Dapatkan gambar untuk berbaring rata di kisi aksonometrik di inkscape

9

Saya baru dalam desain grafis dan saya sedang mengerjakan beberapa gambar untuk kertas. Saya ingin menggunakan perspektif isometrik dan saya telah menggambar di grid aksonometrik standar dengan gertakan. Saya ingin meletakkan persegi panjang dengan sudut bulat, tetapi saya tidak bisa membuatnya duduk dengan benar. Ketika saya harus mendokumentasikan properti, parameter grid saya adalah 30 derajat pada sumbu x dan z.

Ada saran?

usaha yang gagal

TheCodeNovice
sumber
Anda ingin bagian bawah atau persegi panjang rata? itu akan membuatnya lebih mudah dengan mematikan atau mematikan
Junme
@ Junme Saya ingin persegi panjang bulat berada di pesawat dengan basis persegi panjang yang lebih besar. Saya memiliki semua terkunci pada saat saya menggambar ini.
TheCodeNovice

Jawaban:

9
  1. Gambarlah persegi panjang bulat di grid.

  2. Pilih segi empat.

  3. Atur Skew Transform pada panel Transform, dengan scew horizontal diatur ke -60, dan vertikal set ke -30.

masukkan deskripsi gambar di sini

  1. Terapkan transformasi.

  2. Ubah posisi bentuk untuk masuk ke grid.

masukkan deskripsi gambar di sini

Catatan: setelah transformasi, ketinggian persegi panjang muncul menjadi dua kali lipat ketika menjadi melar. Jadi, jika Anda membuat persegi panjang awal Anda dengan setengah tinggi yang dibutuhkan, Anda harus mendapatkan hasil yang Anda inginkan. Atau gambar pada ketinggian normal, dan terapkan transformasi skala 50% pada sumbu vertikal sebelum Anda condong.

Yang menyenangkan tentang metode ini adalah ia bekerja untuk bentuk kompleks apa pun yang ingin Anda buat.

masukkan deskripsi gambar di sini

Billy Kerr
sumber
Mengapa tidak mengisi matriks saja?
joojaa
@ joojaa ya, bisa menggambar bentuk Anda pada ketinggian normal, lalu menerapkan transformasi 50% pada sumbu vertikal, lalu menerapkan kemiringan.
Billy Kerr
mungkin lebih sederhana dan lebih akurat hanya dengan mengatur matriks secara langsung, maka dapat dengan mudah dibalik
joojaa
@ joojaa Saya telah menambahkan sedikit tentang menskalakan 50% vertikal sebelum miring. Terima kasih telah menunjukkannya. Adapun mengedit matriks, saya khawatir itu sedikit di luar saya. Mungkin Anda bisa menambahkan itu sebagai jawaban. Saya mungkin belajar sesuatu!
Billy Kerr
Selesai, maaf untuk sistem windowing jelek pada cahaya saya sebagai linux;)
joojaa
8

Anda dapat mengubah objek dari tampilan normal menjadi isometrik dalam palet transformasi dengan operasi matriks dalam sekali jalan. Manfaat dari pendekatan ini adalah Anda dapat membatalkannya nanti, untuk mengedit objek Anda dan mengubahnya kembali.

Apa yang Anda lakukan adalah:

  1. perluas palet transom shift+ ctrl+M
  2. Pergi ke subtab matriks dan
    1. Aktifkan edit matriks saat ini
    2. Ketik dalam matriks mengubah Anda (perlu di bawah), Abaikan nilai E dan F

Matriks isometrik atas / bawah (dengan menunjuk ke kanan ke NE) adalah:

 0.866  0.866
-0.5    0.5

masukkan deskripsi gambar di sini

Matriks sisi kanan adalah:

 0.866  0
-0.5    1

masukkan deskripsi gambar di sini

Dan matriks sisi kiri adalah

 0.866 0
 0.5   1

masukkan deskripsi gambar di sini

Gambar 1 Transformasi matriks sisi kiri

Anda dapat mengatur ulang ke aslinya dengan mengatur matriks ke

 1 0
 0 1

masukkan deskripsi gambar di sini

Matriks lain dapat dihitung. 0,866 adalah cos 30 derajat serta cos 150, sedangkan sin 30 | 150 = 0,5 tanda diambil berdasarkan arah yang ingin saya tuju. Ini adalah sudut-sudut yang kami ingin basis kami hadapi. Matriks lain dapat dibuat seperti apa yang terlihat seperti 15 derajat di sekitar vektor diputar bidang sisi kiri

joojaa
sumber
4

Anda jelas menggambar persegi panjang bulat, menerapkan kemiringan vertikal -30 derajat dan kemudian tidak cocok.

