Kelemahan seperti struktur gadai dua kali lipat / tiga kali lipat, lubang warna kompleks, dan hak untuk benteng hanya penting dalam catur sejauh mana lawan dapat mengeksploitasi mereka. Dalam variasi India Kuno yang Anda berikan di atas, ya, Hitam kehilangan hak untuk kastil, tetapi apakah Putih dalam posisi nyata untuk mengeksploitasinya? Jawabannya adalah tidak. Faktanya, raja Black sangat aman setelah dia bermain c6 karena dia kemudian dapat memasukkan rajanya ke c7 dan tidak ada cara nyata bagi White untuk memeriksanya. Gadai dan c6 mencegah cek Nd5 dan Nb5, dan cek Bf4 tidak akan berhasil karena Black mungkin akan mengirim uskupnya ke d6 dan / atau bermain e5, jadi rajanya jelas tidak "lemah" meskipun kehilangan hak untuk ikut campur.
Ada posisi lain dalam empat ksatria Sisilia yang berbunyi seperti:
1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nxc6 bxc6 7. e5 Nd5 8. Ne4 Qc7 9. f4 Qb6 10. c4 Bb4 + 11. Ke2
Sementara Ke2 secara estetis terlihat jelek karena kehilangan hak untuk dicasting dan juga menghalangi uskup kuadrat untuk berkembang, intinya adalah bahwa setelah Ke2 - f3, raja sangat aman. Jika Anda melihat posisi itu sendiri, saya menantang Anda untuk bahkan membuat rencana agar Black memeriksa raja kulit putih. Jika Anda tidak bisa, tidak apa-apa, karena raja White cukup aman di f3.
Berikut ini contoh contohnya. Ini dari permainan yang saya mainkan baru-baru ini di mana sebenarnya saya berkulit hitam.
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Be7 5. Nc3 O-O 6. Be3 d6 7. h3 Na5 8. Bb3 Nxb3 9. axb3 d5 10. exd5 Nxd5 11. Nxe5 Nxe3 12. fxe3 Bh4 + 13. Kf1
Di sini, Black telah mengorbankan pion untuk memaksa White kehilangan hak-hak kastil dengan Bh4 + yang menjengkelkan. Perhatikan bahwa ada sejumlah faktor dalam posisi ini yang membuat kehilangan hak-hak pemerasan jauh lebih serius di posisi ini daripada di posisi sebelumnya. Pertama, Black memiliki pasangan uskup yang sendiri merupakan kompensasi yang baik untuk bidak. Kedua, Putih memiliki semua kelemahan kotak gelap ini pada g3, h2, dan f2, dan Hitam memiliki uskup kuadrat gelap. Putih juga tidak memiliki uskup kuadrat gelap sendiri untuk melindungi kotak-kotak itu, jadi itu hanya menambah masalah kehilangan uskup kuadratnya yang gelap. Ketiga, posisi raja White di sini menghambat pengembangan benteng h1-nya, jadi bidaknya lebih canggung.
Anda dapat berargumen bahwa Black telah kehilangan pionnya, tetapi saya berpendapat bahwa pion itu telah memaksa White kehilangan benteng, karena akan sangat sulit untuk membuat benteng h1-nya beraksi. Semua faktor ini membuat kehilangan hak casting di sini benar-benar buruk bagi White karena Black memiliki faktor kompensasi ini yang memungkinkan dia untuk mengambil keuntungan dari posisi raja White yang dikompromikan dan hilangnya hak castling.
Jadi hal yang bisa diambil dari hal ini adalah bahwa dengan kelemahan apa pun — entah itu kehilangan hak-hak pemeran, atau kelemahan struktur gadai — kelemahan hanyalah kelemahan jika bisa dieksploitasi oleh lawan. Dalam semua bukaan arus utama di mana satu sisi kehilangan hak untuk kastil, atau mengambil segala jenis kelemahan lainnya, itu karena pihak tersebut rela kehilangan hak untuk kastil karena posisi rajanya tidak dapat dieksploitasi dan karena aspek lain dari posisi truf keselamatan raja / hak-hak pemeran.
<pre><code>[fen ""] 1. e4 e5 2. Nf3 </code></pre>
dll untuk daftar pindah.fen
adalah referensi untuk Forsyth-Edwards Notation dan akan menggambarkan bagaimana posisi papan permainan dimulai. Bergerak akan berlanjut dari sana dan mulai dengan langkah pertama yang terdaftar. Kutipan ganda berarti menggunakan papan baru.Setelah 4. dxe5 dxe5 5. Qxd8 + Kxd8, Black memiliki beberapa keunggulan yang biasanya tidak dimiliki:
Mengingat semua fakta di atas, Black tidak dirugikan.
sumber
Melepaskan hak-hak pemerasan dengan Queens yang masih ada di papan bisa jauh lebih berbahaya. Setelah Ratu dipertukarkan dan musuh tidak memiliki aktivitas yang cukup untuk menyerang Raja Anda , maka struktur gadai akan memiliki peran penting dalam apakah Raja Anda akan aman.
sumber