Pertanyaan yang diberi tag code-challenge

14
Buat modem (perangkat lunak)!

Objektif Desain mo dulator / dem pasangan odulator data akurat mengirimkan secepat mungkin lebih simulasi layanan telepon biasa lama (POTS) . Langkah Hasilkan beberapa acak (/dev/random atau sejenisnya) yang akan membutuhkan 3-4 detik untuk dikirim Memodulasi data dengan modulator Anda untuk...

14
Hasilkan Seni ASCII

Diberikan gambar hitam-putih dalam format lossless yang masuk akal sebagai input, menghasilkan seni ASCII yang sedekat mungkin dengan gambar input. Aturan Hanya baris baris dan ASCII byte 32-127 yang dapat digunakan. Gambar input akan dipotong sehingga tidak ada spasi kosong di sekitar...

14
Menemukan set terkecil

Pertimbangkan tiga set A, Bdan Cmasing-masing berisi nbilangan bulat. Dari sini kita bisa membuat set S_n = {a * b + c | a in A, b in B, c in C}. Diberikan n, ada satu atau lebih ukuran minimal S_nyang bergantung pada set yang A,B and Ctelah dipilih. Set dapat berisi nbilangan bulat yang...

14
Cari Kasus yang Cocok Ganti

Ambil tiga input, serangkaian teks T,; serangkaian karakter untuk menggantikan F,; dan serangkaian karakter untuk menggantikannya dengan R,. Untuk setiap substring Tdengan karakter yang sama (tidak sensitif huruf) F, gantilah dengan karakter dalam R. Namun, simpan case yang sama dengan teks...

14
Pengaturan Ulang Deranged

Tugas Anda adalah menulis program komputer sehingga ketika dipotong menjadi garis-garis (terpecah pada karakter baris baru) setiap pengaturan garis akan menghasilkan angka yang berbeda antara 1 dan n! (di mana n adalah jumlah total baris). Tidak ada angka yang harus dikeluarkan oleh dua pengaturan...

14
Kode golf permutasi terbaik

Tantangan Diberikan bilangan bulat n ≥ 4 , menghasilkan permutasi bilangan bulat [0, n-1] dengan properti yang tidak memiliki dua bilangan bulat berurutan yang bersebelahan. Nilai permutasi piadalah jumlah abs(pi[i] - i)untuk semua indeks i. Contohnya (1, 3, 0, 2) memiliki nilai 6 (0, 2, 4, 1,...

14
Sumber permutasi

Sebuah permutasi dari himpunan S={s1,s2,…,sn}S={s1,s2,…,sn}S = \{s_1, s_2, \dotsc, s_n\} adalah bijektif fungsi π:S→Sπ:S→S\pi: S \to S . Misalnya, jika S={1,2,3,4}S={1,2,3,4}S = \{1,2,3,4\} maka fungsi adalah permutasi:π: x ↦ 1+(x+1mod4)π:x↦1+(x+1mod4)\pi: x \mapsto 1 + (x + 1 \mod 4) π( 1 ) =...

13
Bebaskan Pohon Biner

Jadi sebelum Anda membaca beberapa konsep dasar ilmu komputer. Pohon biner adalah struktur yang dialokasikan secara dinamis (biasanya digunakan untuk penyimpanan yang dipesan). Karena sifatnya traversal pohon biner biasanya bersifat rekursif; Ini karena linear traversal (via loop) tidak alami...

13
Terapkan PCRE dalam bahasa Anda.

Catatan: Setelah mencoba ini sendiri, saya segera menyadari kesalahan apa ini. Karenanya, saya sedikit memodifikasi aturan. Fungsi minimum yang disyaratkan: Kelas karakter ( ., \w, \W, dll) Pengganda ( +, *, dan ?) Grup tangkapan sederhana Tantangan Anda adalah menerapkan PCRE dalam...

13
Kontes BlackJack KOTH

Selikuran Karena saya senang mengerjakan tantangan KOTH yang asli, saya ingin membuat yang lain. Bagi saya, kesenangan dari tantangan AI ini adalah dalam menyempurnakan bot yang relatif sederhana yang memainkan permainan yang sangat sederhana secara halus. Karena sifat probabilistik dari...

13
Brain Beaver yang sibuk

Tulis program brainfuck yang tidak lebih dari 256 karakter yang mengambil langkah sebanyak mungkin, tetapi tidak berulang tanpa henti. Program tidak boleh mengambil input apa pun. Lebih spesifik: Asumsikan jumlah sel tak terbatas di sebelah kanan. Suatu <ketika di sel paling kiri tidak...

13
Operator Bitwise di Brainfuck

Tugas Anda adalah membuat satu program brainfuck untuk masing-masing operator biner berikut. Setiap program harus mengambil satu atau dua angka 8-bit (A dan B) dari input dan menghitung operasi yang ditentukan: A XOR B A AND B A OR B A Shifted Left by 1 (circular shift) NOT A Anda tidak harus...

13
Tebak kata (alias Lingo)

Tujuan dari tantangan ini adalah untuk menulis sebuah program yang dapat menebak kata dalam jumlah upaya sekecil mungkin. Ini didasarkan pada konsep acara TV Lingo ( http://en.wikipedia.org/wiki/Lingo_(US_game_show) ). Aturan Mengingat panjang kata yang dilewati sebagai argumen pertama pada baris...

13
Persepsi Kurir

Persepsi Kurir Program harus menerima string apa pun sebagai input dan output gambar piksel yang menunjukkan string input di Courier. Semua huruf yang berisi 'lubang' (seperti abdegopqABDPQRdll) yang dikelilingi oleh piksel hitam juga harus diisi hitam. Memasukkan Program harus dapat menerima...

13
Fireworks Sekering

Gambaran Diberikan daftar kembang api a-zdan waktu 3-78, mengatur mereka dengan sekering untuk membuat semuanya menyala pada waktu yang tepat. Baris input diberikan sebagai spasi dan huruf dan angka: a 3 b 6 c 6 d 8 e 9 f 9 Contoh itu menunjukkan bahwa kembang api aperlu menyala pada waktu 3,...

13
Tetris Tangrams

pengantar Tangram adalah teka-teki klasik yang melibatkan penataan / pemasangan balok ke dalam berbagai bentuk. Dari bahasa Cina 七巧板 - secara harfiah berarti "tujuh papan keterampilan". Mari kita ambil ide ini dan gunakan tujuh potong Tetromino untuk mengisi kotak. Tantangan Tulis fungsi atau...

13
Tantangan optimasi penentu

Pertimbangkan 30 hingga 30 matriks Toeplitz yang semua entrinya adalah 0 atau 1. Tantangan ini adalah tantangan pengoptimalan sederhana untuk menemukan matriks dengan penentu terbesar yang mungkin. Masukan Tidak Ada Output A 30 oleh 30 Toeplitz matrix semua entri yang 0 atau 1 beserta...