Sebuah pertanyaan terbaru oleh xaisoft membuat saya berpikir tentang masalah yang saya alami sebagai pemain pemula. Ketika saya pertama kali mulai bermain catur, saya berpikir bahwa gerakan dalam pembukaan tidak tergantung pada gerakan yang dilakukan oleh pihak lain. Sebagai contoh, selama putih dimainkan 1. e4
saya bisa memainkan Naga Sisilia terlepas dari langkah kedua White.
Jadi pertanyaan saya adalah, bagaimana Anda menjelaskan kepada seorang pemula sepenuhnya apa tujuan dari buku pembuka catur bergerak? Bukan bukaan spesifik tetapi hanya konsep atau ide bukaan catur secara umum.
Saya tidak begitu banyak mencari penjelasan tentang prinsip pembukaan, tetapi lebih banyak tentang bagaimana pemain catur menggunakan bukaan dalam permainan mereka.
Ruy Lopez
dan setelahBb5
, lawan saya memutuskan untuk melakukan sesuatu sepertig3
(tidak peduli seberapa baik atau buruk itu), itu melempar saya karena saya merasa lawan saya memiliki beberapa trik / jebakan di atas lengan mereka atau mereka tidak tahu apa yang mereka lakukan, jadi saya memiliki kesulitan memutuskan apakah akan melanjutkan dengan gerakan buku atau menanganig3
gerakan.Jawaban:
Dalam musik improvisasi, seperti jazz misalnya, para musisi akan memainkan lagu yang telah dikomposisi sebelumnya, tetapi dengan pilihan mereka pergi "off-script" dan, secara kooperatif, membuat kreasi mereka sendiri pada saat itu, dipandu oleh struktur dari komposisi tetapi tetap melakukan sesuatu yang baru dengan kinerja masing-masing. Untuk melakukan ini dengan baik, dan menciptakan sesuatu yang cantik yang sebenarnya terdengar bagus, para jazzers harus memiliki pemahaman yang kuat tentang bagaimana dan apa yang harus dimainkan; dengan kata lain, mereka perlu tahu gerakan apa yang masuk akal , di antara kemungkinan-kemungkinan yang pada dasarnya tak terbatas yang tersedia bagi mereka, dalam konteks musik tempat mereka berada. Jauh dari sekadar pemain musik, mereka membuat komposisi pada titik.
Sesuatu yang serupa - walaupun berbeda dalam hal-hal penting - terjadi ketika dua pemain duduk untuk bermain catur. Perbedaan yang paling menonjol tentu saja adalah bahwa di sini, tidak seperti pengaturan musik, permainannya lebih kompetitif daripada kooperatif. Itulah sebabnya ada titik di setiap permainan catur di mana seseorang dipaksa untuk berimprovisasi. Anda dapat mencoba masuk dengan skrip pra-komposisi yang ingin Anda mainkan, tetapi lawan Anda kemungkinan besar tidak akan ikut bermain. Setiap pemain harus menyusun setengah dari permainannya di tempat.
Anda bisa memikirkan pembukaan catur yang memiliki nama sendiri dan variasi terkenal seperti lagu yang bagus dengan skor musiknya. Melalui banyak bermain, ia telah teruji oleh waktu (baik di sisi Putih dan sisi Hitam) dan diakui sebagai sesuatu yang bernilai. Dalam hal ini, bukaan seperti itu adalah hal yang baik bagi pemain catur untuk menjadi terbiasa. (Pertimbangkan ini: apakah Anda lebih suka mendengarkan musik yang dibuat oleh seseorang yang sudah menyerap banyak musik lain, atau seseorang yang belum pernah mendengar sebelumnya?) Tetapi sama seperti seseorang yang tidak melakukan apa-apa selain menghafal skor beberapa lagu yang bagus adalah bingung jika diminta untuk membuat karya baru yang hebat, seorang pemain catur yang terlalu fokus pada menghafal kalimat pembuka akan terus mengalami poin di mana dia benar-benar bingung harus melakukan apa.
