Adakah yang tahu apakah mungkin untuk menghapus gradien mesh dari suatu objek di Illustrator tanpa menghasilkan garis besar yang terdistorsi / tidak akurat? Dokumentasi Adobe dan juga sebagian besar sumber daya online yang saya temukan hanya menyarankan untuk menggunakan Object > Path > Offset Path...
(dengan set offset ke 0px
), namun saya menemukan bahwa untuk objek apa pun yang saya coba ini, garis besar yang dihasilkan tidak tepat sejajar dengan objek yang saya mulai.
adobe-illustrator
path
gradient-mesh
Eugene Scherba
sumber
sumber
Jawaban:
Tidak ada cara untuk "membatalkan" jala setelah Anda bergerak melewati batas jeda atau tidak ingin "membatalkan" perubahan lain yang telah Anda buat sejak membuat jala.
Sebagai praktik standar, yang saya lakukan adalah memilih objek asli, salin, tempel di depan, lalu buat jala pada objek depan. Persempit jala dan kelompokkan dengan objek belakang. Dengan cara ini selalu ada jalan asli di belakang objek mesh.
Saya tidak yakin mengapa Object> Path> Offset Path dengan nilai 0 tidak berfungsi untuk Anda. Baik Const dan saya telah meminta untuk melihat contoh gambar. Satu-satunya hal yang dapat saya pikirkan adalah bahwa Anda ingin jalan asli yang tepat kembali dengan jangkar yang sama persis di posisi yang sama persis. Itu tidak mungkin.
Tepi jala memang bentuk vektor. Saya pikir Anda mungkin mengalami sesuatu yang sama sekali berbeda, tetapi tanpa penjelasan lebih lanjut tentang alur kerja Anda apa pun hanya akan menjadi dugaan.
sumber
Masalah dengan Gradient Mesh adalah tidak terdistorsi saat Anda menerapkannya
Offset Path
- melainkan terdistorsi saat Anda membuat Gradient Mash dari bentuk asli Anda: Illustrator menambahkan simpul baru untuk berfungsi sebagai titik akhir warna dan mengubah setiap garis lurus menjadi "kurva datar" .Karena tidak ada mekanisme bagi Illustrator untuk mengingat keadaan objek sebelumnya, kecuali Undo, itu hanya tidak "mengingat" apa bentuk asli yang sebenarnya sebelum diubah menjadi Gradient Mesh. Jadi, jawaban yang disayangkan adalah tidak, Illustrator tidak dapat secara tepat mengembalikan bentuk asli setelah konversi ke Gradient Mesh.
Namun Anda dapat mencoba menggunakan
Object > Path > Simplify
untuk menghapus titik redundan atau mengubah semua garis lengkung menjadi garis lurus. Bergantung pada bentuk awal Anda, ini mungkin membawa Anda kembali ke apa yang sebelumnya Anda miliki.sumber
Ini solusinya:
Semua info jala dan warna sekarang dilepas dari bentuknya.
sumber
Ketika Anda memiliki alat jala Anda dipilih, menahan Alt Key akan memberi Anda tanda kecil di sebelah panah atau rambut silang Anda. Anda kemudian dapat mengklik setiap titik berpotongan untuk menghapus ini. Setelah semua dihapus, Anda dibiarkan dengan bentuk aslinya.
sumber
sumber
Trik ini tidak berhasil untuk saya sepenuhnya. Saya harus melakukan 2 langkah lagi:
sumber
Dalam beberapa langkah, jalur offset tidak perlu:
sumber
Metode Anda sendiri
Object > Path > Offset path
sejauh ini merupakan metode terbaik. Saya hampir tidak memiliki perbedaan di jalur mesh dengan jalur garis besar. Pada zoom 6400%, namun ada sedikit perbedaan.sumber
Salin objek jala. Rasterise itu (Object> Rasterise), lalu gunakan Image Trace untuk membuat siluet, yang akan mengubahnya kembali menjadi vektor.
sumber