Bagaimana cara mencerahkan sebagian gambar dengan Gimp?

10

Katakanlah saya ingin mengeluarkan warna di bagian kanan bawah bayangan gambar terlampir, bagaimana saya akan melakukannya? Saya berasumsi saya perlu membatasi pemrosesan pada bagian itu tetapi saya tidak tahu teknik apa yang harus saya gunakan dan bagaimana membatasi efek ke bagian gambar.

masukkan deskripsi gambar di sini

Johnny
sumber
Tutorial tentang topeng khusus ini bisa bermanfaat: gimp.org/tutorials/ContrastMask
loxaxs

Jawaban:

5

Untuk bayangan yang lebih terang (atau gelap) (resp. Highlight) Saya lebih suka alat kurva warna ( Shift+ C) di mana Anda dapat menentukan kurva non-linear untuk semua saluran, atau saluran warna RGB tunggal.

Pada contoh gambar saya menggunakan kurva berbentuk S positif untuk semua nilai dan kurva berbentuk S negatif untuk menghilangkan warna biru dari bagian bayangan gambar:

masukkan deskripsi gambar di sini

Takkat
sumber
Apakah ada cara untuk membatasi pemrosesan ini ke bagian bayangan?
Johnny
@ Johnny Anda dapat memilih suatu daerah dengan topeng tetapi ini sebagian besar mengarah ke artefak yang tidak diinginkan bahkan ketika topeng itu berbulu. Saya hanya akan melakukannya pada objek geometris, di mana topeng bisa disembunyikan lebih baik.
Takkat
2

Saya menggunakan Magic Wand untuk menyorot area yang diusulkan untuk diubah dan kemudian menggunakan Curves

BRUSHMARKS
sumber
tolong jangan menggunakan SEMUA CAPS, itu dianggap berteriak.
Luciano
2

Satu tahun kemudian:)

Bahkan pada gambar seperti itu Anda ingin menggunakan "topeng Luminosity" yang merupakan pilihan progresif yang menutupi bagian-bagian gambar dalam rentang luminositas yang diberikan. Hal-hal baik tentang mereka adalah bahwa efek dari alat warna berlaku sebanding dengan terang atau gelapnya piksel sehingga Anda tidak akan pernah memiliki transisi yang terlihat. Ada skrip di sekitar yang dapat menghasilkan 5 topeng kanonik, tetapi di sini adalah demo cepat dengan hanya dua.

  1. Gandakan gambar
  2. Colors>Desaturate dan gunakan Luminosity
  3. Buka daftar Channels, dan salin salah satu saluran RGB dengan menyeretnya ke daftar utama. Ganti nama Saluran "Sorotan"
  4. Gandakan saluran, dan ganti nama salinan "Bayangan"
  5. Warna> Balikkan untuk menginvestasikan saluran itu.

Setelah ini selesai, Anda dapat bekerja pada bagian Sorotan gambar dengan pergi ke Channels, mengklik kanan "Hilights" dan melakukan Channel to selection(dan kemudian memilih kembali layer jika tidak Anda akan bekerja pada saluran pilihan). Misalnya, menggunakan teknik ini, saya hanya meredupkan highlight dan meringankan bayangan. Tidak perlu penyesuaian lain:

masukkan deskripsi gambar di sini

Ada tutorial yang lebih lengkap tentang masalah ini .

xenoid
sumber
1

Untuk membatasi pemrosesan pada bagian gambar yang Anda gunakan pilihan (Pemilih bebas, di sini). Setelah ada pilihan, sebagian besar alat hanya berlaku untuk seleksi. Jika Anda menggunakan pilihan 'mentah' akan ada tepi yang sangat terlihat antara bagian-bagian yang diubah dan yang tidak, sehingga untuk memperlancar transisi Anda biasanya menggelapkan pilihan (ini adalah opsi ("Tepi bulu") di sebagian besar alat seleksi, tetapi juga bisa dilakukan sesudahnya (menu Select> Feather )).

Alat paling sederhana untuk digunakan setelahnya adalah Brightness / Contrast, tetapi jangan berlebihan.

xenoid
sumber
1

Foto Anda sudah menjadi JPG yang sangat diproses. Mengangkat bayangan akan menghasilkan kekaburan yang terlihat dan kesalahan lainnya, yang kurang ofensif seperti gelap. 8 bit JPG tidak memiliki cukup data. Hasilnya cukup kasar. Ada noise, kesalahan kompresi JPG, dan terlalu sedikit tingkat kecerahan di area gelap.

Versi selanjutnya adalah tes apa yang tersedia di bayangan. Gambar dibuka dalam program pemrosesan gambar RAW dan mendapatkan perlakuan yang sama dengan gambar RAW yang asli. Ada cahaya isi, peningkatan kontras lokal dan pengurangan biru langit radikal di area bayangan. Bayangan itu memiliki batas yang tajam untuk pemilihan yang mudah.

masukkan deskripsi gambar di sini

Jika Anda memperbesar Anda dapat melihat bahwa bayangan yang diangkat sangat kasar di belakang danau, karena mereka berisik dan buram dan kedalaman bit terlalu rendah untuk peningkatan kontras yang bagus.

