Bagaimana cara memperbarui buffer kedalaman di GPU?

Saat ini saya sedang mencoba mengimplementasikan semacam penyangga dalam perangkat lunak dan saya memiliki masalah besar ketika saya menulisnya. Memiliki satu mutex benar-benar berlebihan. Jadi saya membuat sejumlah mutex sama dengan jumlah utas. Saya mengunci mutex berdasarkan piksel saat ini...