Saya mencoba membuat gua di Unity. Untuk melakukan ini, saya mencoba menggunakan automata seluler. Saya menemukan yang berikut ( Rouge Basin Cellular Automata for Caves ) yang menyerupai apa yang saya coba capai.
Namun, tutorialnya tidak sepenuhnya seperti yang saya inginkan. Saya menginginkan sesuatu seperti apa yang dihasilkan oleh situs web ini ( Don Jon Caves ) dengan pengaturan "cavernous" (lihat gambar di bawah).
Seperti yang Anda lihat pada gambar, semuanya terhubung. Saya telah mencoba berbagai metode dan perpustakaan, namun tidak ada yang berhasil.
Saya telah bergumul dengan masalah ini untuk sementara waktu, dan saya sangat menghargai bimbingan apa pun.
Terima kasih
sumber
salah satu cara untuk melakukan ini adalah mengelompokkan semua gua dengan set terpisah dan kemudian menghapus semua kecuali yang terbesar
di sinilah saya membuat daftar seluler saya dan kadang-kadang menghapus yang kecil saya kadang-kadang menggabungkan beberapa daftar dan juga menggunakan daftar ini untuk menghasilkan dan menguraikan badan air dan flora (potongan pohon, bunga, rumput) dan kabut
di sini adalah kode yang menghapus grup kecil dari daftar
atau jika Anda tidak membuang yang kecil cukup taruh barang-barang Anda di gua terbesar
...
sumber