Overhead dan pertimbangan lain apa yang ada saat menggunakan struct vs kelas?

C pada embedded system secara tradisional menggunakan struct untuk menyimpan data terstruktur. Arduino membawa C ++ ke tabel, jadi kita bisa menggunakan kelas sebagai gantinya. Katakanlah kita memiliki dua struktur data yang berbeda yang dapat dianggap sangat mirip: typedef struct { int...