Dalam setiap kasus - komposer dan pemain catur - apa yang benar-benar berguna untuk kinerja masa depan adalah untuk mencari pemahaman tentang apa yang membuat komponen individu dari lagu / pembukaan baik atau buruk, dan bagaimana mereka cocok bersama untuk bekerja menuju tujuan bersama , baik itu karya musik yang menyenangkan secara estetika atau permainan catur yang dimenangkan. Untuk membuat kreasi berharga sendiri, lebih penting untuk mengetahui cara menemukan jalannya sendiri daripada sekadar mengetahui apa yang telah dilakukan orang lain di masa lalu. Tetapi jenis pengetahuan yang terakhir pasti dapat membantu dengan yang pertama, selama seseorang berfokus pada ide-ide dan prinsip-prinsip yang mendasari gerakan, bukan hanya gerakan itu sendiri.
Sebagai tambahan, berikut adalah contoh ilustrasi tentang bagaimana tidak menggunakan pengetahuan buku di game seseorang. Selama turnamen tahun 1988, seorang GM yang kuat akan memiliki permainan sebagai Black, dan membaca Informasi Informan terbaru untuk mendapatkan beberapa informasi teoretis terkini. Di sana ia menemukan permainan di Petroff Defense, di mana Black berhasil mendapatkan hasil imbang, yang menampilkan apa yang terdaftar sebagai kebaruan teoritis (TN) pada langkah 5 untuk Black. Tanpa berpikir banyak tentang nilai langkah itu, GM pemberani kami memutuskan untuk mencobanya sendiri. Permainan dimainkan jadi:
Black akan kehilangan sepotong, jadi dia memutuskan untuk mengundurkan diri. Apa yang salah? Ya, permainan yang menyelinap ke Informan sebenarnya merupakan hasil imbang yang diatur sebelumnya antara GM Tony Miles dan Larry Christiansen, di mana mereka masing-masing tanpa berpikir memainkan beberapa gerakan dan berjabatan tangan:
Jika GM kita yang kuat telah menghabiskan beberapa saat memikirkan mengapa "naskah" yang baru saja dia tinjau, dia tidak akan pernah bermain seburuk itu
5. ... Bf5??
. Perhatikan juga betapa pentingnya bagi White untuk siap berimprovisasi; Langkah kelima Black sangat buruk sehingga White tidak bisa berharap itu dimainkan, tetapi ketika itu, White merasa bahwa ada sesuatu yang salah tentang itu, dan sepatutnya menemukan hukuman yang tepat. Moral cerita: bahkan pemain terkuat pun perlu berhati-hati untuk tidak terlalu mengandalkan buku "pengetahuan". Itu semua berakhir dengan baik untuk pahlawan kita, karena dia sekarang menikmati gelar juara dunia.Zapata - Anand (Biel 1988)
sumber
Saya pikir jawaban Ed Dean cukup indah; sebuah konsep yang sangat menarik. Saya akan menawarkan penjelasan alternatif juga, dari sudut yang sedikit berbeda.
Catur adalah permainan taktik dan strategi - taktik adalah hal-hal yang dapat dihitung, dan strategi menjadi pemikiran jangka panjang, prinsip-prinsip luas yang cenderung menawarkan keuntungan di beberapa titik di masa depan (yang tidak layak untuk dihitung).
Saat permainan dimulai, Anda dapat (mencoba) menghitung jalan Anda, yaitu menggunakan taktik semata-mata. Ini jelas akan menjadi sangat sulit, karena jumlah gerakan yang mungkin sangat tinggi selama pembukaan / midgame. Anda juga bisa menggunakan prinsip pengembangan yang luas, dan letakkan karya Anda di posisi yang baik. Melakukan ini tanpa mempertimbangkan taktik sering kali membuat Anda terbuka terhadap taktik cerdik oleh lawan Anda, yang mungkin bisa mendapatkan keuntungan (materi, inisiatif, struktural, dll).
