Algoritma salju lambat jatuh realistis?

10

Apakah ada algoritma yang baik yang mensimulasikan salju yang turun? Saya terutama tertarik pada salju yang turun perlahan, jadi salju itu tidak jatuh dalam garis lurus tetapi sedikit menyimpang. Mungkin bahkan termasuk simulasi flurries (angin), ukuran variabel, dll. Apakah ada makalah atau artikel tentang algoritma yang meniru gerakan salju kehidupan nyata atau mensimulasikannya dalam konteks permainan?

Saya terutama tertarik pada algoritma 2D, tapi saya membayangkan algoritma apa pun dapat diambil ke 3D dengan mudah.

Ricket
sumber
Sedang mencari sesuatu yang berbasis partikel atau sesuatu yang lain?
AttackingHobo
Apa pun yang menyelesaikan pekerjaan.
Ricket

Jawaban:

5

Sesuatu seperti ini?

Blurb:

Hujan dan salju yang tampak realistis sangat meningkatkan adegan realitas luar ruangan, dengan aplikasi termasuk permainan komputer dan gambar bergerak. Kami menyajikan teknik baru untuk memberikan curah hujan secara realistis dan efisien dalam adegan dengan posisi kamera bergerak. Kami memetakan tekstur ke kerucut ganda, dan menerjemahkan dan memanjangnya menggunakan transformasi tekstur perangkat keras.

Rendering Falling Rain and Snow - Pengajuan kertas SIGGRAPH

Makalah yang diterbitkan aktual - Let It Snow, Let It Snow, Let It Snow (and Rain) - Game Programming Gems 5

Ditulis oleh Niniane Wang ( bukan kepalang pintar, yang gradautes cal tech di CS pada 18 ?? !!! @! @! $ ) Dan Bretton Wade

David Young
sumber
2
Kertas yang cukup keren. Namun, jika Anda membaca keseluruhan makalahnya, tulisan itu mengatakan, "Sistem kami terlihat paling realistis untuk hujan dan salju lebat. Salju ringan seharusnya naik karena turun, yang lebih baik disimulasikan oleh sistem partikel.". Ricket tertarik terutama pada salju yang turun dengan lambat.
Jason Down
Ah, sialnya, saya tidak melihat bahwa rakhitis menginginkan serpihan salju yang rendah. Partikel akan menjadi pilihan yang lebih baik dalam hal ini.
David Young