Apa yang dilakukan kelas NPC Skyrim Creation Kit?

11

Saya mencoba untuk mengubahnya dengan perintah konsol setclass Berdasarkan pada wiki UESP sepertinya itu hanya mengatur kenaikan stat untuk leveling, tetapi berdasarkan wiki Elder Scrolls tampaknya hanya mengendalikan AI tempur mereka.

Jelas itu melakukan setidaknya satu atau keduanya - apa yang sebenarnya dilakukan, dan apakah itu melakukan hal lain? __ Mis: jika mengubah Lydia dari warrior1 ke vigilantcombat1h dengan perintah konsol 000A2C94.setclass 0010bfef apakah itu akan memiliki efek samping yang tidak diinginkan yang tidak langsung terlihat selain membiarkannya menggunakan mantra pengubahan dan penyembuhan yang baru saja aku berikan padanya dengan konsol dan pengaturannya statistik dengan cara yang berfungsi untuk itu?

Apakah itu akan melakukan sesuatu yang aneh seperti mengacaukan faksi atau kemampuannya untuk bergabung sebagai pengikut saya? Atau mengacaukan peningkatan kesehatannya saat dia naik level? Sesuatu yang sulit untuk diperhatikan sampai banyak waktu berlalu?

@ desaivv * Saya mencoba melakukannya dengan 000A2C94.setclass 0010bfef tidak yakin apakah itu akan menyebabkan masalah tersembunyi hanya muncul setelah jam bermain atau jika saya membuat karakter baru dengan file bat yang sama. tetapi kit kreasi terdengar seperti ide juga, saya harus melihat betapa rumitnya itu. itu mungkin hanya menunjukkan apa yang akan dilakukannya atau memiliki cara yang lebih mudah untuk mengubah perilakunya untuk menambahkan mantra. Saya akan mencobanya dan melihat apakah ada sesuatu yang jelas muncul dalam jangka pendek tetapi tidak yakin apakah ia mengetahui masalah jangka panjang

Vaughan Hilts
sumber
Jika Anda dapat mengubah sesuatu seperti itu, Anda bisa bermain mengujinya. Bagaimana Anda mengubahnya? Mungkin saya bisa bermain mengujinya.
One-One
Pergi ke situs web ini memberi Anda semua informasi dasar dan beberapa kemajuan tentang hal itu tesalliance.org/forums/index.php?/topic/…
YoungDeveloper

Jawaban:

1

Saya ingin menunjukkan bahwa "kelas" adalah sisa dari sistem Elder Scrolls lama, di mana ia mendefinisikan keterampilan apa yang menyebabkan Anda naik level (dan itu akan mulai pada tingkat yang lebih tinggi pada awal permainan). Saya juga pernah melihat dalam Panduan Strategi bahwa ia memiliki panduan untuk bangunan "kelas" yang berbeda. Kedengarannya seperti inilah yang dimaksud "kelas" dalam konteks ini.

PixelArtDragon
sumber
-1

Berikut adalah definisi Wikipedia tentang Kelas

http://en.wikipedia.org/wiki/Class_(computer_programming)

Dalam pemrograman berorientasi objek, kelas adalah konstruksi yang digunakan untuk membuat instance dari dirinya sendiri - disebut sebagai instance kelas, objek kelas, objek contoh atau objek sederhana. Kelas mendefinisikan anggota konstituen yang memungkinkan instansnya memiliki status dan perilaku. [1] Anggota bidang data (variabel anggota atau variabel instan) memungkinkan instance kelas untuk mempertahankan status. Anggota jenis lain, terutama metode, memungkinkan perilaku instance kelas. Kelas mendefinisikan tipe instans mereka. [2] Kelas biasanya mewakili kata benda, seperti orang, tempat atau benda, atau sesuatu yang dinominasikan. Misalnya, kelas "Pisang" akan mewakili properti dan fungsi pisang secara umum. Satu pisang tertentu akan menjadi turunan dari kelas "Pisang", objek dari jenis "Pisang".

Di sini Anda akan menemukan dasar-dasar pada kelas di Creationkit http://www.creationkit.com/Class

Formulir Kelas, digunakan pada Tab Statistik Aktor, memungkinkan Anda untuk menentukan bagaimana Aktor akan mendistribusikan atribut dan bonus keterampilan yang mereka peroleh berdasarkan level mereka. Ini juga memengaruhi beberapa sistem lain, seperti Bleedout for Essential Actors dan pelatihan keterampilan untuk Pelatih. Kelas hanya berlaku untuk NPC. Tidak ada artinya bagi pemain.

Bidang Data X-- X-- X - X-- X - X - X-- X - X - X-- X - X-- X-- X--

1. ID: Formulir objek.

2. Nama Lengkap: Label untuk mengidentifikasi kelas. Tidak ditampilkan dalam game.

3. Auto-Calc Lainnya:

3.1 Isi ulang: Tidak digunakan.

3.2 Pelatihan: Jika dicentang, NPC ini adalah Trainer Keterampilan, dan dapat melatih pemain dalam keterampilan yang dipilih hingga nilai maksimum yang dipilih.

4. Default Bleedout: Jika Aktor Penting atau Dilindungi, dan kesehatan mereka turun di bawah rasio ini, mereka memasuki kondisi Bleedout dan jatuh ke satu lutut sampai kesehatan mereka pulih. Ini biasanya diatur ke 0,1, yang berarti bahwa Bleedout terjadi ketika kesehatan Aktor turun di bawah 10%.

5. Poin Suara: Kumpulan 'Poin Suara' yang dimiliki Aktor untuk Teriakan. Tidak berpengaruh jika Aktor tidak memiliki Teriakan.

6. Keterangan: Tidak ditampilkan dalam game.

7. Menu Menu: Tidak digunakan.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Di sini Anda akan menemukan info yang mengatur perolehan stat, dll. Http://www.creationkit.com/Stats_Tab

Mikolaj Marcisz
sumber