Akhir-akhir ini semua pekerjaan saya menggunakan Python (dan Ruby), dan saya jatuh cinta dengan kedua bahasa itu. Ada banyak perpustakaan untuk pengembangan game di Python tetapi masalah yang saya lihat adalah bahwa banyak kerangka kerja tidak mencakup aspek "distribusi" dari pembuatan game. Saya ingin kode permainan saya di Python (dan perpustakaan tambahan Python murni lainnya yang saya butuhkan) dan dapat mendistribusikan executable untuk platform PC utama (Windows, Mac dan Linux).
Adakah opsi di luar sana atau kombinasi apa yang terbaik untuk ini? (mungkin pyglet + cx_freeze)