Rendering kabut di bawah air
Saya sadar akan glFog, yang memadukan antara kabut dan warna permukaan berdasarkan jarak ke kamera, seperti ini: Persamaan bahkan diberikan dalam dokumen . Namun kabut langsung diaplikasikan di depan kamera. Saya mencoba membuat permukaan air dan ingin memiliki kedalaman, misalnya: Saat ini...