Di sinilah bukaan masuk - itu adalah gerakan yang telah dipikirkan oleh ribuan orang selama beberapa dekade dan abad, tentu saja lebih banyak waktu daripada yang Anda miliki selama satu pertandingan. Jika Anda dan lawan memiliki pengetahuan yang benar-benar sempurna tentang pembukaan (yang hampir tidak mungkin), Anda cenderung berakhir dengan posisi yang kurang lebih sama. Dalam hal ini, Anda setidaknya selamat dari bagian pertama permainan, dan sekarang dapat menerapkan pikiran Anda sendiri untuk mengalahkan lawan Anda. Ini bukan skenario yang sangat mungkin karena beberapa alasan:
Saya merasa penting untuk menekankan kembali bahwa seorang pemain harus memiliki pemahaman yang kuat tentang strategi, serta dapat menghitung dengan baik, sebelum mencoba menggunakan celah sebagai keunggulan kompetitif. Dalam jangka panjang, alat-alat itu biasanya lebih bermanfaat dan berharga.
Untuk menjawab pertanyaan Anda yang sebenarnya, pemain dapat menggunakan bukaan dengan beberapa cara:
1. e4
, Anda harus siap untuk bermain melawan...e5
,...c5
,...e6
, dll Masing-masing cabang itu, dan Anda akan biasanya telah disukai Anda (dan siap) menanggapi masing-masing, karena Anda tidak ingin memiliki lubang dalam pengetahuan Anda bahwa lawan Anda dapat memanfaatkan.Sebagai rangkuman, dalam pembukaan kita menemukan banyak pengetahuan dan kecerdikan, dengan cerdas dikerjakan dan ditulis dengan baik untuk dikonsumsi. Digunakan dengan benar, mereka tentu saja merupakan keunggulan kompetitif, atau setidaknya sesuatu yang diperlukan untuk tetap kompetitif di tingkat yang lebih tinggi. Banyak orang merasa bahwa mempelajarinya murah, atau tidak adil, tetapi saya pikir mereka hanyalah bagian dari permainan. Menjadi lebih siap untuk pertempuran adalah fakta perang, yaitu catur. Pendekatan Anda terhadap pembukaan (bersama dengan banyak aspek dan keterampilan penting lainnya) akan memainkan peran penting dalam cara Anda bermain catur.
sumber
Italian Game
dan saya kira lawan saya mempelajari beberapa permainan saya atau memainkan langkah yang berbeda, meskipun masih bergerak buku, benar saya jika saya salah? Tapi dia pergi dariItalian Game
keEvans Gambit
yang saya tidak jelas, jadi yang melemparkan saya off, jadi jika saya tidak bingung siapa pun yang sudah, pergi dari satu pembukaan akrab satu sama lain dapat membuang seseorang off juga.Pembukaan catur seperti bermain di kerumunan tim sepak bola. Seseorang bisa bermain sepak bola di taman bermain hanya dengan berimprovisasi atau mengarang sandiwara, tetapi ini hampir tidak akan membawa seseorang ke Super Bowl. Jadi jika seorang pemula ingin bermain catur tanpa konsep yang terorganisir dan dipelajari tentang apa yang dia lakukan - hebat! Namun dia tidak akan pernah meninggalkan "taman bermain". Jika pemain ingin bermain di NFL, mereka membutuhkan sistem yang terstruktur dengan baik tentang cara pembukaan dimainkan. Meskipun semua bukaan tidak dapat dihafal, seseorang dapat menjadi ahli di bidang bukaan yang mereka pilih untuk dimainkan. WCM Claudia Muñoz www.chesscampeona.com
sumber
Kecuali jika Anda memiliki pikiran ensiklopedis yang digabungkan dengan memori eidetik, hampir tidak mungkin untuk menghafal semua celah dan garis-garisnya. Hal yang baik yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan gim Anda adalah mempelajari konsep-konsep bukaan populer, bersama dengan landasan yang kuat dalam taktik dan strategi.
