“Persatuan membuat objek 2D melihat posisi mouse” Kode Jawaban

Persatuan membuat objek 2D melihat posisi mouse

public class LookAtMouse : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        Vector3 mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
        
        Vector2 direction = mousePosition - transform.position;
        float angle = Vector2.SignedAngle(Vector2.right, direction);
        transform.eulerAngles = new Vector3 (0, 0, angle);
    }
}
ChoukoIsBad

Unity 2d Cara Mengatur Objek atau Posisi Mouse

    Vector2 mousePos = new Vector2(camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition.x), camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition.y));        
Sleepy Swan

Jawaban yang mirip dengan “Persatuan membuat objek 2D melihat posisi mouse”

Pertanyaan yang mirip dengan “Persatuan membuat objek 2D melihat posisi mouse”

Lebih banyak jawaban terkait untuk “Persatuan membuat objek 2D melihat posisi mouse” di C#

Jelajahi jawaban kode populer menurut bahasa

Jelajahi bahasa kode lainnya