Apakah ada permainan di antara komputer-komputer papan atas yang mengungkap gagasan yang belum pernah dilihat sebelumnya?

9

Apakah ada permainan di antara komputer-komputer papan atas yang mengungkap gagasan yang belum pernah dilihat sebelumnya?

Dan jika demikian, bagaimana manusia dapat memperhatikan?

Tambahan: Saya mengerti posisi James Christopher dalam jawabannya, tetapi pertanyaan saya sedikit melampaui itu. Adalah mungkin bagi komputer untuk menemukan langkah kemenangan tanpa memahami ide di baliknya, dan dengan demikian memenangkan permainan. Jika setelah itu manusia mengetahui bahwa langkah tersebut mengungkapkan tema atau ide baru yang belum pernah dilihat, itu akan memenuhi syarat sebagai jawaban positif.

Addenddendum: Kami memiliki masalah linguistik di sini. Biarkan saya mengklarifikasi: Komputer tidak perlu memiliki ide baru atau bahkan mengerti apa yang dilakukannya. Tetapi dapat menemukan langkah yang memenangkan permainan, dan kemudian, ketika orang menganalisis apa yang terjadi, mereka menyadari "oh! Langkah ini menang karena ini -dan-itu!" Komputer tidak perlu tahu bahwa itu bercabang raja dan ratu, itu hanya mengevaluasi perolehan materi dan memutuskan bahwa langkah ksatria adalah yang terbaik. Kami menyebutnya garpu dan menambahkan bagian dalam bab taktik dasar.

yrodro
sumber
1
+1 untuk "Dan jika demikian, bagaimana manusia dapat memperhatikan?"
Tony Ennis
mungkin terkait dengan pertanyaan saya, "Apakah kami menemukan setiap taktik yang ada?"
ajax333221

Jawaban:

10

Jawaban saya adalah - Ya. Contoh sederhana adalah penggunaan tablebase endgame. Banyak posisi, yang dianggap ditarik, sekarang memiliki garis kemenangan. IMO ini adalah ide baru. Suatu hari komputer mungkin mengungkap bahwa casting itu buruk - itu adalah ide baru, tidak masalah jika itu dicapai dengan kekerasan.

ps: meskipun komputer bekerja dengan algoritma tetap, mereka dapat mengungkap ide-ide baru. Algoritma yang sama dapat mengembalikan hasil yang berbeda ketika dijalankan untuk durasi yang lebih lama dan / atau perangkat keras yang lebih baik. Pada akhirnya, catur bersifat deterministik dan terbatas.

Nishanth
sumber
1
+1 untuk tabel endgame. Saya suka gagasan bahwa 200+ gerakan diperlukan untuk memutuskan apakah beberapa posisi endgame menang atau tidak. Namun pertanyaan saya adalah tentang ide spesifik, motif, jaring kawin baru, ... dalam permainan konkret.
yrodro
1

Komputer didasarkan pada algoritma yang ditulis oleh manusia, yang didasarkan pada pengetahuan dan konsep yang dikenal manusia. Mereka tidak bekerja berdasarkan ide catur abstrak. Komputer tidak dikenal karena kreativitas, jadi saya akan mengatakan bahwa jawaban untuk pertanyaan Anda adalah tidak.

Mereka pasti akan menemukan gerakan dalam posisi yang belum terpikirkan oleh para GM sebelumnya, tetapi itu tidak sama dengan ide catur baru.

James Christopher
sumber
Definisikan kreativitas.
Tony Ennis
@Tony Ennis - cara baru dan / atau asli dan / atau tidak ortodoks untuk mengatasi masalah atau mencapai tujuan. Komputer tidak akan menemukan gerakan yang berada di luar algoritmanya.
James Christopher
2
Sementara kreativitas hanya ada di mata manusia, komputer dapat membuat langkah yang tidak terduga, yang jika dibuat oleh pemain manusia akan dianggap kreatif. Ya algoritme berjalan sebagai kode, tetapi bahkan programmer tidak akan melihat setiap kemungkinan keadaan yang dapat terjadi dalam program mereka.
SilverlightFox
1
@JamesChristopher Itulah Keberatan Lady Lovelace terhadap AI, posisi yang tidak bisa dipikirkan komputer lebih jauh dari pada programmer mereka. Ini sama dengan mengklaim bahwa tidak ada yang bisa lebih pintar (atau lebih kreatif) daripada orang tua mereka.
Lily Chung
@Istvan Chung Perbedaannya adalah fakta bahwa komputer kita tidak dapat beroperasi di luar pemrogramannya. Percaya bahwa seseorang analog dengan ini membuat banyak asumsi dan spekulasi, filosofis atau sebaliknya, tentang sifat kecerdasan, kesadaran, dan berbagai aspek yang merupakan bagian dari pikiran manusia.
James Christopher
-1

Pertanyaan menarik,

Menurut pendapat saya, komputer tidak bermain catur tetapi melakukan sesuatu yang terlihat seperti itu. Cara mereka melakukannya adalah hanya melalui algoritma angka-angka. Harus dikatakan bahwa dalam pemrograman mereka ada beberapa heuristik yang dapat dilihat sebagai ide dasar tentang permainan.

Untuk menjawab pertanyaan Anda, saya yakin komputer menghasilkan gerakan yang menunjukkan sesuatu yang baru tentang permainan tetapi mereka tidak menemukan ide. Komputer tidak bisa berpikir dan ide-ide milik dunia manusia. Jadi, untuk memerhatikan sebuah ide, seseorang perlu menafsirkan gerakan atau urutan gerakan dan membentuk semacam generalisasi.

Selain membuka inovasi dan meningkatkan analisis endgame, catur komputer agak membunuh banyak ide dengan menunjukkan bahwa banyak posisi dapat dipertahankan.

John Dennet
sumber