Saya seorang Ph.D. mahasiswa dalam ilmu komputer, dan saya mencoba untuk memahami beberapa makalah teori permainan klasik, seperti yang oleh Nash, Kalai dan Smorodinsky. Tetapi saya merasa sulit untuk memahami bagian matematika. Tampaknya makalah ini ditulis oleh ahli matematika, untuk ahli matematika.
Bisakah Anda merekomendasikan buku yang menjelaskan pendahuluan matematika teori permainan, kepada orang-orang tanpa latar belakang matematika yang luas?
reference-request
game-theory
mathematical-analysis
Erel Segal-Halevi
sumber
sumber
Jawaban:
[Ulasan didasarkan pada pengalaman tangan pertama saya dengan materi.]
Baca Cepat:
Dasar-dasar teori permainan (Leyton-Brown, Shoham) - Ini adalah buku ~ 100 halaman, yang akan memberikan intuisi yang kuat (dan banyak lagi) pada teori permainan, ini sebagian besar mencakup dasar-dasar, matematika di sini juga cukup ringan, dan ini sangat mudah dibaca (bahkan oleh junior college). Setelah buku ini pembaca harus dapat (setidaknya) duduk melalui GT Talk muka.
Teori Teori Permainan Algoritma (Tim Roughgarden) - Survei yang sangat bagus oleh Tim Roughgarden. Ini berbicara tentang berbagai disiplin ilmu seperti Desain Mekanisme, Kompleksitas Kesetimbangan, di antara banyak hal lainnya. Ini harus memotivasi pembaca untuk mengidentifikasi bidang penelitian lainnya.
Buku:
Algorithmic Game Theory (Nisan et al) - Ini mungkin buku yang paling populer di kalangan Ahli Teori Game Komputasi .. Ini mencakup banyak hal , dan isinya sangat kaya. (IMHO) Ini adalah salah satu buku, yang harus dibaca setiap peneliti sebelum masuk ke subjek.
Kuliah di Teori Permainan untuk Ilmuwan Komputer (eds. Apt dan Grädel) Ini adalah buku lain yang berisi esai dari beberapa penulis dan kaya akan konten aplikasi. Seperti namanya, ini adalah sumber yang bagus untuk ilmuwan komputer yang ingin menggunakan teori permainan untuk penelitian mereka.
Juga, jika Anda sudah selesai dengan ini, ingin materi yang lebih maju lihat pada Proses LNCS dari SAGT.
sumber