Saya bekerja dengan file ilustrator yang sangat besar di MacBook Pro 2015. Sekarang saya sedang mencari setup yang akan membuat hidup saya lebih lancar.
Saya perlu tahu apa yang paling penting - CPU atau GPU cepat?
Apakah akan jauh lebih cepat jika saya misalnya menginstal GPU eksternal ke Macbook Pro saya atau saya harus melupakan Mac dan pergi untuk komputer Windows?
Maksud saya karena Illustator masih (!) Hanya menggunakan satu inti dari CPU Saya kira itu semua tentang gigahertz ketika datang ke CPU?
Banyak pertanyaan dalam satu posting di sini tetapi masalah utamanya adalah: bagaimana saya harus berpikir ketika harus membuat Illustrator cepat?
Sunting: Saya mungkin harus menambahkan konfigurasi saya saat ini: Macbook Pro 2015, Intel Core i7 2,5 GHz dengan NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB dan 16 GB 1600 MHz DDR3
Saya juga harus mencatat bahwa ketika bekerja dengan dokumen saya, Illustrator berjalan pada 100% CPU secara konstan. 100% seperti dalam satu dari empat core.
Pembaruan Oktober 2017: Saya sekarang telah menguji dokumen saya di komputer Windows dengan salah satu prosesor desktop tercepat di luar sana sekarang, i7 4.0 Ghz dan itu tidak jauh lebih cepat untuk jujur. Selanjutnya adalah pengujian dengan komputer yang memiliki GPU utama.
Jawaban:
Jika Anda tetap menggunakan Mac, maka membeli CPU dan GPU tercepat yang mampu Anda dapatkan akan membuat Anda sebagian / sebagian dari jalan ke kecepatan yang Anda inginkan, tetapi memiliki banyak RAM akan menghasilkan banyak (jika tidak lebih) perbedaan. Pergeseran kecepatan dari Mac dengan 8GB RAM ke mesin yang sama dengan 32GB RAM (terutama ketika menjalankan hal-hal Adobe) dapat mengejutkan. Anda juga perlu mempertimbangkan kecepatan penyimpanan jika Anda bekerja dengan file besar dan (semoga) menyimpannya secara teratur, tetapi sebagian besar Mac baru memiliki SSD secara default sekarang. Jika tidak, pilih opsi SSD. Adobe Illustrator (dan Photoshop, Indesign, dll) sangat serakah dengan RAM dan sangat tidak efisien dengan ukuran file sehingga semakin banyak ruang kepala semakin baik.
Saya tidak akan merekomendasikan GPU eksternal yang pernah saya lihat untuk Mac. Saya telah bekerja di beberapa tempat yang menguji coba perangkat tersebut dan peningkatan kecepatan dapat diabaikan, jika terlihat sama sekali. Perangkat lunak perlu tahu cara menggunakan daya ekstra dan (seperti dengan beberapa inti yang tidak digunakan) perangkat lunak Adobe bukan yang terbaik dalam hal ini dan Mac biasanya tidak bermain baik dengan CPU / GPU eksternal pihak ketiga. Juga, setiap prosesor tambahan adalah hal lain yang bisa macet! Saya yakin seseorang akan berkomentar jika pengalaman mereka berbeda dari saya ...
Sekarang, jika Anda memutuskan untuk pergi rute PC / Windows maka aturannya sangat berbeda. Dengan cara yang sama Anda dapat membangun PC yang dirancang untuk pengalaman gaming terbaik, Anda dapat membangun PC khusus untuk keperluan Illustrator / Desain Grafis yang optimal. Keuntungan dari hal ini adalah Anda dapat memilih masing-masing komponen untuk menjadi yang paling pas, mengganti bit-bit individual saat yang lebih baik tersedia dan memanfaatkan layar 4K yang ada. Anda harus melakukan banyak penelitian dan Anda mungkin akan akhirnya membangun sesuatu yang harganya mirip dengan (atau lebih dari) Mac yang sebanding, tetapi Anda bisa membuat perangkat yang sangat cepat. Saya tidak mengharapkan ini (karena saya tidak tahan Windows), tetapi saya telah bekerja dengan orang-orang yang bersumpah dengan workstation PC mereka dan bersikeras bahwa Mac lambat dibandingkan.
Kembali ke dunia Apple, saya selalu merekomendasikan iMac melalui MacBook Pro untuk pekerjaan serius dan pasti tidak akan merekomendasikan Mac Mini. Bahkan jika itu diperbarui, mereka hanya tidak punya otot. Mac Pro saat ini menderita kelalaian upgrade yang sama - sekarang ada iMac yang lebih cepat!
