Mengapa tidak membawa uskup bersama ksatria (Guseinov vs. Bauer)?

9

Dalam game ini antara Guseinov (2622) vs Bauer (2634) :

Kreta 2007 · Prancis, Winawer, Alekhine (Maroczy) gambit (C15) · ½-½

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 4. Nge2 Nc6 5. a3 Ba5 6. b4 Bb6 7. Na4 dxe4

Setelah dxe4, Guseinov memainkan 8. Bb2.

Mengapa dia tidak membawa uskup kotak hitam gelap di kotak b6 dengan ksatrianya di a4?

perak
sumber
10
Uskup dapat dibawa kapan saja. Benteng pada a8 akan senang melihat langkah itu.
hoacin
Jawaban singkat: pion d4 sedang menggantung! Juga, seperti yang ditunjukkan @hoacin, uskup tidak punya tujuan lain!
David

Jawaban:

25

Tidak ada terburu-buru. Setelah 8. Bb2 uskup di b6 tidak ke mana-mana. NxB terus tersedia untuk putih sampai hitam melakukan sesuatu seperti a6. Itu berarti bahwa menunda NxB memperoleh tempo jika hitam harus membuat langkah yang kurang berguna untuk mencoba dan "menyelamatkan" uskup seperti a6. Karena menangkap kembali dengan pion mungkin memberi hitam permainan yang lebih baik, ada baiknya menunggu untuk melihat apakah dia akan membuang opsi ini dengan memainkan a6.

Menunda penangkapan juga mempertahankan kemungkinan bermain Nc5 yang mungkin lebih kuat dalam beberapa keadaan.

Akhirnya NxB langsung akan dipenuhi oleh axN yang membuka file untuk hitam dan memungkinkan benteng a8 untuk menekan pion a3 yang sekarang lemah dan terbelakang.

Jadi, singkatnya, menunda tangkapan mempertahankan fleksibilitas. Dengan cara itu putih memiliki lebih banyak dan mungkin opsi yang lebih baik. Ini "menjaga ketegangan" adalah salah satu hal yang memisahkan pemain yang lemah dan kuat. Para pemain yang lemah terlalu terburu-buru untuk melepaskan ketegangan di suatu posisi. Pemain yang kuat mempertahankan ketegangan dan dengan itu memberi lawan mereka lebih banyak peluang untuk salah.

Menara Brian
sumber
5
Saya pikir beberapa di antaranya bukan hanya karena pemain yang lebih lemah sedang terburu-buru untuk melepaskan ketegangan, tetapi pemain yang kuat lebih percaya diri dalam kemampuan mereka untuk mengenali ketika lawan mereka tidak memiliki "jalan keluar". Pertimbangkan posisi ini: lichess.org/editor/5k1q/6r1/8/8/p7/8/1B1PP3/2KQ4_w_-_- Seorang pemain yang lemah mungkin melihat benteng yang disematkan, memutuskan bahwa ia tidak pergi ke mana-mana, dan mengambil pion sebagai gantinya, hanya untuk terkejut oleh Rc7 + Apa yang membedakan yang lemah dari pemain yang kuat adalah kemampuan mereka untuk mengenali perbedaan antara situasi seperti itu dan yang diberikan oleh OP.
Akumulasi
"Melepaskan" dan "mempertahankan" ketegangan adalah cara yang menarik untuk menggambarkannya. Baru-baru ini saya perhatikan bahwa dalam videogame multipemain yang kompetitif, pemain yang lebih baik dan lebih berpengalaman akan membiarkan pertarungan lebih dekat dengan kekalahan daripada pemain yang lebih baru. Misalnya, seorang McCree mungkin akan berdiri diam dan menerima serangan roket langsung dari Pharah hanya untuk menjamin mendapatkan headshot dan menghabisi Pharah yang kesehatannya rendah, karena ia tahu ia memiliki cukup kesehatan untuk selamat dari serangan langsung, sedangkan pemain yang lebih baru mungkin pergi untuk paket kesehatan dan mengambil risiko Pharah melarikan diri.
Clonkex
Saya setuju dengan pernyataan untuk mempertahankan ketegangan. pemain yang lebih lemah umumnya tidak mampu mengatasi banyak bagian di papan dan dengan cepat merasakan keinginan untuk menangkap sesuatu. Terkadang mereka tidak memperhatikannya. Memiliki semacam balasan terhadap komentar lain, mempertahankan ketegangan hanya berlaku jika penangkapan langsung tidak memberi Anda keuntungan langsung, seperti pada posisi yang ditunjukkan.
Isac
8

Salah satu cara berpikir dalam situasi ini dalam pembukaan adalah sebagai berikut: sementara putih mendapatkan pasangan uskup setelah mengambil b6, itu juga membuka file untuk benteng hitam. Terlebih lagi (seperti yang ditunjukkan oleh Brian Towers dalam jawabannya), tergantung pada situasinya, putih mungkin sebenarnya ingin dapat menempatkan seorang ksatria pada c5 di beberapa garis di jalan. Jadi putih tidak tahu apakah dia ingin mengambil uskup b6.

