Di berbagai waktu, bahkan kembali 100 tahun atau lebih, orang-orang telah memprediksi "imbang kematian" catur yang berarti bahwa pemain top akan menjadi sangat baik sehingga setiap pertandingan akan menjadi seri.
Di Kejuaraan Dunia 1984, prediksi ini tampaknya menjadi kenyataan ketika para pemain menggambar 40 kali yang melelahkan. Bahkan ada satu bentangan dalam pertandingan itu ketika 16 pertandingan ditarik berturut-turut.
Sekarang, komputer telah melebihi kemampuan manusia dalam catur, apakah mereka menggambar lebih atau kurang dari pemain manusia terbaik? Apakah mereka menunjukkan hasil imbang mati?
engines
draw
computer-chess
Cecil De Vere
sumber
sumber
Jawaban:
Untuk apa nilainya, berikut adalah tingkat permainan menentukan dari TCEC musim 4 'hingga 8 finalis. Musim 4 sedikit outlier (mungkin perubahan aturan?), Tetapi setelah itu persentase permainan yang menentukan turun secara konsisten.
Musim 4: 10/48 = 20%
Musim 5: 18/48 = 37%
Musim 6: 19/64 = 30%
Musim 7: 11/64 = 17%
Musim 8: 11/100 = 11%
Bisa dibilang pada tingkat yang lebih tinggi adalah permainan dalam catur korespondensi yang dimainkan dengan bantuan mesin. Saya terlalu malas untuk menghitung semua pertandingan yang menentukan dalam beberapa dekade terakhir kejuaraan dunia korespondensi , tetapi pada tahun 2003 tingkat permainan menentukan adalah 32% sementara pada tahun 2013 (dua pertandingan masih berjalan) nilainya telah menurun menjadi 12%.
2003: 34/105 = 32%
2013: 17/134 = 12%
Angka-angka ini menunjukkan bahwa ada kematian imbang dalam catur, di suatu tempat di utara 3200+ Elo.
sumber