Satu poin terakhir; Jika Anda bekerja dengan file 'sangat besar' maka mungkin ada perbaikan yang dapat dilakukan untuk alur kerja Anda yang dapat meredakan ketegangan pada perangkat keras Anda. Misalnya: bekerja dengan gambar beresolusi rendah hingga file diselesaikan untuk rilis, memecah proyek menjadi bagian-bagian komponen dan menggabungkannya ketika disetujui, bekerja dalam tampilan garis besar, dll. Tergantung pada kasus penggunaan khusus Anda, tetapi apa pun yang mengurangi beban pada Anda mesin bisa menghemat banyak uang dan waktu dalam jangka panjang.
sumber
Illustrator menggunakan GPU untuk mempercepat sebagian besar operasi.
Pengalaman saya: beberapa bulan yang lalu Illustrator saya sangat lambat (pada saat itu saya punya GTX650) ... misalnya saya hampir tidak dapat membuat gambar vektor karena daya pemrosesan kartu video saya yang rendah. Ketika saya membeli GPU baru, itu adalah dunia yang sama sekali baru. Illustrator sekarang berjalan dengan lancar tidak seperti sebelumnya.
Tentunya, setiap komponen PC Anda berkontribusi pada kinerja Illustrator, tetapi salah satu bagian terpenting adalah GPU yang baik. Jelas, jika Anda memiliki CPU yang sangat buruk seluruh program melambat. Saya harap saya jelas! Jika Anda memiliki keraguan lain, jangan segan berkomentar atas jawaban saya!
P: Jika Anda harus melakukan pekerjaan grafis, saya sarankan Anda untuk membeli iMac sebagai gantinya (jika Anda ingin menggunakan mac), jika tidak Anda harus menggunakan PC atau Workstation yang dirakit, itu akan menjadi hal yang ideal.
sumber
Saya akan mengambil risiko jawaban yang benar-benar tidak berguna di sini, karena saya tidak tahu.
Tapi saya hanya ingin membawa perhatian ke beberapa poin dan saya merasa mereka terkait dengan perangkat keras tertentu. Pertama yang jelas.
RAM Cukup untuk membuka file besar, dengan bitmap beberapa embeded misalnya (Menghindari bertukar ke HD)
Fast Hard Drive untuk Membuka aplikasi, membuka file dan menyimpan pekerjaan. Beberapa file temporer tambahan juga menulis.
Bagian yang sulit saya gessing di sini
GPU Untuk merender gambar ke layar besar, pratinjau anti alias, blending mode, saat Anda menggeser tampilan, atau mencari atau memperkecil ... Semua ini terjadi setiap saat.
RAM GPU Untuk ditampilkan pada layar yang lebih besar, Full HD, Retina atau 4K.
CPU untuk beberapa proses internal yang ada di dalam file itu sendiri seperti membuat vektor bitmap, mengubah warna, mengisi, memotong, bentuk pengelasan, dll.
Ini menyiratkan satu hal. Jika alur kerja Anda memiliki banyak pembesaran, dan bergerak, dll (Oh, saya baru saja menjelaskan alur kerja bekerja di ilustrator). Anda akan membutuhkan lebih banyak pemrosesan GPU ...
Saya pikir misalnya, Photoshop menggunakan lebih banyak CPU jika Anda banyak bermain dengan filter. Program cat juga menggunakan lebih banyak CPU.
sumber
Illustrator dapat menjadi GPU dan CPU yang berat, tetapi untuk program grafis, Illustrator akan menggunakan GPU dengan baik, lebih dari CPU karena dibagikan dengan sistem dan semua aplikasi lainnya.
sumber
Ketika datang ke Stasiun Windows pertimbangkan GPU yang tepat DAN CPU yang cepat. Saya percaya iklan NVIDIA dan pindah dari AMD yang lebih lama ke GeForce GTX 970 dan benar-benar menyesalinya. Di aplikasi lain itu berjalan cepat. Pada Adobe Illustrator CC 2017 ada kinerja inbreak setelah setengah jam bekerja. Bahkan AMD lama berjalan lebih cepat. Sistem tidak berubah, hanya Kartu Grafis. Forum Adobe Illustrator resmi penuh dengan masalah yang sama dan NVIDIA tidak mengubah apa pun selama 3 atau 4 tahun. Mereka mengatakan sedang mengerjakannya tetapi butuh 4 tahun sekarang dan tidak ada yang berubah. Tentu saja saya memiliki driver terbaru dan 16 GB RAM double channel. Saya seorang profesional dan membangun sistem saya selalu milik saya sendiri. Sekarang saya mempertimbangkan seri AMD FirePro karena quattro NIVIDIA tampaknya memiliki masalah yang sama. Saya kira itu adalah pengemudi dan itu Dioptimalkan untuk bermain game. Saya mengusulkan ini untuk Perusahaan Desain besar. berarti atau
sumber
Apakah Anda memiliki file psd tertaut besar di file ilus Anda? Coba tiffs. Entah bagaimana ilustrator bekerja lebih cepat dengan tiff.
Simpan dokumen Anda tanpa pdf-kompatibilitas dan tidak ada profil warna.
Semoga ini membantu!
sumber