OpenGL - Deteksi tepi
Saya ingin memuat jerat sewenang-wenang dan menggambar garis hitam tebal di sepanjang tepi untuk mendapatkan tampilan seperti toon-shading. Saya berhasil menggambar siluet hitam di sekitar objek dengan menggunakan buffer stensil. Anda dapat melihat hasilnya di sini: Namun yang hilang adalah...