Dalam sebuah game baru-baru ini saya bertukar knight dengan 3 pion:
Pemain Inggris - Ian Bush, Pertandingan County, 2018-01-20, 0-1
1. c4 Nf6 2. Nf3 g6 3. g3 Bg7 4. Bg2 O-O 5. OO d6 6. Nc3 c5 7. a3 Nc6 8. Rb1 Bf5 9. d3 Nd7 10. Nd5 Nb6 11. Ne3 Bd7 12. b4 Qc8 13. b5 Nd4 14. Nxd4 Bxd4 15. a4 Bh3 16. a5 Bxg2 17. Kxg2 Bxe3 18. Bxe3 Nd7 19. Bh6 Re8 20. Qd2 Nf6 21. h3 Qf5 22. e4 Nxe4 23. dxe4 Qxe4 + 24. Kh2 Qxc4 25. Rfe1 Rad8 26. Re3 f6 27. Rbe1 e5 28. Rd3 Re6 29. Rc3 Qxb5 30. Qd5 Rde8 31. Rb3 Qc6 32. Qxc6 bxc6 33. Rb7 R6e7 34. a6 Kf7 35. a6 Kf7 35. Be3 Ke6 36. f4 Rxb7 37. axb7 Rb8 38. Rb1 a5 39. fxe5 fxe5 40. Kg2 a4 41. Kf2 a3 42. Ke2 a2 43. Ra1 Rxb7 44. Rxa2 c4 45. Kd2 d5 46. Kc3 Rb3 + 47. Kd2 d4 48. Bf2 Kd5 49. Ra5 + Ke4 50. Rc5 c3 + 51. Kc1 d3 52. Rxc6 d2 + 53. Kc2 Rb2 + 54. Kd1 Rb1 + 0-1
Saya sudah mulai di sini karena ini adalah rencana setelah Qf5, dan saya bermain seperti ini karena saya pikir ini cara yang bagus untuk mendapatkan peluang kemenangan - itu adalah pertandingan dan karena semuanya terlihat adil, bahkan kemenangan adalah urutan hari itu. Tapi Stockfish benar-benar tidak menyukainya, menjatuhkanku ~ 1,5 pion, dan aku tidak begitu mengerti mengapa. Adakah yang bisa mengubah "pikiran" monster logam menjadi istilah manusia bagi saya?
Jawaban:
Menghitung materi hanyalah satu bagian dari evaluasi posisi. Stockfish mempertimbangkan ruang, mobilitas, dan aktivitas, keamanan raja, dll.
Semua itu menghasilkan evaluasi posisi, dan untuk yang satu ini SF menilai (menggunakan LiChess) sekitar +2.2 (kedalaman 31).
Saya perhatikan bahwa sebelum kantung kesatria Anda Stockfish berpikir Anda sudah turun sekitar 1,2, meskipun materi yang kira-kira sama. Misalnya, uskup di h6 yang mengendalikan kuadrat gelapmu yang melemah, jelas lebih berharga daripada ksatriamu.
Adapun keputusan Anda untuk ksatria ksatria, dari sudut pandang praktis tampaknya pilihan yang masuk akal dalam situasi yang buruk, karena jika Anda hanya memindahkan ratu Anda ke e6 atau e5, seperti yang disarankan SF, putih memiliki rencana yang jelas dan alami untuk f4 diikuti dengan akhirnya membuka file itu, dan benteng ceroboh Anda tidak akan menjadi pembela yang gesit.
SF menyarankan untuk b6 segera setelah ratu Anda mengambil c4, dan dengan itu Anda tidak akan mendapatkan pion badai seperti yang Anda lakukan dalam permainan. White akan memiliki garis terbuka untuk menyerang dengan bentengnya (yang mana tergantung pada reaksi Anda terhadap b6) dan bagian ekstra akan memberitahu.
sumber
Kadang ksatria berguna untuk memotong bagian dan barang, tetapi 3 pion Anda untuk ksatria, dalam posisi ini, buruk karena sekarang hitam memiliki dua pion yang terhubung yang dapat digunakan dengan baik selama pertandingan akhir.
sumber