Sementara itu, orang kulit putih tahu bahwa ia harus cepat atau lambat akan mengembangkan uskup c1, dan b2 sama sekali bukan kotak yang buruk untuk uskup itu, di mana ia memiliki potensi besar untuk aktivitas di kemudian hari dalam permainan, memberikan ide-ide putih untuk membuat dorongan d5 .

Oleh karena itu mungkin ide yang baik bagi putih untuk membuat langkah yang jelas baik (yang kemungkinan besar akan ia buat di beberapa titik dalam permainan), dan hanya setelah itu mempertimbangkan langkah yang belum sepenuhnya ia yakini. Dalam contoh khusus ini menjadi lebih rasional untuk melakukannya dengan cara ini, karena opsi playin Nxb6 tidak hilang.

Diserang
sumber
3

Uskup lebih banyak bermain di b6 daripada ksatria White ada di a4. Juga, White bisa bermain c4 (mengancam akan menjebak uskup dengan c5), setelah itu Black mungkin dipaksa untuk memberikan ruang bernapas kepada uskup dengan ... a6. Kemudian Putih dapat memainkan Nxb6 karena ... cxb6 akan dipaksa, yang kurang ideal untuk Black daripada merebut kembali dengan ... axb6.

Ketidaktahuan inersia
sumber
1
Saya suka ide c4 dan hanya setelah a6, putih akan membawa uskup dengan ksatria
perak
2

Sebenarnya, sisa pertandingan tidak berjalan dengan baik untuk White. Sepertinya saya Na4 sedikit optimis. White berharap untuk memainkan gambit tetapi tidak benar-benar memiliki inisiatif yang cukup untuk membenarkan permainan pada pion down, jadi jika dia menyerah pion dia harus mencoba untuk mendapatkannya kembali. Menempatkan N pada a4 memberi pion tetapi membuatnya lebih sulit untuk mendapatkan kembali. Hitam kemudian meraih pion dan Putih kemudian tidak mendapatkan kembali atau mengembangkan inisiatif apa pun. Seperti yang dikatakan berbagai orang, Bb2 memang memiliki kelebihan, tetapi mungkin hanya karena prospek yang lebih baik dalam suatu posisi sudah sedikit lebih rendah.

Philip Roe
sumber
1

Setelah 8. Nxb6 axb6, putih lebih atau kurang dipaksa untuk bermain 9. Bb2. Dengan uskup pergi, d4 tidak lagi tergantung, tetapi setelah gerakan lain, 9. ... Nxb4 bisa menjadi ancaman karena pin a-pion (10. axb4 Rxa1). (Tentu saja 9. c3 juga akan mencegah Nxb4, tapi itu jelas lebih rendah) Setelah 9. Bb2, Black akan membuat langkah ke-9, yang bisa menjadi 9. ... Nf6, 9. ... Nce7, 9. .. Nge7 dll (meskipun yang terakhir terlihat cukup buruk sekarang, karena ksatria di c6 tidak punya tempat untuk pergi).

Jika putih memainkan 8. Bb2 pertama, hitam tentu saja tidak dapat membalas 8. ... axb6. Dia juga tidak bisa mencegah 9. Nxb6, jadi dia akan membuat langkah lain. 8. ... Nge7 dan 8. ... Nf6 terlihat masuk akal, mungkin juga 8. Nce7 (meskipun d5 mungkin merupakan ide untuk putih - namun seperti yang Anda lihat ini adalah gerakan yang sama yang harus dipertimbangkan hitam pada gerakan ke-9nya. jika putih langsung diambil). Bagaimanapun putih sekarang dapat melihat bagaimana hitam berlanjut, dan kemudian memutuskan apakah akan mengambil uskup atau tidak pada langkah selanjutnya. Dalam permainan, 8. ... Nf6 terjadi, setelah itu putih memutuskan untuk tidak mengambil uskup. Ini masuk akal, karena membawa uskup segera lebih baik setelah Nge7. Dia bahkan tidak mengambil setelah 9. c4 a6, meskipun 10. Nxb6 axb6, seperti yang ditunjukkan oleh Brian, mungkin merupakan pilihan. Namun setelah pukul 10. g3 ia mendapat permainan yang sangat bagus karena uskup kulit hitam yang tidak berguna, tetapi pada langkah ke-13,

jschenk
sumber