Saya mencoba menggunakan SDL + OpenGL tetapi saya tidak percaya akselerasi perangkat keras bekerja karena framerate untuk sekitar 18000 polys adalah sekitar 24fps pada mesin quad core tetapi 1-2fps yang sia-sia pada Intel Atom. Bahkan quad core mulai berjuang ketika jumlah poli naik di atas ini.
Saya sudah memeriksa kode saya tapi saya jelas kehilangan sesuatu yang jelas. Saya telah mengubah kode inisialisasi SDL saya untuk menggunakan kode yang sama seperti pada tes OpenGL SDL . Ini melaporkan bahwa SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL adalah 1 tetapi hw_available di SDL_VideoInfo adalah 0
Vendor juga dilaporkan dengan benar karena Nvidia pada kedua mesin dan aplikasi yang dipercepat seperti Compiz dan glxgears berfungsi dengan baik.
Ada ide tentang apa yang harus dicoba?
Terima kasih