Tetapi hasilnya masih bisa diterima. Kita bisa mencoba mendapatkannya di GIMP.

Pendekatan lama untuk memperbaiki foto Anda akan meningkatkan kecerahan dan kontras di daerah bayangan dengan kurva dan kemudian melawan warna yang berlebihan yang diperkenalkan. Ini sudah disajikan oleh orang lain. Kami mencoba sesuatu yang tidak mungkin dilakukan sebelum GIMP 2.10.

GIMP 2.10 memiliki versi sistem warna CIELAB versi kutub bernama LCH yang sangat berguna dan membuat jawaban baru layak untuk ditulis. Kami membuat versi BW gambar yang bagus dan mewarnai dengan mode blending Color LCH.

Gambar BW yang dapat diwarnai memiliki midtone abu-abu di mana orang mengharapkan warna. Terlalu penuh hitam dan putih tidak dapat berwarna. Kita dapat membuatnya dengan desaturating dan meningkatkan kontras masked. GIMP belum menyesuaikan layer seperti Photoshop, Krita, Affinity Photo dll ... tetapi kita dapat bekerja dengan copy layer.

Mulailah dengan membuat beberapa salinan desaturasi dari lapisan gambar asli:

masukkan deskripsi gambar di sini

Masukkan layer mask. Jadikan gambar BW sebagai terbalik

masukkan deskripsi gambar di sini

Nonaktifkan sementara layer mask. Pindahkan gambar berwarna asli di atas dan biarkan blending mode Color LCH.

masukkan deskripsi gambar di sini

Hasilnya cukup sama dengan aslinya, tetapi Anda dapat membuat perubahan radikal dengan mengedit gambar BW dan layer mask-nya.

Mula-mula temukan Warna> Kurva Warna> Pengaturan Nilai yang bagus yang dapat mengangkat area gelap. Area terang menjadi terlalu rata, tetapi kami akan memperbaikinya nanti:

masukkan deskripsi gambar di sini

Kami tidak ingin mengangkat area yang sudah terang. Aktifkan layer mask dan terapkan kurva pada mask untuk mendapatkan beberapa pemisahan area. Klik ikon topeng untuk mengedit topeng:

masukkan deskripsi gambar di sini

Sayangnya topengnya memiliki terlalu banyak detail. Detailnya sangat buruk. Seorang pria sejati akan mengecat seluruh topeng secara manual untuk mendapatkan distribusi kekuatan efek yang tepat, tetapi kita bisa menipu. Mari menerapkan sedikit blur pada topeng dan dapatkan kontras lokal yang dikuatkan seperti itu:

masukkan deskripsi gambar di sini

Kontras lokal yang lebih banyak tersedia dengan meratakan gambar menjadi satu lapisan dan menerapkan Unsharp Mask:

masukkan deskripsi gambar di sini

Versi dari program pengembang RAW jelas memiliki beberapa peningkatan saturasi yang hilang di sini karena pewarnaan LCH. Jika menginginkan pemanis itu, tingkatkan saturasinya:

masukkan deskripsi gambar di sini

Saya kira keseluruhan mengutak-atik tidak sebanding dengan usaha jika Anda dapat menginvestasikan waktu yang dibutuhkan untuk belajar mengatasi pengembang RAW. Photoshop's Camera Raw adalah yang paling mudah, tetapi umumnya rumit. Raw Therepee gratis dan dapat digunakan sebagai plugin dari GIMP.

Selesai

pengguna287001
sumber
0

Amatir total peringkat, di sini.

Pendekatan yang sangat membosankan, tetapi berhasil dengan cukup baik. Saya memiliki sejumlah foto kimia lama yang dipindai. Mereka telah menjadi gelap di 1/3 teratas foto. Saya mencoba sejumlah cara rumit untuk melakukannya dan akhirnya melakukan ini.

Tingkatkan gambar secara bertahap. 1 - Pilih 1/2 bagian atas gambar.
2 - Menu-> Warna-> Brightness-Contrast - naikkan kecerahan 2 (sangat sedikit). 3 - Mulai dari atas pilih ke bawah tepat di atas bagian yang sebelumnya dipilih (sedikit kurang dari 1/2 dari bagian atas gambar). 4 - Ulangi langkah 2. 5 - Ulangi langkah 3. Tepi atas pemilihan selalu bagian atas gambar. Tepi bawah seleksi merayap ke atas gambar dengan setiap iterasi.
6 - Lalu, ulangi langkah 2. 7 - Lanjutkan ke atas gambar.

Ini membutuhkan waktu beberapa menit, tetapi, ini secara efektif membangun gradien peningkatan cahaya saat Anda naik dari tengah gambar ke atas. Efek penerangan cukup bertahap untuk menghindari garis / tepi yang jelas. Anda mungkin ingin memodifikasi langkah Brightness (lebih atau kurang) tergantung pada seberapa lambat atau cepat Anda ingin efek bergerak melintasi gambar.

peringkatAmatir
sumber