Saya telah mengerjakan permainan video selama hampir satu tahun sekarang dan dengan rilis yang menjulang saya mulai panik karena saya tidak memiliki merek dagang (tapi saya punya perusahaan).
Saya benar-benar tidak ingin harus mendorong rilis satu tahun lagi untuk menunggu proses merek dagang ... Bisakah saya menyiasatinya dan melepaskan (aman) entah bagaimana?
Jawaban:
Anda harus melepaskan.
Merek dagang memungkinkan Anda untuk melindungi nama. Anda kemungkinan besar khawatir tentang game Anda, konsepnya, dan aset seni. Anda mungkin belum menghabiskan banyak waktu untuk membangun merek, mendapatkan banyak pengikut untuk gim Anda, jadi orang-orang tahu namanya. Jika ya, kemungkinan Anda tidak akan terlalu khawatir untuk melepaskannya tanpa merek dagang.
Namun, jangan berpikir bahwa melepaskan tanpa merek dagang menyakiti Anda. Bahkan, itu mungkin bermanfaat :
Melepaskan game Anda dan menggunakan namanya memberi Anda perlindungan yang tidak Anda miliki jika game Anda tetap tidak dirilis.
sumber
TM
simbol di sana (AS), yang berarti Anda mengklaimnya sebagai merek dagang. Setelah terdaftar secara resmi, Anda dapat meningkatkan ke simbol ®. Banyak merek melakukan ini karena butuh waktu lebih lama untuk mendapatkan merek dagang terdaftar daripada untuk meluncurkan produk baru. (Dan banyak tempat muncul dengan nama merek menjelang akhir pengembangan produk, sehingga mereka memiliki satu atau dua bulan sebelum diluncurkan.) Layar beban Xbox 360 telahTM
selama bertahun-tahun; Microsoft memperbarui ke simbol yang terdaftar dengan pembaruan konsol setelah terdaftar secara resmi.Ada berbagai jenis merek dagang, normal (™) dan terdaftar (®). Mendaftarkan merek dagang adalah pembunuhan berat untuk sebagian besar kasus. Bahkan studio besar tidak selalu melakukannya.
Merek dagang normal tidak memerlukan pendaftaran dengan otoritas. Jadi, letakkan saja ™ setelah nama dan Anda harus (sejauh yang saya tahu) baik-baik saja.
sumber
Sebagai seseorang yang telah melalui ini dengan perangkat lunak saya sendiri, saya akan sangat menyarankan Anda mendaftarkan merek dagang ASAP dengan USPTO.
Produk kami telah keluar selama lebih dari 20 tahun, dan baru-baru ini 'pengganggu industri' besar mengeluarkan produk yang menggunakan nama kami. Hal ini segera menempatkan kami dalam persekutuan dengan mereka, di mata calon klien kami, dan pada dasarnya membunuh niat baik kami untuk sebagian besar industri kami.
Selama bertahun-tahun, kami juga ikut bertarung (dan kalah) dengan grup lain menggunakan nama kami.
Pada akhirnya, aset utama Anda adalah nama & reputasi Anda. Perangkat lunak ditingkatkan, diganti, dibuang ... Tetapi nama produk Anda adalah bagaimana dunia mengenal Anda, dan apa yang diharapkan akan membuat Anda dibeli di jalan (jika itu adalah tujuan Anda).
sumber
pertama, IANAL jadi waspada. Yang mengatakan ...
"Safely" adalah istilah relatif. Maksud saya, hal utama yang dilindungi oleh merek dagang terdaftar adalah seseorang mengambil nama permainan Anda, dan bahkan saat itu Anda hanya "dilindungi" dalam arti bahwa Anda dapat memenangkan gugatan; seseorang masih bisa mencoba mencuri nama gim Anda, dan kemudian Anda harus menuntut mereka.
Itu tidak mungkin terjadi selama Anda melakukan uji tuntas untuk memastikan tidak ada orang lain yang menggunakan nama itu. Misalnya, Anda dapat mencari merek dagang yang ada di sini . Tetapi apakah "tidak super mungkin" cukup aman bagi Anda, well, relatif. Maksud saya, itu tentu saja terjadi sesekali.
Apa pun cara saya akan mengajukan permohonan untuk merek dagang segera. Itu terlepas dari apakah Anda merilis game sebelum proses registrasi selesai. Nama belum benar-benar berharga, tetapi bisa menjadi begitu jika game Anda berhasil, maka Anda akan menginginkan merek dagang terdaftar saat itu.
Selain itu, pertanyaan terkait ini memiliki lebih banyak informasi yang harus Anda baca.
sumber