Misalnya, Pertahanan Perancis. Putih bertujuan untuk mengendalikan pusat dengan
1.e4 e6 2.d4 d5
, sedangkan hitam menantang untuk itu. Banyak kali ini akan menjadi permainan yang agak sempit di tengah, dengan hitam umumnya mengembangkan serangan queenside dan putih umumnya mengembangkan serangan kingside.Jika Anda tahu teori umum (kontrol pusat, pengembangan sisi raja, dll) di balik banyak bukaan utama, maka Anda setidaknya dapat menyelesaikan cukup baik untuk sampai ke permainan menengah. Anda memiliki gagasan tentang apa yang diharapkan untuk bergerak tanpa harus menghafal setiap baris gerakan. Kemudian, setelah Anda mengetahui kekuatan Anda, Anda dapat memberikan sedikit lebih banyak studi mendalam untuk pembukaan dan tanggapan yang mendukung apa yang Anda kuasai.
Diedit untuk revisi OP: Untuk pemula yang lengkap, hal pertama yang harus dikonsentrasikan adalah aturan, gerakan piece, nilai relatif potongan, dan fase permainan. Taktik dan strategi dapat diperkenalkan, tetapi dalam arti yang sangat umum.
Tujuan dari pembukaan dapat disimpulkan sebagai mengembangkan semua bagian Anda, dan membuat raja ke posisi yang aman. Bukaan yang berbeda akan mengatur Anda untuk serangan yang berbeda di permainan tengah, yang saya maksudkan dengan contoh Prancis di atas.
sumber
Pemain catur harus mengetahui tiga fase permainan catur, yaitu fase pembukaan / pertengahan / akhir permainan. Tujuan dari setiap fase adalah mendapatkan keuntungan atas lawan Anda (secara material, posisi atau taktik) atau setidaknya memiliki kesetaraan dengan lawan di fase itu. Jika Anda mendapatkan keunggulan pembuka, Anda harus mempertahankan keunggulan itu melalui fase pertengahan dan akhir dan itu bisa membantu Anda memenangkan permainan. Jika Anda brilian atau beruntung atau keduanya, Anda bisa memenangkan permainan di pembukaan (berapa banyak pemula yang tahu dan / atau jatuh cinta pada pasangan penerima beasiswa ?!). Jika Anda kehilangan keunggulan atau persamaan dalam pembukaan maka Anda harus bermain baik di pertengahan dan / atau mengakhiri pertandingan untuk mencoba memenangkan pertandingan kembali. Sederhana!
Semoga itu membantu ... selamat catur :-)
sumber
Ini membantu untuk mengetahui perpindahan buku dan variasi utama dari bukaan yang Anda mainkan. Sadarilah bahwa jika lawan Anda menyimpang dari mereka di awal permainan, ia mungkin membuat langkah yang lebih rendah. (Kecuali dia pemain kelas dunia yang dapat menemukan jalur baru.)
Dalam kasus Ruy Lopez, itu
g3
adalah langkah buruk bagi White, terutama jika ia telah mengarang sisi raja. Alasannya adalah bahwa uskup kuadrat cahaya berada di sisi queenside, yang mengatakan bahwa itu tidak dapat melindungi kotak cahaya di sisi rajanya. Anda mungkin dapat memainkan uskup kuadrat ringan Anda ke g4 atau h3 dan benar-benar mengganggu permainan White.Pemain amatir cenderung membuat gerakan yang tidak konsisten dengan apa yang telah terjadi sebelumnya. Anda perlu belajar mengidentifikasi situasi seperti itu dan memanfaatkannya. Pada Anda sisi, Anda harus berpikir, "apakah langkah saya berencana untuk membuat memiliki hubungan yang baik dengan saya bergerak sebelumnya?
