Cara membuat panah kustom di Illustrator dengan benar

8

File Arrowheads.ai di C: \ Users \ admin \ Documents \ Illustrator menentukan: "... tambahkan simbol-simbol panah baru dari desain Anda sendiri. Garis membelai horizontal di belakang desain digunakan untuk menunjukkan penempatan panah dan skala default relatif terhadap berat stroke. (Panah kepala yang telah ditetapkan ditarik dengan bobot stroke 1 pt, tetapi Anda dapat menggunakan bobot stroke apa pun selama panah ditarik karena akan terlihat dengan opsi Skala 100% pada sebuah pukulan berat itu.)

Namun setelah banyak upaya untuk membuat panah baru dan menambahkannya ke simbol, itu tidak berfungsi sebagaimana mestinya ketika digunakan dari "Stroke" pannel dalam suatu proyek.

Inilah yang terjadi: Bobot berbeda di telepon

Adakah yang bisa menguraikan kerutan yang mungkin timbul dari proses ini? Sepertinya tidak ada tutorial online untuk menunjukkan cara yang tepat ini harus dilakukan. Terima kasih atas bantuannya sebelumnya.

KeVal
sumber
2
Jangan perluas garis!
joojaa
1
Pada dasarnya, gambar stroke 1pt, lalu "kepala" apa pun yang Anda inginkan. Tidak perlu menggunakan berat stroke yang lebih tebal dalam pengalaman saya. Itulah gunanya panel stroke.
Scott

Jawaban:

4

Inilah satu cara untuk melakukannya:

  • Temukan file "Arrowheads.ai" - Ada di Illustrator/Support Files/Resourcesfolder, tetapi mungkin paling cepat untuk hanya mencari "Arrowheads.ai"
  • Buat duplikat / salinan cadangan file ini karena, Anda tahu, hal-hal terjadi
  • Buka file Arrowheads.ai di Illustrator
  • Buka palet Simbol ( Window > Symbols)
  • Dalam palet Simbol, duplikat kepala panah yang ada, itu akan diberi nomor secara otomatis
  • Klik dua kali simbol baru
  • Buat perubahan yang diperlukan pada simbol ini untuk membuat kepala panah kustom baru Anda (hanya mengubah kepala, bukan kotak luar atau garis)
  • Simpan dan tutup dokumen panah
  • Restart Illustrator (sepertinya membutuhkan restart agar perubahan diterapkan, tidak yakin mengapa)

Jika Anda ingin rapi maka Anda dapat menggunakan "Tempatkan Simbol Instance" dari palet Simbol untuk menambahkan panah baru Anda ke dokumen dan label itu dengan tepat, tetapi itu bukan persyaratan untuk membuatnya bekerja.

Ini mungkin bukan cara definitif, satu-satunya cara untuk melakukannya, tetapi berhasil.

Sisi barat
sumber
0

Jawaban Westside bekerja. Tetapi untuk menghindari masalah posting asli dari stroke yang tidak berperilaku benar, Anda perlu memastikan panah "head" bukan benda yang dielus. Jadi sebelum menyimpan dan menutup dokumen "panah" pastikan untuk "menguraikan stroke" kepala panah.

Tom Scott
sumber
0

Setelah banyak berjuang dan bereksperimen, saya menemukan cara kerja panah. Anda harus memiliki satu stroke horizontal 1 titik, dan harus "dikirim ke belakang" sebelum Anda menambahkannya ke palet Simbol. Baris 1 poin ini adalah referensi yang digunakan sebagai panah dari palet goresan, dan akan melengkung atau menekuk sesuai dengan goresan apa pun yang Anda gunakan.

Sekarang desain panah, apa pun yang Anda buat, perlu diskalakan sehingga juga terlihat persis seperti yang Anda inginkan untuk melihat skala garis referensi horizontal 1 titik itu. Tapi ini saus rahasianya: desain panah yang Anda buat (bukan garis referensi) harus garis luar garis . Kalau tidak, jangkar poin desain Anda akan skala menggunakan apa pun berat stroke yang Anda buat dengan itu, yang bukan apa yang Anda inginkan. Pada dasarnya, berat stroke Anda untuk membuat panah harus 0, dan Anda harus menggunakan bentuk dan isi untuk mensimulasikan pukulan, berukuran relatif terhadap garis referensi 1 poin.

Semoga ini masuk akal.

Harun
sumber