Mesin catur standar akan menemukan gerakan yang dianggapnya paling baik dengan asumsi permainan terbaik dari kedua sisi. Tetapi langkah ini mungkin mengarah pada keuntungan yang tidak signifikan atau garis rumit yang dengan mudah dapat menghasilkan kesalahan bagi pemain manusia dari kemampuan tertentu. Apakah ada program yang menemukan gerakan "praktis" terbaik untuk eg pemain menengah? Sebagai contoh, itu mungkin mengambil langkah yang mengarah ke posisi menyerang yang sangat kuat di mana lawan kemungkinan besar akan membuat kesalahan, meskipun itu bisa dipertahankan melawan dengan bermain sempurna.
25
Jawaban:
Anda menggambarkan sesuatu yang sangat mirip dengan penghinaan . Gagasan dengan penghinaan adalah bahwa jika Anda mempertahankan lebih banyak kedinamisan dalam posisi, lawan yang lebih lemah cenderung membuat kesalahan yang kemudian dapat Anda manfaatkan. Oleh karena itu, mengingat dua gerakan yang menghasilkan hasil yang sama, sebuah mesin dengan skor penghinaan tinggi akan memilih salah satu yang menjaga lebih banyak kedinamisan pada posisi. Mesin tradisional terkuat saat ini semua telah diejek diterapkan (misalnya untuk Komodo ).
Bahaya penghinaan adalah, melawan lawan yang kuat, penghinaan tinggi dapat membuat Anda terbunuh - Anda pada akhirnya memaksa mesin untuk memainkan gerakan yang lebih lemah hanya untuk menjaga permainan tetap hidup.
sumber
Saya menyadari pertanyaan ini berlaku terutama untuk mesin catur standar yang menggunakan fungsi minimax untuk mengevaluasi gerakan. Namun mesin catur seperti alphazero menggunakan pencarian pohon monte carlo untuk mensimulasikan banyak permainan yang berbeda sehingga mereka tidak hanya melihat gerakan terbaik. Mungkin saja mereka sudah dapat digunakan untuk menemukan gerakan "praktis" terbaik, atau bahwa mereka dapat diadaptasi untuk tujuan itu. Misalnya algoritma pencarian monte carlo dapat diperbarui untuk melihat gerakan "masuk akal" dan mensimulasikan apa yang terjadi.
sumber
Tidak juga.
Basis data berguna karena mereka dapat memberi tahu Anda sering kali sebuah gerakan dimainkan dan apa hasilnya namun tidak sempurna karena berbagai alasan.
Fritz 12 (tidak yakin tentang versi yang lebih baru) memiliki meteran "hotness" yang memberitahu Anda betapa rumitnya variasi.
Intinya. itu adalah kombinasi dari banyak hal. Anda mencari gerakan di mana gerakan yang paling berprinsip ternyata buruk. Tidak ada mesin yang bisa memberitahumu.
sumber