slide. Ada sejumlah proses yang sedikit berbeda selama bertahun-tahun; E-6 adalah yang terakhir dalam seri. Di dunia Kodak, ini digunakan untuk slide Ektachrome, dan sebagian besar film slide yang kompetitif (seperti Fuji's Velvia dan Provia) juga E-6. Ex film memasukkan pewarna dalam emulsi; film Kx (Kodachrome) memiliki pewarna yang ditambahkan selama pemrosesan, yang membuat prosesnya terlalu rumit untuk minilab.

Jawaban:

18

Peringkat ISO suatu film ditentukan oleh paparan yang diperlukan untuk menghasilkan negatif (atau positif, dalam hal slide) dengan tingkat kontras tertentu ketika film dikembangkan sesuai dengan resep dan proses standar (waktu, suhu, dll. ).

Sederhananya, "push processing" mengembangkan film lebih lama dari biasanya; "pull processing" mengembangkannya kurang dari jumlah waktu normal.

Ada sejumlah alasan berbeda mengapa Anda mungkin ingin mendorong atau menarik film. Salah satu alasannya adalah perasaan tenggelam yang Anda dapatkan ketika Anda menyadari setelah mengeluarkan film dari kamera Anda bahwa Anda telah mengambil seluruh gulungan (atau setidaknya beberapa pemotretan terakhir) pada ISO yang salah. Menekan atau menarik mungkin bisa menyelamatkan tembakan yang bisa digunakan. Tapi itu bukan alasan biasa untuk push / pull.

Pemrosesan dorong sering digunakan dengan film kecepatan tinggi untuk memotret pada tingkat cahaya yang sangat rendah. Bukan karena mendorong adalah cara terbaik untuk menyelesaikan berbagai hal, tetapi seringkali merupakan satu-satunya pilihan karena kecepatan film yang Anda butuhkan tidak ada. Karena itu, Anda dipaksa untuk underexpose dan overdevelop film yang dapat Anda peroleh untuk menangkap gambar yang Anda inginkan.

Pemrosesan push cenderung meningkatkan butiran (atau ukuran awan pewarna dalam gambar berwarna), sehingga sering digunakan (sekali lagi dengan film kecepatan tinggi, yang cenderung kasar untuk memulai) untuk menghasilkan efek "butiran" dalam suatu gambar, memberikan gambar semacam rasa pointillistic dan "berseni".

Ketika fotografer menentukan suatu dorongan atau tarikan kurang dari satu perhentian penuh, biasanya karena mereka telah menguji film dan menemukan bahwa film itu memberikan kontras (dan, mungkin, saturasi atau detail) yang mereka inginkan dengan sesuatu selain metode standar ISO . (Mendorong dan menarik adalah komponen inti dari Sistem Zone; gagasannya adalah bahwa Anda mengetahui film dan responsnya terhadap pengembang dengan cukup baik untuk mendapatkan kontras dan nada suara tepat pada sisi negatif sehingga Anda tidak perlu bermain-main dengan kertas kontras .) Saya mungkin menemukan, misalnya, bahwa memotret krom ISO 100 pada eksposur ekuivalen 64 (eksposur 2/3-stop) kemudian memproses tarikan 2/3-stop mungkin merupakan cara terbaik untuk menjinakkan kontras tinggi di pemandangan saya pada hari-hari yang cerah, dan melakukan yang sebaliknya mungkin menambahkan beberapa kilau dan kontras pada hari-hari mendung dengan cahaya datar.


sumber
semakin banyak saya belajar tentang hal ini, semakin saya menghargai hasil kerja orang-orang analog, dan langkah-langkah gila yang terlibat, ketika saat ini kita hanya bisa mendorong slider di komputer. hal yang luar biasa!
JoséNunoFerreira