sumber
Pembukaan sebenarnya adalah 10-20 langkah pertama dalam game. Tujuan dari pembukaan ini adalah untuk mengembangkan ksatria dan uskup Anda dan melindungi raja Anda dengan melemparkan raja atau raja. Tujuan lain dari pembukaan adalah untuk mengambil bagian tengah papan (kotak e4, d4, e5 dan d5) dan mendapatkan manfaat dari kontrol ini selama sisa permainan. Pembukaan digunakan untuk memobilisasi pasukan Anda dan melindungi raja Anda. Tahap selanjutnya adalah memasang serangan pada posisi lawan, baik di salah satu sisi, atau tepat di tengah. Dimungkinkan untuk menyerang lawan secara langsung selama pembukaan dengan tujuan untuk menangkap raja lawan sebelum raja memiliki waktu untuk kastil. Namun umumnya disarankan untuk menguasai ketiga fase permainan (pembukaan, tengah, dan akhir) sebelum mencoba serangan mewah di pembukaan.
sumber
Jawaban paling jelas yang paling sederhana yang saya rasakan diabaikan di sini.
-Ketika pemula keluar dari buku terlalu dini, mereka membuat kesalahan.
Sederhananya, para master catur telah memperdebatkan beberapa gerakan catur terbaik pertama selama ratusan tahun dan hasilnya adalah bukaan yang terkenal. Jika seseorang membaca terlalu awal, seringkali itu berarti jika Anda melihat cukup banyak gerakan ke depan, mereka akan dipaksa untuk menyerahkan materi.
Garis yang kita miliki sekarang belum tentu sempurna, tetapi mereka memiliki banyak pengertian taktis di belakangnya.
Saya menyarankan pemula mencoba mengabaikan garis buku untuk sementara waktu. Satu-satunya cara untuk mengetahui di mana kesalahannya adalah dengan memeriksanya. Kemudian Anda akan mengenali mereka dan tahu apa yang harus dilakukan ketika lawan jatuh menjadi satu.
sumber
Beberapa jawaban yang sangat membantu dan berpengetahuan di sini tapi saya pikir saya bisa berkontribusi yang sangat mendasar yang mungkin membantu ketika menjelaskan kepada seorang pemula. Sebagai seorang pemula, bagi saya tampaknya ada dua alasan dasar mengapa beberapa gerakan pertama sering mengikuti pola yang sudah dikenal.
Beberapa gerakan pertama dalam permainan catur telah dimainkan lebih sering daripada gerakan selanjutnya - semakin lama permainan berlangsung, semakin besar kemungkinannya menjadi unik - sehingga lebih banyak yang diketahui tentang gerakan mana yang bekerja dan tidak bekerja, dan tentang bagaimana memanfaatkan kelemahan mereka yang tidak.
Seiring berjalannya sebuah game, sangat cepat menjadi sangat sulit untuk mengingat semua kelanjutan yang mungkin terjadi serta kekuatan dan kelemahan mereka. Tapi ini mungkin untuk beberapa langkah pertama dari bukaan yang paling sering dimainkan.
Untuk pemain pemula ini berarti saya menggunakan memori saya yang terbatas untuk secara efektif bermain di atas kekuatan saya yang sebenarnya dengan menggunakan pengetahuan yang dikumpulkan dari para pemain sepanjang sejarah. Saya dapat memainkan 4 gerakan pembuka dari variasi Ruy Lopez Exchange dan juga Kasparov!
sumber
Saya setuju Anda harus bereaksi terhadap lawan. Tetapi melakukan game yang sepenuhnya dilakukan sebelumnya akan membuat Anda terbunuh. Anda perlu berpikir tentang memindahkan bagian Anda dan keluar dari serangan pemain lain dan melindungi raja Anda. Ini hanya dasar-dasarnya.
sumber