Saat ini saya sedang merencanakan bagaimana mengintegrasikan Lua scripting di Mesin Game 2D saya, dan saya ingin langsung menuju solusi yang paling memadai untuk membuat kelas dan objek C ++ terpapar.
Saya sudah membaca ini (jika ini membantu Anda membantu): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Jika Anda memiliki bahasa skrip yang lebih baik untuk direkomendasikan, coba saja; D
Semua bantuan dipersilahkan, saya perlu mengambil solusi terbaik untuk mulai menerapkan Terima kasih