Suhu mendung memiliki dimensi yang tepat sebelum condong:

masukkan deskripsi gambar di sini

  1. Kotak hitam memiliki lebar = 3 diagonal horisontal kotak. Untuk menguji hal-hal lain dalam gambar yang sama ada juga persegi panjang merah sama lebar dengan sudut tajam. Hal-hal lain:

    • menghapus pembulatan dari sudut bawah dan
    • menambahkan beberapa ketebalan
  2. Transformasi Skew 0 derajat horizontal, -30 derajat vertikal diterapkan. Persegi panjang hitam pas untuk grid. Sisi yang lebih pendek sekarang 6 unit kisi (= 2 * 3). Kotak merah juga miring

3.-4. Kotak merah dikurangkan dari kotak hitam (Path> Difference) untuk menghapus 2 pembulatan dengan mudah. Anda juga bisa membuat Serikat. Yang terakhir dapat menyimpan ketinggian secara utuh. Di sini kotak hitam asli disingkat menjadi satu unit kotak,

Menambahkan ketebalan:

masukkan deskripsi gambar di sini

  1. Bentuknya digandakan dan dipindahkan sedikit ke atas dan ke kanan. Anda harus mengganti snap ke grid dan snap ke poin (Anda membutuhkannya juga) hidup dan mati secara bergantian. Dengan zoom tinggi, 3 unit sub-grid bergeser dengan mudah. Kemudian

    • menggambar diagonal (= garis merah)
    • Gambar 2 garis (= cyan) secara paralel dengan garis kisi. Mereka menjadi sudut. Sudut tajam di kanan bawah ditarik langsung ke tempat terakhirnya.
  2. Tempatkan garis sudut. Anda perlu gertakan titik.

    • pindahkan awal garis sudut atas ke persimpangan persegi panjang dan diagonal merah
    • naikkan persegi panjang hitam lebih lanjut di atas
    • dengan alat simpul masukkan simpul ke persegi panjang lebih lanjut di persimpangan dengan garis cyan
    • pilih simpul baru dan simpul sudut lama (lihat panah oranye) dan terapkan "Break path at node terpilih" di panel info CATATAN1: Kotak sekarang menjadi jalur gabungan. Itu harus dipecah sebelum mencoba untuk menghapus bagian yang tidak terlihat.
  3. Gunakan Path> Break terpisah dan DEL untuk menghapus bagian tak terlihat dari persegi panjang lebih lanjut. Hapus diagonal. Persingkat garis sudut agar pas. Jadikan mereka hitam. Tidak perlu bergabung dengan potongan jika Anda menggunakan ujung stroke bulat.

CATATAN2: Bentuk berikut dibuat dalam program 3D freeware. Butuh satu menit. Bentuk tersedia sebagai gambar vektor 2D yang dapat diedit jika seseorang mencetak adegan sebagai PDF dan membukanya di Illustrator atau Inkscape.

Yang terakhir membutuhkan trik. Ekstensi nama file pdf harus diubah ke ai. Membuka di Illustrator adalah pilihan yang lebih baik, jika tersedia, karena Illustrator dapat secara otomatis menyederhanakan grup multilevel PDF. Dibuka di Inkscape bentuk ini memiliki 20 pengelompokan level - seperti setiap elemen baru dikelompokkan dengan grup elemen yang sudah dimasukkan.

TAMBAH: Menu ekstensi Inkscape untungnya memiliki "Atur> Deep Ungroup" yang berguna dalam kasus ini. Ini meratakan pengelompokan bertingkat dalam beberapa detik.

CAD freeware bekas = DesignSpark Mechanical, versi SpaceClaim yang sangat hancur, tetapi masih bermanfaat.

masukkan deskripsi gambar di sini

pengguna287001
sumber
OP bertanya tentang Inkscape
Junme
@ user287001 Ini saya jawaban yang sangat baik, bukan apa yang saya coba lakukan pada kesempatan ini, tetapi membantu.
TheCodeNovice
0

Anda bisa mengonversi kotak menjadi path. Path> Object to Path. yang akan memberi Anda sebuah simpul di setiap ujung jari-jari sudut untuk memotret

Junme
sumber